Венетто был прав — в Золотой Когорте скопились одни маги. По крайней мере, из девятнадцати собравшихся в зале магами оказались все.
На мгновение накатило острое желание прихлопнуть Кровавого Ларри, но я все же сдержался. Очки служения, так лихо накопленные совсем недавно, сокращались с ужасающей скоростью, а окончательно терять свой единственный значимый козырь мне никак не хотелось
Вместо активных действий я затаился и прислушался.
— В этом зале его нет, — произнес один из игроков. — У меня же истинный взгляд, от него не скроешься.
Пришлось порадоваться, что в последнее время я стою и не двигаюсь. И хорошо, что вокруг царит игровая ночь.
— Не зарекайся… Аннигилятор тоже думал, что его с одного тычка прикончит.
— Он написал, как его убили? — поинтересовался кто-то еще.
— Тень обозвал его крабом и пожелал смерти. Все.
— Мне Крыс письмо прислал. То же самое — пока они пытались пробить его щит, он крикнул, чтобы все сдохли — и все сдохли.
— Неприятное умение.
На некоторое время собравшиеся маги замолкли, крутя головами. Все же какого-то особенного страха у них на лицах не было — лишь легкая нервозность и досада.
— Может, имеет смысл по одному ходить? Долбаные коридоры постоянно меняются. Мы так ничего здесь найти не успеем. Да, риск, но…
— Только тройками, — отрезал Ларри. — Иначе Тень нас всех по одиночке вынесет. Но придется побегать. Ничего страшного здесь нет, так что все передвижения — бегом. Бегом смотрим, бегом возвращаемся. Наткнетесь на козла — общий сбор, а дальше пользуйтесь станом. Надо его поймать сначала, а потом уже прикончить. И вообще, держите постоянно щиты и следите за местностью. Все, пошли!
Наблюдая за расходящимися игроками, я прикидывал свои шансы на успех. Мне нужно, чтобы из девятнадцати человек осталось максимум пять. То есть, положить требуется четырнадцать. Четырнадцать магов, каждый из которых выше меня по уровню.
А возможностей для ультимативного убийства осталось уже с гулькин нос.
Гадство.
Глава 2
Некоторое время я, напоминая самому себе свихнувшегося маньяка, тихо гулял по храмовым переходам, пытаясь выследить какого-нибудь неосторожного игрока и предать его жестокой смерти.
Увы, потенциальные жертвы держались настороже, светили вокруг факелами с истинным огнем, окутывали себя магическими щитами… В общем, просто так подойти к ним было достаточно сложно. А использовать умение апостола мне по-прежнему не хотелось — уровни игроков превышали мой на двадцать-тридцать единиц, а доступных для использования очков служения оставалось всего-то двенадцать тысяч. То есть, как раз на три таких убийства.
Остальные же враги при таком раскладе однозначно оказывались вне зоны досягаемости.
Некоторое время я обдумывал вариант, при котором моим противникам придется жертвовать прогрессом ради пробуждения духа. Заманчивая ситуация — подождать, пока человек пять-шесть сбросит по сотне уровней, а затем просто прибить их аурой.
Вот только далеко не факт, что для выполнения задания от игроков действительно потребуется тратить уровни. И оставлять все на самотек нельзя, иначе может стать поздно. Надо как-то уменьшать количество врагов. Вот только как это грамотно провернуть, не попав затем под ответный удар?
Я продолжил красться вслед за приглянувшейся мне тройкой.
Глухие коридоры, открытые галереи, мрачные тоннели, ажурные мостики, висящие над бездной… Каждая из дорог приводила в небольшое святилище, посвященное какому-либо богу или духу.
— Такое впечатление, что здесь для каждой навозной кучи свое божество есть, — пробормотал я, наблюдая издалека, как преследуемые мной маги внимательно рассматривают статую лоснящегося и практически круглого жука, напоминающего собой африканского скарабея.
