5 страница из 126
Тема
как-то взаимодействовать они все равно должны, например, если пользователь нажимает кнопку «Пауза», но такого рода взаимодействия непосредственно связаны с решаемой задачей.

В результате мы получаем «отзывчивый» интерфейс, так как поток пользовательского интерфейса обычно способен немедленно отреагировать на запрос пользователя, даже если реакция заключается всего лишь в смене формы курсора на «занято» или выводе сообщения «Подождите, пожалуйста» на время, требуемое для передачи запроса другому потоку для обработки. Аналогично, несколько потоков часто создаются для выполнения постоянно работающих фоновых задач, например, мониторинга изменений файловой системы в приложении локального поиска. Такое использование потоков позволяет существенно упростить логику каждого потока, так как взаимодействие между ними ограничено немногими четко определенными точками, а не размазано по всей программе.

В данном случае количество потоков не зависит от количества имеющихся процессорных ядер, потому что программа разбивается на потоки ради чистоты дизайна, а не в попытке увеличить производительность.

1.2.2. Применение параллелизма для повышения производительности

Многопроцессорные системы существуют уже десятки лет, но до недавнего времени они использовались исключительно в суперкомпьютерах, больших ