Заманчиво, но нет у меня двух золотых. Уже нет. Я проскользнул мимо начавшего формировать пати гнома и скрылся в канализации. Ну, а как же иначе — конечно же, это была канализация. Вонючая, непроглядно-темная и кишащая крысами. Постаравшись не тревожить грызунов у входа, я быстро пошел вглубь. Толпиться на входе вместе с новой пати не было никакого желания.
Следующий час представлял из себя монотонное выбивание чечетки на крысиных костях. Я заходил в какой-нибудь коридор, целенаправленно наступал на одну из крыс — и начиналось веселье. Грызуны лезли из всех близлежащих щелей, безрезультатно кусали меня за сапоги и умирали. Вот только опыта за них давали совсем мало и значились они как «Крысы», а не «Серые крысы», которых я истреблял в предыдущем подземелье.
Тем не менее, за час я успел поднять три уровня и прокачать одновременно скрытность и ночное зрение. После распределения характеристик мой персонаж уже выглядел вполне солидно, хоть дневное время суток и вносило отвратительные коррективы.
Смертная Тень. Уровень 6:
Урон — 8-11 / 11–15(4–5 / 5–7)
Здоровье — 70(35)
Мана — 30(15)
Броня — 3
Сопротивления — 0
Характеристики:
Сила — 7(3,5)
Восприятие — 10(5)
Ловкость — 9(4,5)
Выносливость — 7(3,5)
Интеллект — 3(1,5)
Удача — 3(1,5)
Особенности:
Полог тьмы.
Первооткрыватель (1)
Навыки:
Скрытность — 6(3)
Ночное зрение — 5(2,5)
Кладоискатель — 2(1)
Каратель — 1(0,5)
Акробатика — 4(2)
Взломщик — 1(0,5)
Стояла бы ночь на улице, вообще бы песня была.
Через полчаса новых блужданий в потемках я получил еще одну единичку навыка ночного зрения и нашел спуск на второй уровень — винтовую лесенку в нише в стене.
А еще через некоторое время меня ожидал небольшой сюрприз. Обычных крыс на втором уровне почти не было, зато большие Серые попадались на каждом шагу. Причем эти твари не гнушались прыгать вверх, стараясь цапнуть меня за незащищенные участки тела. Потеряв прилично здоровья, я поступил уже проверенным способом — подпрыгнул к потолку и уцепился за какую-то трубу. Одна из крыс напоследок ухватила меня за сапог, чуть не стянув его, но я уже подтянулся и расположился на трубе, потихонечку восстанавливая здоровье. Крысы кружком сидели внизу, явно не желая выпускать из виду жертву. Будет вам жертва…
Минут через сорок, когда жизнь восстановилась полностью (надо бы не забыть прикупить на такой случай целительных зелий, если они вообще есть в этом городе), я совершил дерзкую вылазку, спрыгнув прямо на стаю крыс. После пятиминутной драки крыс осталось вполовину меньше, а я, еле живой, снова забрался на трубу, получив при этом новый уровень. И бросил все пять очков в выносливость. Жить-то как-то надо…
Тем временем, вдалеке послышались азартные крики. Крысы насторожились. Я постарался прикинуться ветошью.
Спустя несколько минут из-за угла, маша факелами и горланя какую-то песню, появилась пати игроков во главе с гномом. Все, кроме гнома, подросли в уровнях, но как-то слабенько. Если я получил уже четыре, то тут никто не подрос выше восьмого, а я точно помнил, что самые маленькие на площади были пятого уровня.
— Крысы! — воскликнул гном.
«Пища — подумали крысы», — пошутил про себя я.
Впрочем, крысам тут ничего не светило — гном, три человека, эльф и эльфийка быстро разобрались с хвостатыми.
— Странно, что они тут кучковались, — задумчиво произнес гном.
— Квест? — азартно предположила эльфийка, как ее там… Эланиэль, во.
— Нет, скорее они тут того чудика затрепали, который перед нами отправился. Вот следы. — второй эльф, похоже был следопытом.
— Далеко зашел, — с оттенком уважения произнес Трорин. — Жалко, что из него ничего не выпало. Ладно, идем дальше.
Пати отправилась дальше, а я остался на трубе, кипя от злости. «Жаль, что ничего не выпало!» Почему-то это, довольно обыденное проявление игровых реалий, меня взбесило. Зависть, наверное. Эти вот идут, размахивают факелами, им весело. А я один и в темноте по грязи шлепаю.
Комплексы, похоже, у меня уже завелись из-за этой игры — скоро и лечиться надо будет.
Я соскользнул с трубы, несмотря на не полностью восстановившееся здоровье и отправился по следам группы, стараясь держаться на границе освещенного пространства и с неудовольствием отмечая, что следопыт то и дело останавливается и прислушивается к тому, что происходит у него за спиной. Я только было решил отстать от группы, как гнусный эльф внезапно выхватил один из двух горевших факелов у соседа и по высокой дуге швырнул его в мою сторону.
— Эй, ты чего… — человек не договорил. Вся пати с изумленными лицами наблюдала, как факел, неторопливо кружась в воздухе, обрисовывает стоящую в проходе темную фигуру, затем ударяется о какую-то железку в стене и красиво падает к ногам этого незнакомца, мгновенно угасая в луже.
— Аааааа! Вампир! — идиоты.
— Иииииии! — и идиотки.
Дальше события внезапно развернулись по не совсем нравящемуся мне варианту. Оба эльфа и один из людей вскинули луки и дружно пустили в меня стрелы. Одна впилась мне в плечо, заставив выругаться от боли. Треть ощущений — это тоже достаточно много, когда в тебя всаживают острую деревяшку. Еще одна свистнула мимо уха. От последней стрелы я каким-то чудом отмахнулся кинжалом, который теперь постоянно носил в руке.
«Вы получили урон 22»
«Вы открыли навык „Блок“. Текущее значение — 1.»
Здорово, конечно, давно в игре мне ничего не открывалось. Вот только валить надо от этих кретинов, а то так и останусь здесь трупиком. Я отскочил назад и шмыгнул в недавно замеченный боковой коридор.
— Попал кто-нибудь?
— Я попал! На 22 урона! — ишь, радуется, гад. Прибью, точно прибью.
— Видит его кто-нибудь?
…
— А чего это у нас ники красные?
— Так это что, игрок был, что ли? Какого черта вы не посмотрели, прежде чем стрелять? — ишь, гноме разбушевался. Правильно, если первым напасть на игрока, твой ник краснеет и эта краснота спадает либо вместе с твоей смертью, либо через сутки после нападения. А к агрессорам в игре плохо относятся все нпс и стража в первую очередь.
А вот у меня, кстати, появляется замечательная возможность прокачать своего «Карателя». И, пожалуй, этим я и займусь…
— Эй, Тень! Ты там? — я дернулся было от удивления, но потом до меня дошло, что ранивший меня игрок явно получил сообщение о том, кого ранил. Вот только сразу не посмотрел, похоже.
— Тень, выходи, не обидим! Мы не нарочно! — ага, хрен вам… у меня тут, похоже, намечается увлекательный аттракцион из разряда «Хищник против жалких людишек».
— Удрал, наверное, с перепуга.
— Да и черт с ним, пошли дальше. Жалко,