4 страница из 13
Тема
данные внесены. Идем дальше: вы можете выбрать два из четырех Даров, также вне зависимости от профиля. Перечисляю: Дар Ночного Глаза, Дар Ловкой Руки, Дар Игрока и Дар Обольщения.

— Как я понимаю, Дар Ночного Глаза — это умение видеть в темноте, Дар Игрока — везение в азартных играх, а Дар Обольщения располагает к тебе женщин. А Дар Ловкой Руки?

— Одна поправка, мой друг: Дар Обольщения позволит вам располагать к себе не только женщин, но и мужчин. Хотя простите — вы гетеросексуал.

— Так все-таки, что нам дает Ловкая Рука?

— Позволяет успешнее расправляться с замками и обнаруживать ловушки.

— Отлично. Беру Ловкую Руку и… — я задумался, — Обольщение.

— Может лучше Игрока?

— В карты мне всегда не везло. В любви тоже. Но женщины мне всегда нравились больше, чем подкидной дурак.

— Принято, — Консультант застучал по клавишам ноутбука. — Теперь вам следует выбрать два из четырех Недостатков.

— Недостатков? А это еще зачем?

— Герои не могут быть идеальными. Идеальны только боги. А люди должны иметь недостатки, иначе страдает их человеческая харизма. На выбор предлагается четыре Недостатка: Страх Высоты, Страх Темноты, Прикосновение Арахны и Венец Безбрачия.

— Венец Безбрачия однозначно, — заявил я. — А что такое Прикосновение Арахны?

— Боязнь насекомых и прочих гадов.

— Давай лучше Страх Темноты.

— Принято. Все, с этим мы закончили. Теперь внимание на экран — сейчас начнется персонификация. Она проходит автоматически, программа оценит вашу личность и даст свои рекомендации.

Я посмотрел на панель. Там появилось восемь столбцов. Текст почему-то давался по-английски:

ГЛАВНЫЙ КВЕСТ: доступные персонификации

1. Охотник за вампирами:

Здоровье — 50

Магия — 50

Обаяние — 20

Выносливость — 50

Боевые навыки — 65

Начальный капитал — 100

2. Пес войны:

Здоровье — 100

Магия — 20

Обаяние — 10

Выносливость — 100

Боевые навыки — 80

Начальный капитал — 25

3. Колдун:

Здоровье — 30

Магия — 75

Обаяние — 25

Выносливость — 30

Боевые навыки — 30

Начальный капитал — 50

4. Менестрель:

Здоровье — 30

Магия — 25

Обаяние — 75

Боевые навыки — 20

Выносливость — 50

Начальный капитал — 15

5. Принц на белом коне:

Здоровье — 70

Магия — 15

Обаяние — 100

Выносливость — 50

Боевые навыки — 0

Начальный капитал — белый конь

6. Сукин сын:

Здоровье — 50

Магия — 0

Обаяние — 100

Выносливость — 70

Боевые навыки — 30

Начальный капитал — 200

7. Образцовый маг:

Здоровье — 30

Магия — 90

Выносливость — 30

Обаяние — 90

Боевые навыки — 10

Начальный капитал — 100

8. Лох:

Здоровье — 100

Магия — 0

Обаяние -30

Выносливость — 100

Боевые навыки — 50

Начальный капитал — 1000

Едва я успел прочитать все столбцы, как изображение исчезло, и приятный женский голос сообщил:

— Проверка завершена. Объект Алекто авторизирован. Рекомендуемый профиль — лох.

— Э, нет! — взвился я. — Что за хрень, блин! Никаких лохов. Я выбираю пса войны. Или охотника за вампирами. Даже на сукиного сына согласен!

— Увы, дорогой друг, рекомендованный профиль изменить невозможно, — мягко сказал Консультант. — Вы сможете попытаться изменить его лишь по достижении десятого уровня Воплощения.

— Иди ты знаешь куда! — Я сорвал со лба датчик. — Я отказываюсь играть.

— Вы не можете.

— Все равно отказываюсь. Не хотите возвращать меня домой, ну и хрен с вами! Буду сидеть здесь, пока не сдохну от голода.

— Вы зря горячитесь, мой друг. Это всего лишь начальный профиль. По ходу игры…

— В задницу вас и вашу игру! Не хочу!

