Ну ничего себе! Вот о чём говорила Миардель, когда намекала на то, что бывает с Источником, если забрать из него Искру. И она стопроцентно знала, что он рванёт. Скорей всего поэтому она так быстро и согласилась на клятву, потому что надеялась, что все свидетели её позора останутся здесь. Какая же хитрая дрянь, всё-таки.
«Получено достижение «Сокрушитель Основ Сущего».
Вы первый игрок, уничтоживший Источник Божественной Энергии.
До следующего уровня уничтожьте ещё один Источник».
«Получено: 1 очко категории «Алмаз»».
«Вы выполнили скрытое задание: «Стереть имя».
Ранг: легендарное.
Упокоив могущественного «архилича», вы на этом не остановились и, разыскав все его филактерии, окончательно развоплотили могущественную сущность, тем самым стерев его имя из истории этого мира.
Получено:
1200000 EX, +3000 репутации с Охотниками Гарконской Пустоши».
«Внимание! Падение репутации с Танатосом».
«Внимание: Танатос вас ненавидит».
«Внимание! Получен титул «Личный враг Танатоса»».
«Параметр «Слияние» повышен.
Текущее значение составляет 50 %».
«Вы выполнили скрытое задание: «Избавитель».
Ранг: легендарное.
Вы навсегда избавили Гарконскую пустошь от нежити, полностью ликвидировав гнездо Тьмы, тем самым увековечив своё имя среди жителей Гарконской пустоши.
Ваше имя в этой локации теперь знает каждый.
Получено:
2500000 EX, +10000 репутации с Охотниками Гарконской Пустоши».
Просто отлично. Заработать ненависть трёх божеств — это нужно умудриться сделать. А если учесть, что положительной репутации у меня нет ни с одним из божеств Даяны, то мой игровой процесс приобретает весьма скверный запах.
«Ваша репутация с Охотниками Гарконской Пустоши навсегда повышена до уровня Превознесение».
Ну хоть с этим повезло. После того как я знатно там накуролесил — у меня нечаянно получилось там всё исправить.
Хоть я и ругался на эту локацию, сдыхал там постоянно и вертелся как белка в колесе, но даже за столь короткий срок, смог привязаться к людям, которым волей игрового ИскИна не повезло жить в этой суровой локации. Я буду по ним очень скучать.
В итоге всей этой эпопеи мне начислили почти четыре миллиона «экспы», не дотянув до круглой цифры каких-то жалких трёхсот тысяч. Вот поэтому у меня и светился над головой тридцать четвёртый уровень.
Сейчас у меня двадцать девятый, но жаловаться грех. По итогу я приобрёл два лишних уровня, у меня висит двадцать пять свободных очков и шесть «Алмазов», которые были почему-то активными. Может «баг»? Ладно, сначала распределю, а уже потом буду отражать в отчёте. Авось прокатит.
Внимание отвлекла мигающая иконка входящего письма. Я облегчённо вздохнул и радостно расхохотался от избытка чувств. Ну наконец-то пойдёт нормальная игра, со всеми её прелестями: сообщения, чаты, аукцион.
Открыв письмо от администрации игры, я получил подтверждение своим догадкам. В нём значилось, что некоему Мегавайту теперь доступны все бесплатные прелести «Даяны I», а если Мегавайт хочет получить более расширенный игровой функционал, то он может открыть другую вкладку и посмотреть на перечень услуг.
Я радостно потёр руки. Вот теперь можно и развернуться во всю ширь. Ага, хорошо, что вспомнил!
Первым делом я выложил из инвентаря все мало-мальские ценные вещи от греха подальше. «Лока» незнакомая и что здесь за порядки пока неизвестно. Поэтому нужно будет поднять всю информацию по этому городу, а то познаниями о местонахождении Белой и Портальной площадей особо не наешься. Кланы, Фракции, квесты и подобное, нужно примерно представлять обстановку, чтобы начинать делать «каку» гражданам плохим божествам и «кидать» их на Алтарь.
Теперь к самому вкусному.
Я вызвал меню характеристик своего персонажа и принялся за распределение. Со сменой класса, направление развития персонажа у меня практически не изменилось, кроме того, что теперь параметр «Интеллект» стал намного важнее «Ловкости», поскольку на него завязано сейчас абсолютно всё. Все классовые умения и единственное умение специализации жрали ману, как не в себя. Я сделал себе пометку, почитать на Форуме квесты на усиление этой характеристики. Плюс посмотрю потом на форуме, может найду какой «шмот», или бижутерию с «бустом» на интеллект.
«Вы использовали 3 очка характеристик категории «Алмаз»».
«Параметр «Интеллект» увеличен на 30 единиц».
