– Ай, ладно, ведите, – махнул я рукой. Хуже не будет, да и сомнительно, что меня там ждет ловушка. Слишком эти волчары прямолинейны для этого… волчары…
– Черт! Я волка упустил! – раздосадовано произношу.
– А зачэм ты за ним гнался… аэм…?
– Салаар, моё имя – Салаар. А гонялся я за ним потому, что кровушка мне нужна, чтобы жить. Вот и хотел догнать, скрутить и выпить, – махнул рукой я.
– А! Вампир, да? А гнался-то зачем? И да, я – Скурж, это – Зурдж, Хурж и… он немного стесняется своего странного имени – Майкл, – представил всех присутствующих лидер отряда. Мда, как бы ему тактичней сказать? Для меня это у них странные имена, а вот у дальнего из них наоборот – вполне нормальное. Да и название города… что это за гремучая смесь языков такая?
– Как, зачем? Я же сказал, выпить я его собирался, – вздохнул я.
– Так если ты – вампир, то в первую очередь ты – колдун. Издалека бы магией ударил и уже лакомился бы!
То самое чувство, когда тебя уделал с моральной точки зрения какой-то оборотень! Впрочем, откуда я знаю, какая у местных вампиров классификация? Может, они все поголовно воины? Вон, магия у меня отзывается куда хуже, чем раньше! Впрочем, у меня и физические параметры явно ниже. Жаль мой “системный справочник” больше не появляется. Был завязан на Невендаар или просто был глюком, а теперь я вылечился? Черт его знает, но с ним как-то проще было.
Так, за разговорами, мы и скоротали шесть часов пути по лесу, пока не дошли к расчищенному от деревьев пространству, за которым начиналось вспаханное поле! Они еще и земледелием промышляют! Оху…деть! Вдали виднелись могучие каменные башни города. Не особо крупного, но и не самого мелкого, и отнюдь не из шатров сделанного, как я подумал поначалу, когда понял, к кому иду.
За время пути я успел вытянуть из крайне общительных волколаков массу полезной информации по миру и прошлому этих миров. Да, именно миров. Магия телепортации тут вполне известна.
Итак, если вкратце. Был такой мир – Ардания. Правили там стоящие во главе своих государств Великие Маги. Ну, иногда и Боги в кадре мелькали. Когда с Небес что-то посылая, когда свою Аватару выпуская, а в особо редких случаях и сами в мир спускаясь. К слову, судя по описаниям, далеко не факт, что лишающиеся львиной доли своих сил в мире смертных небожители, были сильней своих же Аватаров, так что “накой” они спускались лично – я так и не понял.
Кхм, вернемся к истории. Всё было прекрасно, воевали, заключали союзы, занимались дипломатией, развивались и бились с монстрами и разбойниками все дружно. В общем, всё как и всегда. Пока не появился один наглый маг, и пока часть богов и магов посильнее да по ответственней была занята резней с дремерами и их предводителем – Дремагором… с чем бы сравнить этих созданий? А, с зергами, только в фентези обработке. Так же действуют роем, оскверняют и опустошают миры и собственно, скитаются между мирами.
Так вот, пока все дружно месили этих средневековых зергов, один хитрожопый Великий Маг набрал сил, маны, знаний, да и изобрел заклинание Единения, став Единым – высшим существом в мире Ардании, превосходящим даже богов. А попытавшиеся вернуться назад другие Великие Маги и Боги получили “между ног” и были выкинуты из мира. Порой с целыми расами своих подданных. Но, поскольку о существовании других миров тут вполне себе знали, и даже путешествовали (собственно, бой дремерам тоже решили дать в соседних мирах, а не пускать заразу в родной мир), то даже те группы разумных, кто ушел самостоятельно, а не вслед за Великими Магами, спокойненько могли использовать систему порталов (круглые сооружения являющиеся стационарными дверями в другой мир) и свалить куда подальше. Да и после войны с дремерами, а также спешного отступления Великих Магов-Правителей, ведущих свои народы, целая куча ближайших миров была буквально испещрена порталами, порой на один небольшой мир порталов набиралось с десяток, правда, каждый народ и каждая раса знали только о своих и союзнических, так что чехарда тут стоит та еще.
Так вот, Боги и Великие Маги пусть и отступили, но не простили и не забыли. Особенно Боги – отлученные от родного мира и после раскола веры в них, они потеряли изрядную долю силы, я бы сказал, больше половины, и очень хотят вцепиться Единому в глотку. А маги просто желают вернуться назад, в свои законные королевства и на нормальные земли, ведь не всем повезло обжиться в нормальном мире. Есть миры, размером с целую планету, есть материки или даже острова, вопреки всему спокойно плавающие в… космосе? Междумирье? Хаосе? А черт его знает. И бесконечно водить свой народ в поисках лучшего мира тоже не выход. Разумные хотят жрать, им нужны условия для комфортной жизни, да и недовольство расти будет в таком походе. Вот и осели Великие Маги относительно недалеко от Ардании и стали думать, как им силы нарастить да навалять Единому. И вроде бы, надо только объединиться, и тут даже обиженные Боги им помогут в бою. Но не всё так просто. Единый тоже на месте не сидит и активно наращивает возможности, да и четыре бывших Великих Мага стали у того наместниками. Так что в данном сражении в лучшем случае у них паритет сил. Вот только, ресурсов у Единого больше, и лет через …дцать (я ставлю на тридцать) он накопит достаточно возможностей, ресурсов и разумных, для победоносной войны.
Вот только и ударить в ближайшие лет десять на упреждение Великие Маги не могут. Им бы самим и их народам оправиться и чуть повысить численность, тут как-то не до войны. Так еще находятся жадные идиоты или те, кому ну совсем не повезло с миром обитания, которые лезут воевать друг с другом. Кто в поисках наживы, а кто и лучшей доли.
В такой вот суровый общественный строй меня занесло. И да, небольшое пояснение, почему Великие Маги именно Великие. Для начала, далеко не у всех есть искра магического таланта. Это первое. Но вот соотношение населения с даром и без мне сейчас никто не даст. Мне тут и просто список выживших хоть одной расы никто предоставить не сможет, а уж считать, сколько среди переселенцев магов, а сколько нет, сейчас явно никто не