— Молодчага, парень, — Сирд хлопнул меня по плечу. Напряжение боя начало уходить, и на меня стала накатывать легкая усталость. Модиссантре пожал мне руку, коротко поздравил, сказал, что могу выбрать три предмета с рейтингом один, и ушел.
Мы остались одни с Сирдом.
— Знаешь, у меня давненько не было таких учеников, как ты. Хороший воин-салага может завалить четверых-пятерых, ты же справился с семью. Достойный результат, — мы шли назад к замку по пролеску. — Завтра ты покинешь наш негостеприимный уголок, но как только наберешься опыта, может, приедешь навестить старого учителя? Проведем пару спаррингов, выпьем огненной воды, расскажем друг другу пару баек, а то тут от тоски взвыть можно. Мне еще четыре года тут трудиться.
— Почему бы и нет — сказал я. — Но что это было? Морок? — Сирд начал рассказывать, а я обратился в слух.
— Ну, в общем-то, да. Исконная магия Кседльварра. Это место напитано древней силой. С помощью магического ритуала и предмета можно вытащить на испытание кого угодно, но только один раз. Ученик должен иметь при себе амулет послушника и достигнуть нужной степени умений. Но только в первый день следующего года. Твари в подземелье очень сильны, да ты и сам это заметил. Например, обычного крепкого крестьянина ходячий труп завалит, не поморщившись. При наличии хорошего заклинателя умереть там практически невозможно, — я сглотнул, получается, все же отчасти это было правдой.
— В общем, тебе надо кое-что знать — Сирд слегка печалился. — Ты же наверняка в курсе, что за каждым кадетом, который проходит обучение бесплатно, висит долг перед Кседльварром, — я кивнул. — Так вот, тем, кто сможет одолеть пятерых, дают выбор: служба в армии или наемником. Я посоветовал бы тебе идти в наемники. Твой долг порядка четырехсот золотых монет. Это достаточно много для обычного люда, но не для человека с твоими способностями. Гильдия в Гибсхольде, этот город, расположенный на перекрестке торговых путей, с радостью тебя примет. Так что работа там всегда есть. Чистый доход неплохого наемника — пятьдесят золотых за месяц и больше. За год точно выплатишь. А может, тебе повезет, и ты сорвешь большой куш, кто его знает.
— Спасибо за совет, наставник. Но у меня есть один вопрос, — дождавшись утвердительного кивка, я спросил. — Алтарь какого бога стоит внутри?
— А, вот ты о чем. Никто не знает. Этот бог, видимо, давно покинул наши королевства, либо погиб, а может еще что. Но его магия до сих пор жива в этом месте, это я могу сказать с уверенностью.
За разговором мы незаметно дошли до замка. Распрощавшись с наставником, я расположился в своей комнате на последнюю ночевку, осмотрел себя на наличие ран, коих не заметил, и открыл системные сообщения.
Выполнено задание: прохождение обучения. Награда 250 опыта. Вы можете выбрать из арсенала три предмета с низшим рейтингом.
Поздравляем, вы перешли на новую ступень развития!
Вам доступны очки талантов в зависимости от архетипа.
Вам доступны две единицы очков навыка.
Вам доступна одна нераспределенная характеристика тела.
Ваши жизненные силы увеличены в зависимости от архетипа.
Крепость вашего тела, реакция и сопротивления магическим эффектам разума будут усилены в зависимости от архетипа.
Доступные архетипы: Путь Воина Кседльварра (уникальный класс). Доступных единиц навыков: 2. Вам доступен один талант на выбор из списка. Единицы жизни будут увеличены на 11. Крепость тела + 1, реакция +0, сила воли +1. Архетип Воин Славы трансформирован в Воина Кседльварра. Ваша характеристика сила воли дополнительно увеличена на +1.