Добив итоговое значение до шестидесяти пяти единиц, я присвистнул, поскольку количество маны увеличилось почти вдвое. Больше вкладывать было нецелесообразно, поскольку откат моих умений почти у всех по часу. Нужно бы сначала озаботиться их интенсивной прокачкой на «мобах» своего уровня и перешагнуть порог первой ступени, а потом уже раскачивать бар маны под расход.
Мне было интересно, как усовершенствуются навыки, поскольку неоткрытые ветки развития на этот счёт никаких пояснений не давали, мол сначала прокачай, а потом будешь любоваться.
Вкладываю два «Алмаза» в «Силу», с удовлетворением отмечаю, что она теперь равна значению: восемьдесят три вместе с «бустом» на двенадцать процентов.
Один «Алмаз» я оставил про запас, на всякий случай. Пусть валяется, он есть не просит.
Десять — конечно же, в «Ловкость», куда без неё, родимой.
Остальные двадцать пять очков свободных характеристик я, без сомнений, вбухал в «Выносливость, «Живучесть» и «Меткость», распределив пять в последний параметр, а остальные двадцать — поровну между остальными.
Имя: Мегавайт.
Уровень: 29.
НP: 45600/45600.
MP: 4750/4750. 8660
Раса: Дроу.
Класс: Мастер Мглы.
Специальность: Рунный оружейник.
Профессии: -
Параметры:
Сила — 74(9) +12 % (83).
Ловкость — 86(2) +2 % (89).
Живучесть — 35 (35).
Выносливость — 19(1) +2 % (20).
Интеллект — 62(7) +11 % (69).
Харизма — 3 (3).
Удача — 18 (18).
Скрытность — 7 (7).
Слияние — 50 %.
Слава — 78 (78).
Воля — 7 (7).
Стойкость — 7 (7).
Меткость — 9 (9).
Предчувствие — 2 (2).
Нераспределённых очков характеристик: 0.
Заблокированных очков характеристик: 25.
Очков категории «Алмаз»: 1.
Резист к магии:
Магия Хаоса — 10 %.
Магия Земли — 0 %.
Магия Воды — 0 %.
Магия Воздуха — 0 %.
Магия Огня — 0 %.
Магия Рун — 0 %.
Магия Разума — 0 %\
Магия Крови — 0 %.
Магия Проклятий — 0 %.
Активные навыки:
Разведение огня — 1.
Владение кинжалами — ученик 46/60 (урон кинжалами +1 % навсегда) +2 % за бой с Ревенантом.
Пассивные навыки:
Сопротивление холоду — 5.
Акупунктура — 14.
Шанс самостоятельного изучения навыка — 0,5 %.
Умения:
Классовые умения:
«Прокол Мглы» — 1 ступень (72/100).
«Ускорение» — 1 ступень (55/100).
«Духовный удар» — 1 ступень (5/100).
«Ледяной знак Хаоса» — 1 ступень (1/100).
«Туманная Вуаль» — 1 ступень (1/100).
Общие умения:
«Рубящий удар копьём» — 1 ступень (5/100).
«Аура Страха» — 1 ступень (7/100).
«Боевой транс» — 1 ступень (37/100).
«Вспышка» — 1 ступень (13/100).
«Сумеречный двойник» — 1 ступень (4/100).
Умения специализации:
«Печать Хаоса» — 1 ступень (1/100).
Достижения:
«Убийца Пустоши I уровень».
«Мангуст VI уровень».
«Хитрый охотник I уровень».
«Тропой познания I уровень».
«Бич Гарконской Нежити II уровень». +5 % урона по представителям Нежить
«Смертник I уровень».
«Кровник расы гоблинов».
«Меценат I уровень».
«Убийца Колоссов I уровень».
«Сокрушитель Основ Сущего I уровень».
«Губитель I уровень».
Титулы:
«Герой Мирта».
«Убийца Поводыря Ужаса».
«Личный враг Магруба».
«Личный враг Танатоса».
«Личный враг Миардель».
«Убийца Астора».
Репутация:
Светлая Фракция:
Люди — Неприязнь.
— Охотники Гарконской Пустоши — +12000 (Превознесение).
Мэтр Оползнень — +50 (+12000 — Превознесение).
Нис Болтун — +5 (+12000 — Превознесение).
Ставр Демон — +230 (+12000 — Превознесение).
Серк Метель —4000 (+8000 — Почтение).
Саргин Немой —2000 (+10000 — Почтение).
Лиэль —1000 (+11000 — Почтение).
Ньерк Туман —4000 (+8000 — Почтение).
Эйкен Скряга —12000 (+12000 — Равнодушие).
Гномы — Недоверие.
Криг Бережник