Они еще в пути, когда Кусаларикс докладывают, что храм в Лахарийской пустыне достроен. Гоблинша устремляется туда, чтобы посвятить его, но не успевает – Девятка, бета-тестер, чье сознание прожило в Бездне десять тысяч лет, непонятно как появляется рядом и нейтрализует ее.
Девятка посвящает только что построенный храм Нергалу, после чего, решив опробовать дарованную Лучезарным богом новую способность, убивает Кусаларикс.
Навыки, достижения и экипировка Скифа
Важнейшие обычные навыки
Безоружный бой II ранга
Урон, наносимый без оружия, повышен на 5100 %. Точность ударов повышена на 505 %.
Путь справедливости (пройден): полностью игнорируются штрафы в боях против противников выше уровнем.
Путь духа: мастер безоружного боя, выбравший эту школу, добровольно отказывается от всех прочих Путей, еще не освоенных им; взамен он получает ничем не ограниченное развитие, ибо возможности духа разумного не имеют границ!
Зверь-покровитель: сова (вдвое повышает скорость восстановления духа).
Стихия-покровитель: воздух (боевые приемы, опирающиеся на стихию воздуха, становятся куда более убийственными в вашем исполнении).
Освоенные приемы:
– «Воздушный блок»;
– «Волна увечий»;
– «Духовное ураганное комбо» (с привязанным свойством «Похищение жизни»: переводит 1 % нанесенного урона в очки жизни);
– «Духовный оглушающий пинок справедливости»;
– «Духовный сокрушающий кулак-молот справедливости»;
– «Сокрушающие буйные кулаки»;
– «Сокрушающий выброс духа»;
– «Стремительность урагана»;
– «Хлещущий ветер».
Освоенные мантры:
– мантра восстановления: «Я наполняюсь духом!» (восполняет ваш дух на 30 % в течение 3 секунд);
– мантра исцеления: «Жизнь наполняет меня!» (восполняет ваше здоровье на 30 % в течение 3 секунд):
– мантра воздаяния: «Испытай же свою злость на себе!» (возвращает противнику 30 % полученного вами урона в течение 3 секунд).
Картография
Картография используется для рисования карт местности. Навык позволяет создавать собственные карты ранее неисследованных областей, прокладывать кораблям путь в океане, а также использовать чужие карты для поиска кладов и артефактов.
Путешествуя по Дисгардиуму, вы можете найти зашифрованные карты сокровищ, указывающие на места, где закопаны клады. Используя умение картографии, вы можете определить это место, чтобы отправиться на поиски.
На ранее картографированных территориях вы передвигаетесь быстрее. Вы способны видеть замаскированные входы в подземелья, клады и тайники.
Медитация
Медитируя, вы ускоряете восстановление духа на 10 %. Долгие часы медитации выльются в усиление духа.
Совершенствуйте навык, практикуя его как можно чаще!
Убеждение I ранга
Общаясь с разумными, вы воздействуете на их сознание, снижая критичность мышления. В процессе разговора ваша репутация с собеседником становится на уровень выше фактической.
Ваше красноречие подкрепляется умением видеть, как ваши слова сказываются на настроении собеседника.
Устойчивость IV ранга
Сопротивление всем видам урона повышено на 90 %. Острота боли снижена на 90 %.
Путь справедливости (пройден): вы полностью игнорируете штрафы в боях против противников выше уровнем. Если уровень здоровья становится ниже 10 %, активируется способность «Алмазная кожа справедливости» (на 90 секунд вы покрываетесь алмазной кожей, полностью поглощающей весь урон; снимает все эффекты контроля и негативные эффекты).
Путь отражения (пройден): 90 % полного полученного урона отражается и рикошетит на противника.
Путь невозмутимости (пройден): вы полностью игнорируете любой урон в первые 120 секунд боя.
Путь пожертвования: в начале каждого боя вы вбираете в себя сумму очков жизни всех членов группы, а также бонус (уровень навыка)% от этой суммы, чтобы в течение боя принимать на себя весь урон, наносимый любому соратнику; однако ваша смерть будет значить смерть всех членов группы.