— И все же, это единственный способ выжить. Не хотел вам говорить, но Главный Квест подчинен определенной логике. Если вы начнете игру с неверно определенным профилем, ваши шансы на выживание будут ничтожными. Сразу предупреждаю вас: раны от оружия, травмы, ожоги, обморожения, отравления и прочие виды физических и магических воздействий на вас будут совершенно РЕАЛЬНЫ!

— Я готов рискнуть.

— Не советую. Честное слово, поверьте мне и согласитесь с выбором программы. Я потому и зовусь Консультантом, чтобы уберечь моих… клиентов от возможных ошибок. Фатальных для них ошибок. Мы совсем не заинтересованы в гибели нашего героя. Невыполнение Главного Квеста повлечет большие проблемы для всех нас. Для нашего мира. Поверьте, я знаю, что говорю. О том, с каким профилем вы начинаете игру, знаем лишь вы, я и мой компьютер. Уверяю, ваши НПС ничего не будут знать.

— Первое, что я сделаю, когда вернусь домой, — со злорадством сказал я, — это возьму молоток и оставлю от компьютера мокрое место.

— Обязательно вернетесь и оставите, но только если будете следовать моим рекомендациям. Я ввожу окончательные параметры в систему. Смотрите!

На панели появилась моя визитная карточка;

ГЕРОЙ — АЛЕКТО

Профиль — лох

Раса — человек

Уровень — 1

Специализация — боевой лох-новичок.

Особые способности — фехтовальщик, стрелок.

Дары: Ловкая Рука, Обольщение

Недостатки: Венец Безбрачия, Страх Темноты.

— Ну вот, мы закончили, — с удовлетворением сообщил мне Консультант. — Можем начинать игру «Главный Квест». Помните, от исхода игры целиком зависит ваше возвращение в тот мир, из которого вы прибыли. Да, совсем забыл вам сказать — от нашей компании вам полагается бонус, три дополнительные жизни. Это значит, что в случае вашей смерти при выполнении Главного Квеста вы будете трижды воскрешены нашими специалистами по Анастазису. К сожалению, большего количества дополнительных жизней вы получить не можете. Однако при переходе на новый уровень Воплощения вы будете получать приз, который может быть четырех видов — приз здоровьем, деньгами, снаряжением или магическими способностями.

— Спасибо и на этом, — я вытряхнул сигарету из пачки, щелкнул зажигалкой. — Сам не знаю, что мешает мне всех вас передушить. Поговорим потом, когда игра закончится. Назло вам, козлам, выживу. Что теперь?

— Все, — ответил Консультант и нажал что-то на ноутбуке.

Глава четвертая. Завещание папаши Пертинакса

Вам оставлено завещание.

Чтобы получить его, перейдите по ссылке…

Очнулся я на лесной поляне. Солнце ярко светило мне в глаза, и в кронах деревьев щебетали птицы. Я лежал в густой траве, и длинные травинки щекотали мне нос и щеки. Потом появилась крупная белая бабочка — облетев меня, она исчезла в сумраке под деревьями.

Я сел, повертел головой, осмотрелся. Поляна была окружена высокими деревьями, но прямо напротив меня была тропинка, уходившая в глубь леса. Вероятно, именно по ней мне и следует начать свой Главный Квест.

В следующее мгновение я заметил, что одет вполне в духе того мира, в котором очутился. Не скажу, что одежда была удобная. Рубашка с рукавами до локтей была из грубого небеленого холста, жилет — из толстой кожи, штаны замшевые и будто сшитые из лоскутов. Особенно меня позабавила ширинка — большой кусок кожи проходил между ногами от поясницы и крепился к поясу кожаным ремешком. Развязал ремешок, вся мотня откидывается — и справляй хоть малую нужду, хоть большую. Однако, сделав несколько шагов по поляне, я понял, что пресловутый кожаный лоскут, заменяющий молнию на брюках, довольно ощутимо натирает мне некоторые чувствительные места. К этому придется привыкать, не могу же я разгуливать без штанов. Единственное, что мне понравилось, так это сапоги — высокие, до середины бедер, плотно облегающие ногу,

Добавить цитату