Вот это поворот! Вместо редкого мне достался уникальный класс, правда, без права выбора, но это ничего! А это, видимо, большое везение. Может быть, тот случай с алтарем возымел такой эффект? Но гадать бессмысленно, имеем то, что имеем. Жаль, что спросить по этому поводу не у кого, у не игроков нет интерфейса. Сирд же по поводу бога сказал, что тот покинул эти земли. — Ну, может и не совсем покинул, — я мысленно усмехнулся.
Впрочем, талантов как то мало в этот раз добавили. Плюсуем единичку в интеллект. Поздравляем, вам доступен дополнительный балл навыка. Ого, отлично, вот что дает прокачанный интеллект! Также выбираем разумную защиту в качестве основного таланта. Как показала практика, ее мне очень даже не хватает. Вкидываем по баллу в акробатику и прыжки. Один остается в запасе. Что ж, посмотрим.
Раса: Человек. Путь: Воин Кседльварра. Ступень: 2. Здоровье: 100 % (22).
Опыт: 1545/4500.
Сила: 28; Телосложение: 24; Ловкость: 32; Интеллект: 22; Мудрость: 24; Харизма: 20
Владение простым оружием. Владение военным оружием. Владение стрелковым оружием. Владение легким доспехом. Владение средним доспехом. Владение тяжелым доспехом. Владение щитом. Видение.
Таланты: Бой с оружием в каждой руке. Защита с оружием в каждой руке. Удар из защиты. Разумная защита.
Атакующий потенциал: Ближний бой +4 | Дальний бой +5. Защитный потенциал +3 (максимально +5).
Доступно единиц навыков: 1/3.
Доступные навыки:
Лазание:11 % — 6(+2)* | Бег:63 % — 4(+1)* | Прыжки: 0 %: 5(+2)* | Выживание: 47 %: 3(+1) | Скрытность: 0 %: 5 (+3)* | Бесшумное передвижение:84 %: 4 (+3)* | Акробатика: 0 %: 5 (+3) | Поиск: 0 %: 1,5(+0,5) | Обнаружение:0 %: 2(+1) | Использование веревки: 0 %: 4(+3).
Крепость тела + 4, реакция +3, сила воли +3.
Видение, темная лошадка, ни описания, ни графы с прогрессом. Может, образы какие будут или от слова «смотреть»… Ничего не понятно, ну, значит будем посмотреть…
А так, в целом, очень даже неплохо. Теперь бы я показал тем мертвякам, что по чем. Здоровье практически удвоилось, что не могло не радовать. На мой вопрос «как количество здоровья отражается в бою», система услужливо ответила, что с получением каждой следующей ступени степень владения телом — то есть слияние разума и тела — усиливается. Скорость отклика увеличивается, что автоматически дает большую степень уклонения в момент получения повреждений, смягчая, таким образом, полученный урон.
Утром меня сопроводили в арсенал, где я пробыл совсем недолго. Комната с предметами рейтингом в единичку изобиловала различным оружием, простыми доспехами и огромной массой других предметов. Порывшись, я выудил два добротных клинка, длинный и короткий, а также серый плащ из плотной ткани с капюшоном. Мечи со стальными с кожаной оплеткой рукоятками были очень хорошо отбалансированы. Навершие украшало клеймо в виде горы, похожей на ту, что на моей татуировке.
Длинный меч воинов Кседльварра (вес 2 кг, материал: сталь, повреждения 1–8, атакующий потенциал +1).
Короткий меч воинов Кседльварра (вес 1,5 кг, материал: сталь, повреждения 1–6, атакующий потенциал +1),
Плащ разведчика (+1 к скрытности).
Перед отправкой в путь мне передали набитый вещами заплечный мешок с лямками, комплект теплой одежды, кисет с десятью золотыми монетами и немного серебра. Академия заботилась о своих учениках. В мешке обнаружилось зимнее походное одеяло, бурдюк с водой, джутовая веревка, походный паек на десять дней, набор для мелкого