Особые навыки и способности
Божественное исчезновение
При использовании навыка ваша сущность исчезнет из эфира, не оставляя даже астральных следов. Вы не станете невидимым для тех, кто на вас посмотрит, но скроете свое присутствие в Дисгардиуме от кого угодно. Поисковые и тревожные артефакты, нюхачи и оракулы, даже боги не смогут определить ваше местоположение.
Стоимость применения: 1 % любого ресурса (очки жизни, мана, классовый, боевой) на выбор в час.
Глубинная телепортация
Вы мгновенно переноситесь в известное вам место в Дисгардиуме. При желании вы можете перенести с собой членов группы или, коснувшись, разумных, не являющихся членами группы, при условии, что они равны или ниже вас уровнем.
Духовные оковы
Создает зону притяжения душ погибших игроков радиусом в 30 метров и удерживает их в течение часа. Владелец духовных оков вправе решить, воскресить погибших на месте, переместить их в точку возрождения или удерживать душу до истечения срока.
Внимание! Навык не воскрешает погибших, если не истек их игровой таймер до возрождения (10 секунд, 1 час и 12 часов – для первой, второй и третьей смертей за день соответственно).
Духовный капкан
Захватывает любое существо и намертво привязывает к текущей точке в пространстве на срок от 1 секунды до 1 часа в зависимости от уровня цели.
Внимание! Навык применим к любой цели, однако чем выше вашего ее уровень, тем короче срок действия капкана.
Откат: 1 час.
Жуткий вой
Вы воете, нагоняя страх на ваших врагов. Кровь леденеет в их жилах, душа уходит в пятки, а волосы встают дыбом, когда они панически бегут прочь.
Срок действия: 10 + (уровень навыка) секунд.
Радиус действия: 10 + (уровень навыка) метров.
Полет
Вы можете летать без ограничений!
Не требует маны.
Порченая кровь
Демонический навык.
Используя собственное хао, вы заражаете цель проклятием порченой крови.
−1 % от объема жизни раз в 3 минуты.
Эффект невозможно снять, развеять или нивелировать ничем, кроме как смертью того, кто наслал проклятие.
Стоимость использования: 1 % от всего резерва хао.
Стоик
100 % сопротивления климатическим дебафам.
Ясность
Особое состояние, в котором ваша скорость многократно повышается, и вы предугадываете движения противников. Урон, наносимый воздушными приемами безоружного боя в состоянии Ясности, удваивается.
Стоимость использования: 100 за активацию и дополнительно 100 единиц духа за каждую секунду состояния Ясности.
Классовые навыки и способности
Божественное озарение
Классовый навык.
Эта спонтанная способность не имеет системного описания.
Однако, опыт показывает, что в случае, если предвестнику грозит окончательная смерть, он может, будучи на ключевой развилке судьбы, прожить и увидеть будущее.
Имитация
Классовый навык.
Путь предвестника нового времени чрезвычайно многосложен и тернист: где бы он ни был, глашатай новых богов и грядущих изменений везде подвергается гонениям. Умение стать двойником доступно не каждому предвестнику, но только истинным из них. Опытный предвестник в состоянии выдумать имитируемый образ.
Летаргия
Классовый навык.
На 1 час отправляет цель в летаргический сон. Эффект невозможно снять.
Освобождение
Классовый навык.
Автоматически снимает любой эффект контроля. С некоторой вероятностью отразит эффект контроля.
Самопожертвование
Классовый навык.
В критический момент предвестник может встать на путь самопожертвования во имя Спящих. При активации навыка предвестник мгновенно погибает, однако все его очки жизни конвертируются в очки веры.
Синергия
Классовый навык.
Умножает все характеристики всем союзникам в группе на число, равное количеству разумных в группе.
Максимальное умножение на текущем уровня навыка: 2 + уровень навыка.
Сокрытие сущности
Классовый навык.
Знание того, кто твой противник, зачастую является определяющим в бою. Теперь вы можете скрыть свою сущность, лишив врага важной информации о себе.
Божественные способности
Возмездие Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
Поглощенный способностью «Неуязвимость Спящих» урон скапливается в алтаре главного храма. Он есть возмездие.
Возмездие можно выплеснуть вокруг или направить на конкретную цель.
Радиус действия: 1 метр за каждый пункт восприятия (урон снижается с расстоянием).
Единство
Божественная способность.
+1 к случайной характеристике всем последователям за