Интересно, что это за дух и кому или чему он покровительствует?
Игроки, собравшиеся возле статуи, неожиданно разом уставились друг на друга.
— Наконец-то!
— Пошли скорее.
Я с некоторым удивлением увидел, что троица разворачивается и целеустремленно направляется в мою сторону, все ускоряя при этом шаг.
Затем до меня дошло, что какая-то из других групп сообщила им о свершившейся-таки находке, и я тоже помчался к выходу, шепча при этом нелестные слова в адрес счастливчиков.
Затем, выскочив в главный зал, спрятался за колонной и позволил-таки магам себя обогнать.
— Куда дальше-то? — первый из появившихся остановился в растерянности, рассматривая ряды колонн и совершенно пустое пыльное помещение.
— Третий проход слева от ритуального зала, — сообщил второй и целенаправленно устремился в сторону дальней стены.
Интересно, здесь, получается, еще и какое-то место для ритуалов есть. Наверное, именно там придется в конце концов возиться с котом. Если, конечно, нужный дух действительно выглядит как кот.
Мне, в отличие от направившихся прямиком через зал магов, пришлось двигаться к цели, пробираясь между стеной и колоннами. Пока я украдкой перемещался там, скрываясь в тенях и время от времени замирая, сумел увидеть еще две группы игроков, появившихся в зале и также направившихся к месту обнаружения духа.
— Успеть бы…
Проход, в котором по очереди скрылись игроки, вывел меня к неширокому крытому мостику, висящему над клубящимися внизу тучами. Дальше, метрах в пятидесяти, виднелась круглая беседка, в которой стояли люди.
— …точно здесь, — послышался у меня за спиной уверенный голос.
Вздрогнув от неожиданности, я тут же спохватился, влез на символический бортик, служащий ограждением моста, а затем подпрыгнул и одним махом оказался на его крыше.
— Верно. Пошли скорее.
Для того, чтобы выглянуть из-за края своего укрытия и посмотреть на врагов, мне пришлось опуститься на четвереньки.
Но внизу на камнях виднелись лишь подрагивающие отблески от факела — новые игроки уже ушли дальше к беседке. Мгновение помешкав, я снова поднялся на ноги и отправился следом, осторожно ступая по влажным от ночного тумана каменным плитам.
— …прикоснулся. Чтобы разбудить, требуется отдать ему пятьсот уровней. Дохрена.
— Исправный портал дороже стоит.
— А кто отдавать-то будет?
Улегшись на живот и чуть свесившись с крыши, я принялся следить за тем, что происходило внизу.
В самой беседке не оказалось практически ничего интересного. Лишь белоснежная тумба, увенчанная небольшой квадратной площадкой, на которой лежал свернувшийся клубочком упитанный серый кот.
Пушистый зверь нагло спал, не обращая никакого внимания на собравшуюся вокруг него толпу магов.
— Может, с каждого поровну? По сколько там получается, по тридцать? — предложил стоящий спиной ко мне игрок с ником Грустный Роджер.
Я, услышав его слова, чуть не свалился от радости с крыши. Давайте, скидывайтесь по тридцать уровней — и я вас всех тут аурой приложу…
— Всем нельзя, — Ларри, рассматривающий кота, покачал головой. — Где-то рядом ходит эта падла. Может, прямо сейчас на нас посматривает. А у него, судя по косвенным данным, способность, позволяющая очень легко убивать тех, кто ниже по уровню. Так что, если отдадим столько, он нас очень даже безболезненно прикончит.
— По сотне? Хотя, какой смысл… — еще один маг задумчиво почесал репу.
— Жаль, что нормальные умения из-за этой многоножки на кд ушли, — пробормотал кто-то по другую сторону от кота.
— Ничего, если этот краб появится, то ему хватит… А вот смысла отдавать по сотне уровней никакого нет, — вступил в разговор некто Бенгалец. — Единственный нормальный вариант —