Выскочив на твёрдую поверхность, оглядываюсь по сторонам. Вроде никого. Только атаковавшие нас утырки и пустые склоны.
— Они опустошают батареи. Меч вырубился только при контакте, но все резервные расходники на нуле.
Уна озвучивает ту же мысль, что крутилась в моей голове. Невольно морщусь. Теперь экзы бесполезны. Как и всё энергетическое оружие, захваченное нами со второго яруса. Эффективен лишь старый добрый огнестрел, которого у нас не так много.
Робот принимается вытаскивать Харра, а я вскрываю транспортные контейнеры экза, выгребая содержимое. К счастью рюкзак тут тоже есть. Не такого большого размера, как хотелось бы, но имеется. Набиваю его тем, что может пригодиться. Медикаменты, боевая химия, магазины к автомату. Их правда всего три. Все остальные с боеприпасами на основе тонара или эррида — сейчас тоже не пригодятся. Впрочем, на всякий случай, засовываю и несколько магазинов с ними. В конце концов, внутри не батареи, а пули сделанные из минерала. По идее, они не должны "разрядиться".
Первый полученный мной револьвер, снова возвращается в дело. Не зря я таскал его в качестве памятного сувенира. Патронов не так много — всего тридцать. Но лучше, чем ничего.
Как только Харр оказывается на свободе, обозначаю ему ситуацию.
— Энергетическое оружие бесполезно, все батареи опустошены. Бери только огнестрел с обычными патронами. И немного эрридовых. Может ещё сгодятся.
Енот кивает, смещаясь к транспортным отсекам своего экза. Через тридцать секунд к нему присоединяется Хэч. А спустя несколько минут, мы уже экипированы и готовы выдвигаться. С оружием дела обстоят откровенно хреново. Два автомата — у меня и Харра. Хэч и Уна могут похвастаться только пистолетами, к которым почти нет патронов. Основной боевой единицей становится Уран, который вооружается внешним пулемётом с "Кадзэ". Он единственный, кто в состоянии поднять эту хреновину и свободно с ней перемещаться. Даже нацепив на себя три запасных магазина.
Нам бы очень пригодился гранатомёт, но он встроен в конечность экза. Выковырять его оттуда точно не выйдет. А всё остальное оружие брать не имеет смысла.
Когда заканчиваем, ещё раз окидываю взглядом окрестности. Потом взмахиваю рукой, указывая направление.
— Туда. Оценим ситуацию и выберем путь. Если снова появятся эти утырки — подпускайте ближе. Нужно экономить патроны.
Непривычная ситуация. Давно мы не задумывались о боекомплекте. Хреновы ублюдки. Откуда здесь взялись эти кристаллические твари? И почему так влияют на энергетическое оружие и технику?
Проходя мимо, рассматриваю их более внимательно. Хм. А они не полностью состоят из кристаллов. Да, те полностью покрывают тела существ снаружи и торчат гранями в разные стороны. Но в глубине виднеется плоть. Сложно рассмотреть, что именно там находится, но точно органика. Интересно.
— Ты заметил, Брод? Кристаллы похожи на тонар.
Голос Уны звучит куда бодрее, чем раньше. Похоже схватка на время отогнала депрессивное состояние. Я же снова прохожусь глазами по телам. Пожалуй, она права. Кристаллы по своему цвету и правда напоминают тонар. Это может объяснять их странное взаимодействие с источниками энергии. Впрочем, пока это только теория. Хотя и довольно убедительная.
— Возможно так и есть. Но с этим будем разбираться потом. Надо выяснить, что тут происходит.
Пока движемся к выступу, что расположен ниже по склону, старательно гоню от себя мысль о том, что это и есть местное население. Если весь сектор населён такими вот уродами, нам точно не выжить. Судя по тому, как они мчались в нашу сторону, намерения у "встречающей делегации" не были мирными. Конечно, можно допустить, что их привлекал энергетический фон техники и оружия. Но полагаться на это, я бы не стал.
Добравшись до выступа, быстро осматриваюсь. Внимание привлекают постройки вдалеке. Но до них, как минимум, несколько километров. По фактической пустыне, из которой порой поднимаются языки камня. Справа от нас что-то вроде низкой горной гряды. Хотя, если быть точным, это скорее "каменные холмы", чья высота не превышает полутора сотен метров. Тем не менее, обзор они закрывают.
Слева — такой же песок, тянущийся далеко вперёд. Прерывается ещё одной "грядой". По прямой — "город", за которым виднеется ещё одна цепь холмов.
Какое-то время раздумываю. Очевидное решение — отправиться к зданиям. Возможно там имеется какая-то цивилизация. С другой стороны, это только предположение. К тому же никто не гарантирует, что город не заселён красавцами с телами из кристаллов, которые будут рады нами отобедать.
Какие ещё есть варианты? Морщусь, напрягая мозги. Сейчас мы тоже на своего рода горной "гряде". На склоне одного из холмов. Оглядываюсь назад и нахожу взглядом ближайшую вершину, которая обгоняет все остальные в плане высоты. Кивком показываю в её сторону.
— Сейчас туда. Нужна точка обзора получше.
План прост. Я бы сказал, элементарен. Добраться до максимально высокой точки и осмотреться более внимательно. Возможно выйдет подтвердить наличие поблизости живых людей. Или заметить что-то ещё интересное. В конце концов, у нас имеется Уран и Харр с имплантами зрения.
Последняя мысль заставляет глянуть на "самурая".
— Харр, ты проверял импланты? Работают?
Тот замедляет шаг и через пару секунд утвердительно кивает.
— Активные недоступны. Похоже батареи пусты.
Херово. Радует только тот факт, что активных аугментаций у нас не так много.
— Как думаешь, босс, они тут все такие?
Оглядываюсь на Хэча, но прежде чем успеваю ответить, начинает говорить Уна.
— Открой карту.
Успеваю сделать ещё пару шагов, прежде чем до разума доходит смысл слов девушки. Разворачиваю интерфейс. И вижу отметки заданий. Их не так много, но зато они имеются. Наугад выбираю первое попавшееся, изучая описание.
Ликвидация мутантов.
Требования: отсутствуют
Оплата за каждую доставленную голову: 1000 кредитов, 5 продуктовых наборов.
Дополнительная информация.
Возможно исключительное поощрение в виде товарного бонуса.
Хорошо. Если напавших на нас, считают мутантами и выдают задачи по их ликвидации, значит обычные люди в секторе тоже должны быть. Прохожусь ещё по нескольким задачам. Везде похожий текст. По сути, всё что различается — объём вознаграждения. Не знаю, как ранжируется опасность заданий, но некоторые из них предлагают намного больше денег и бонусов за голову каждого уничтоженного мутанта.
Среди построек, которые мы видели, тоже висит красная точка задания. Н-да. Радует, что мы туда не сунулись.
— Это всё хорошо. Но они бы лучше отметили, где в этом звездеце людей искать. Монстры эти нас и сами отыщут.
Реакция Хэча заставляет усмехнуться. А шагающий в арьергарде Харр, отмечает.
— Зато мы в курсе, каких территорий лучше избегать. К тому же, раз выдают задания на отстрел мутантов, должны быть и охотники. Баланс