Заглянув в открытый проём, вижу там двух обнажённых девушек, которые широко распахнутыми глазами смотрят на мёртвое тело. Такую красоту уничтожать немного жалко, но ситуация требует решительных мер. Поэтому, подняв второго кадарав, отправляю его в комнату, где он расправляется с обеими шлюхами. Теперь у меня четыре некроконструкта. И сразу трое противников, которые появились за спиной. Снова слуги, но на этот раз сразу двое вооружены револьверами. Третьего за их спинами плохо видно — возможно у него тоже огнестрел.
Работаю по уже привычной схеме — запускаю ледяные сферы. Двое парней с огнестрелом всё же успевает сделать по выстрелу, но меня прикрывают своими телами голые девушки. Вот у прислуги такого щита нет — все трое падают на пол с расколотыми черепами. Ещё три частицы, которые пополняют мой запас энергии. На этот раз обычные. Может тот старик был магом? Его смерть дала в несколько десятков раз больше энергии, чем обычно.
Поднимаю ещё трёх кадавров. Одного веду к себе, а ещё двух отправляю в обратном направлении, выдав приказ убивать всех, кого встретят. Сразу после этого обрываю каналы связи, теперь они сами по себе.
Когда новый мертвяк добирается до меня и я забираю у него револьвер, события начинают развиваться куда более стремительно. Сначала распахиваются двери сразу двух комнат. Из каждой вываливаются полуодетые компании, которые немедленно сталкиваются с моими кадаврами, обеспечивая меня новыми энергетическими частицами и пополняют мёртвый отряд. Две белые "искры" опять получаются большего размера, чем обычно, что наталкивает на мысль о закономерности. Но обдумать это я не успеваю.
В другом конце коридора появляется ещё несколько человек из числа прислуги, пытающиеся достать меня свинцом. Вот тебе и безопасный особняк без оружия. Вжавшись в стену, бросаю в бой кадавров. Их уже почти полтора десятка — более чем достаточно. Нет смысла расходовать энергию на боевые заклинания.
Слуг предсказуемо отправляют на тот свет, а я веду своих "бойцов" дальше, убивая всех, кто встречается на пути. Прислуга с завидным постоянством пытается прикончить меня при помощи огнестрельного оружия, но выходит это у них из рук вон плохо. В конце концов они переносят огонь на мертвяков. Но слишком поздно — их число уже перевалило за три десятка. Нескольких я теряю, но остальные успешно разбираются с противниками, которые сразу встают в строй.
Этого кажется мало и направляю кадавров к дверям комнат. Не знаю, что у них тут за фетиш, но ни одно помещение не заперто. Люди внутри ограничиваются вывешенными на ручках табличками. Но кадавров это, понятное дело, не останавливает.
"Искры" продолжают появляться и в какой-то момент я замечаю, что мне уже не надо притягивать их — они сами стремятся столкнуться с моим телом. Машинально фиксирую, что частицы по-прежнему появляются разного размера. От совсем мелких до более менее приличных. В какой-то момент прилетают сразу две громадных, как после убитого старика. И меня буквально распирает от бурлящей внутри энергии. Приятно снова чувствовать себя полноценным магом и иметь возможность ударить по врагам.
В очередной раз запускаю нотную связку и поднимаю ещё добрых полсотни мертвяков. Мои некроконструкты разбрелись по всему этажу, убивая и круша. Теперь я уже не контролирую их всех — для этого понадобится либо подключиться к зрительной системе, либо поддерживать визуальный контакт. Что в данном случае невозможно. Каналы связи установлены со всеми, но я только отдаю общие приказы — рвать и убивать тех, кого они увидят.
Отдаю приказ и большая часть кадавров устремляется вниз по лестницам. Слышу отдельные выстрелы, но похоже огнестрела в особняке не так много, чтобы сдержать волну прущих мертвых тел. Сам тоже сбегаю вниз по ступенькам, на ходу выплёвывая нотные символы. Нужно поднять всех, кого можно. И найти Нэйду, о которой я забыл, сбитый с толку неожиданным потоком силы.
Глава III
Как ни странно, на первом этаже нет организованного сопротивления. Я предполагал, что управляющий приёмом перебросит сюда охрану с периметра или организует подкрепление откуда-то ещё. Но вместо этого мой отряд сталкивается всё с той же прислугой. И этих парней от силы десяток.
Несколько секунд недоумеваю, как такое могло получиться. А потом, мозг подхлёстываемой наполнившей меня силой, выдаёт ответ. Здесь же полностью блокируется магия. Возможно за исключением тех странных шаров, что использовала прислуга. Но я предполагаю, что их основное назначения — нейтрализация работы замудрённых и сложных артефактов, которые каким-то чудом могут тут сработать. Всё остальное здесь просто не сработает.
А значит, в доме не было никакой системы слежения. И вполне вероятно, особняк звукоизолирован полностью. Вернее, это точно так. Потому что высыпавшие наружу кадавры, врезаются прямо в толпу разгорячённых гостей, которые всё ещё наблюдают за женскими схватками в грязи. Похоже не так уж долго мы беседовали с полковником — на приёме даже не успело смениться развлечение.
Через считанные мгновение, вечер превращается в настоящую бойню. Мертвяки легко сминают массу людей перед фасадом здания, убивая направо и налево. Под удар попадают все — шлюхи, танцовщицы, гости и их спутники, официанты. У последних хотя бы есть стилеты, которыми они пытаются защищаться. А все остальные гибнут, отбиваясь от кадавров голыми руками. Правило "никакого оружия" теперь играет прости самих посетителей. Если предположить, что у каждого из мужчин был револьвер, то шансы моего "мёртвого отряда" резко бы сократились. А так, они практически не встречают сопротивления.
Я же впитываю десятки прилетающих со всех сторон "искр" и окончательно перестаю экономить энергию. Сейчас её настолько много, что мне кажется, ещё чуть и тело просто разорвёт от переизбытка.
Раз за разом задействую нотную комбинацию, поднимающую новых конструктов. Сразу после первой, разрываю магией пару тел и сооружаю из их частей что-то летающее. Выглядит тошнотворно, но с задачей справляется. Хотя без магии, эти морсаровы штуковины никогда не взлетели бы. Но, как бы там ни было, теперь у меня есть пять воздушных разведчиков, которые дают картину боя сверху.
Учитывая, что при использовании их зрительных систем мне придётся оставаться на одном месте, окружаю себя двойным щитом. И приступаю к поиску Нэйды, параллельно продолжая поднимать кадавров и перемещать их группы по территории. Одну направляю к воротам, чтобы отрезать путь к отступлению. Если горянку схватили, то я не хочу дать ублюдкам ускользнуть с пленницей.