Механические руки, удерживающие меня, разжались и я начал падать, вокруг сгустилась тьма. Темнота, только равномерный низкий гул. Сбоку появились какие-то иконки и кнопка выхода.
/logout
Глава 2
Я не надел шапку. Было прохладно. Моросил мерзкий дождик, попадая мне за шиворот. Шлепая по лужам, я размышлял о том, что только идиоты не надевают шапку в такую погоду. У входа в офис меня встретил Игорек из ночной смены. Вид он имел лохматый и угнетенный, ночью начались проблемы с одним из серверов. Благополучно передав мне эту заботу, Игорек пошел на диванчик спать, а я до обеда занимался внезапной проблемой. По плану у меня было почитать гайды и форум по «Черному дождю». То, что произошло вчера, не было похоже на игры, в которые я играл раньше. Интересно, вторая игра, «Дракония» – такая же, как «Черный дождь»? Только там над тобой берет шефство злобный сумасшедший дракон? И выходишь ты от него одноногим дворфом с парой психических расстройств и долгом перед безумными некромантами.
– Ирина Яковлевна, я хотел с вами поговорить.
– А, Волков, я очень спешу, что случилось? Я посмотрела, вчера ты просидел в игре 127 минут. Молодец, думаю мы с тобой решим все наши проблемы и всю твою депрессию!
– У меня нет депрессии. А игра была очень странная…
– Конечно, она и должна быть странная. Это же игра, новый сенсорный и психологический опыт. Это поможет…
– Нет, Ирина Яковлевна, эта игра очень странная, вы в нее заходили?
– Что? Я? Да ни за что. Буду я еще ерундой заниматься! Всё, Волков, я побежала, очень спешу!
Окинув меня строгим взглядом рыбьих глаз, она зацокала каблуками по коридору.
Незадача. Ну давай хоть форум игры гляну. До конца рабочего дня мне удалось выкроить полчаса свободного времени. К сожалению, форум не ответил на все мои вопросы. Игроки обсуждали процесс создания персонажа. В начале игры их опрашивал один из демиургов игры. В зависимости от фантазии и красноречия игрока, искусственный интеллект выдавал ему различные плюшки. Например, обсуждалось, что надо обязательно говорить, что твои родители дворяне, тогда в начале игры, если ты будешь крайне убедителен, у тебя мог сразу быть титул и даже небольшой, но постоянный приход денег от «виртуальных родителей». Рекомендовали рассказывать, какой ты мастер в одной из профессий, или в боевых искусствах, тогда вполне могли дать приличный бонус при работе по «специальности». Про сирот, инвалидов, подземных крыс и награду за голову никто не говорил.
Дойдя до дома и поужинав, я решил, что мне стоит пересоздать персонажа. Сказать, что я сын князя Воронцова, что я мастер фехтования и пулевой стрельбы, что у меня есть свечной завод и куча наложниц.
/login
Темнота, низкий гул, какой-то далекий рокот. Эй, а как нового персонажа-то создать? На обзоре была кнопка выхода, кнопка персонажа, инвентарь, внутренняя почта, полоска жизни. И всё. Никаких настроек.
Я посмотрел окно Персонажа.
Имя: Серый Пароволк
Уровень 1
Здоровье 310/310
Класс: бездомный
Умения:
Тяжелая атлетика 9(+1)=10
Легкая атлетика 6(+4)=10
Красноречие 0(+3)=3
Хитрость 2(+6)=8
Выживание 1(+3)=4
Запугивание 0(+5)=5
Рукопашный бой 2
Ручное огнестрельное оружие 2
Специальность:
Инженерия больших машин 1
Инженерия малых машин 1
Особенности:
Однорукий – вы потеряли руку, пока у вас не будет замены, вы ограничены в некоторых действиях, активирует особенность «Инвалид».
Простой протез левой руки – у вас стоит простой протез, -2 Тяжелая атлетика, убирает особенность «Инвалид»
Механическое легкое – ваши легкие заменены на механический аналог, +1 Тяжелой атлетики, +2 Легкой атлетики, +400% к задержке дыхания, иммунитет к аэрозольным ядам 100%, иммунитет к болезням 30%
Механическое сердце – энергетическая ячейка, поддерживающая вашу жизнедеятельность. +2 Тяжелая атлетика, +2 Легкая атлетика, -1 Выживание, Иммунитет к болезням 20%. Энергетический баланс занято 270 из 650 (100 жизненно важные процессы, 150 механическое легкое, 20 протез левой руки). Топлива 5 из 80.
