Дебаф. Что это такое я представлял смутно, но представлял. 12 часов на одной ноге. Часть меня веселилась. Она точно знала, что при такой травме двенадцать суток без ноги мне гарантированы и это при должном и профессиональном уходе. А без него я считай покойник. Гангрена адская боль и траурный марш. А тут всего 12 часов не смогу ступать на ногу. Даже боли как таковой нет, если не напрягать увеченную конечность.
А вот другая моя часть постучала костяшками по лбу и прошептала «идиот». После чего указала на пять метров далеко не детского подъёма к пещере и напомнила про Каа.
Вот тут я действительно струхнул. Обычно хищники выходят на охоту ночью. А уже вечереет. Моя благословенная кровь привлечёт сюда все живое, что в свою очередь притащит тех, кто этой живностью питается. Абзац!
Некоторое время я просто лежал, оглядывая окрестности. В таком положении регенерация шла в ускоренном темпе. Или мне так казалось, но внутренний голос считал именно так. Лезть на скалу со сломанной ногой и избитым о камни телом глупая затея. Боль хоть и была куда глуше реальной или как это ещё можно обозвать, но все же была. Попытки шевелиться вызывали неприятные прострелы в повреждённых местах и не факт, что я не сорвусь от болевого шока, уже достигнув своей цели. Пещера с БТРом находилась всего в пяти метрах над землёй, но это уровень третьего этажа. Не смертельно, но и проверять, как выдержит такую нагрузку моё тело, не хотелось. Пока было время, стоило подождать. Регенерация идёт постоянно, и пусть дебаф будет висеть ещё двенадцать часов, через шесть я уже смогу становиться на ногу, пусть даже с риском продлить негативный эффект. Важно вовремя сбежать при виде опасности.
От нечего делать, я стал копаться в интерфейсе. Он был откровенно убогим, если не сказать совсем никаким. Логи сохранялись и найти я их смог, но ничего они не прояснили. Никаких вопросительных значков, что открывают вспомогательные окна с пояснениями, никаких дополнительных мануалов. Все просто дёшево сердито.
Одно из окон открывало мои данные.
Имя: не выбрано. Фракция: не определена. Класс: не определён.
Пантеон: пусто. Последователи: отсутствуют.
Выносливость - 17
Сила - 3
Ловкость - 2
Интеллект - 1
Дух -4
Удача - 1
Жизнь - 130/170, Бодрость - 101/170.
Не густо. Вторая табличка описывала мои вторичные характеристики и отдельно шли навыки. Насколько я понял, вторичные характеристики были куда важнее основных, но напрямую зависели от них. А вот навыки уже зависели от вторичных стат и были призваны облегчить мне жизнь. Если я раскачаю «скалолаза» до заоблачных высот, то смогу ползать по стенам не хуже человека-паука.
Моё тело и без того стало куда выносливее и сильнее. Хотя нет, пока только выносливее. Зажившие раны за несколько часов это чудо и магия чистой воды. А вот силы мне не хватает. Булыжник больше двадцати килограмм уже не подниму, хотя на подкорке знаю, что таскал вещи и людей втрое тяжелее. Да и с ловкостью проблемы. Часто спотыкаюсь и не могу поставить ногу туда, куда хочу. Внутренним чутьём и рефлексами знаю, как это сделать но что-то мешает как будто к ноге привязали верёвку, что хаотически дёргает ее в произвольную сторону.
Кроме этих трёх таблиц и короткой заклинательной базы в одно достаточно сомнительное заклятие не было ничего. Я долго пытался кликать по отдельным строчкам в надежде перейти на другой уровень информатория. Например, разобраться с силой или ловкостью. Какие параметры в одной единице? Или в одном проценте сопротивления ядам? Сколько организм сможет переработать за час вредных веществ или радионуклидов? Ничего.
Я ещё долго мысленно кликал по иконкам стат и всего до чего мог дотянуться, но результата отсутствовал. Однако интерфейс однозначно стал сложнее относительно первого дня. Или мне просто кажется? Не понятно.
Через пару часов я решил подняться, опираясь на здоровую ногу. Остальные ушибы и ссадины зажили буквально на глазах. Корка крови отслоилась, оголив вполне здоровую кожу без намёков на рубцовую ткань шрамов или даже более бледный цвет кожи. Просто грязь. Хотя...
Если моя кровь настолько благословенна, то возможно даже в запёкшемся виде она не совсем бесполезна? Я тут соскрёб в ладонь несколько струпьев и забуксовал не зная, что с ними делать? Я ведь голый, если не считать предметом туалета древний и потрескавшийся солдатский ремень, скрученный на животе парой толстых проводов.
В кожухе ещё плескались остатки воды. Слишком мало для меня, но пришлось часто и мелкими глотками пить, потому как это ускоряло регенерацию. Я бы, наверное, и поел бы даже протухшее змеиное мясо, если бы оно не осталось наверху.
Всколыхнув остатки воды, я сделал пару мелких глотков, после чего по наитию вкинул туда собранные струпья.
Пару секунд ничего не происходило, и я уже было хотел разочарованно отодвинуть флягу подальше, как внутри зажегся свет. Тусклый и блеклый, но в сгущающихся сумерках вполне заметный.
Внимание! Вами изучен рецепт зелья регенерации жизни. Доступен навык алхимия.
Интеллект +1. Алхимия +1. Суть вещей +1. Естествознание +2.
Слабоконцентрированный эликсир восстановления жизни. Восстанавливает 2 ед. жизни на 1 мл. мгновенно и ускоряет регенерацию на 1 ед./сек. на протяжении 30 секунд. Срок хранения: 3 суток. Откат: 20 мин.
Интересно девки пляшут, если снизу посмотреть! Это что я только что сотворил? С другой стороны и не удивительно. Если моя кровь тут все благословляет, то такой результат вполне предсказуем. Вон уже под моей тушкой травка всякая зеленеет, а всего-то три часа прошло,