Образование – Особый приют-техникалис – вы получили хорошее специализированное обучение. +1 Инженерия малых машин, +1 Инженерия больших машин, +2 Рукопашный бой, +2 Ручное огнестрельное оружие, +3 Хитрость
Стреляный воробей – вас много наказывали в детстве, что выработало в вас циничный взгляд на многие вещи. +3 Красноречие, +3 Хитрость.
Пария – в юности у вас не было дома, друзей и родственников. Вы научились выживать в тяжелейших условиях. +4 Выживание.
Взгляд Демиурга – +5 Запугивание
Параметры:
Иммунитет к болезням, передающимся воздушно капельным путем 100%
Иммунитет к аэрозольным ядам 100%
Иммунитет ко всем болезням 50%
Отношения:
Общие
Дворяне -90 (ненависть)
Капиталисты -90 (ненависть)
Офицеры -90 (ненависть)
Солдаты -20 (неприятие)
Службы правопорядка -50 (отвращение)
Буржуа -50 (отвращение)
Интеллигенция -50 (отвращение)
Клерки -50 (отвращение)
Рабочие -20 (неприятие)
Крестьяне -20 (неприятие)
Бандиты -20 (неприятие)
Бездомные +40 (симпатия)
Автоматоны* +2 (нейтрально) *(не относится к классам живых существ)
Персональные отношения:
Железная Империя -50 (отвращение), за вашу голову назначена награда 1000 железных марок (за живого)
Младший Принц Железной Империи Иван Штурм -50 (отвращение)
Демиург Лика +25 (интерес)
Изучив параметры, я восхитился. Однорукий бомж с презрением от огромной кучи фракций. Но довольно крепок и болтлив. Может, получится милостыню из людей выколачивать? Но откуда столько нелюбви ко мне? Ответ на этот вопрос дал инвентарь, где я наконец смог увидеть своего персонажа со стороны. Весь грязный, разодранные штаны в пятнах масла, стоптанные ботинки, старая куртка на голое тело. Одежда не давала никакой защиты, но давала кучу минусов в отношения со всеми фракциями, кроме бездомных, коим эта одежда нравилась и приводила к симпатии. К тому же на мне были дебафы:
– Неопрятный вид (-10 ко всем классам, кроме бездомных)
– Плохой запах (-10 ко всем классам, кроме бездомных)
Разглядывая свою бандитскую рожу, в которую игра превратила мое лицо, я не мог удержать восхищение работой дизайнеров. Тоже может такую щетину отпустить, уж больно суровым становлюсь. Прям серьезный такой. Глаза нарисованного персонажа мигнули и стали желтыми. Они светились изнутри, взирая вокруг несколькими шевелящимися зрачками. Кошмар какой. Секунда, и все стало нормально. Обычные глаза. Может это и есть особенность «Взгляд Демиурга»?
В кармане обнаружилось 6 железных марок, кусок черствого хлеба и кусок угля.
Закрыв все справочные окна, я огляделся вокруг – абсолютная тьма. Ощупав себя, я обнаружил, что тело у меня есть, левая рука слушалась плохо и была очень странная на ощупь, наверное, это и есть протез. Распахнув куртку, я вдруг стал видеть окружающее. Вместо моего сердца было маленькое круглое окошко, сквозь которое пробивался слабый красноватый свет, как от тлеющих угольков. Так вот он, мой пламенный мотор. Окошко было закрыто на крепкую защелку. Открыв ее и распахнув дверцу, я почувствовал жар, как из маленькой печки. Уголь, наверное, туда положить? Достав из кармана кусок угля размером с кулак, поглядел его свойства.
Каменный уголь. Производство рудники Каццен, Железная Империя. Топливная ценность 8.
Аккуратно засунув его внутрь сердца (странное ощущение), затворил дверцу и закрыл защелку.
– Топливо 13/80, – оповестило меня системное сообщение.
На душе потеплело. Странное, но приятное ощущение.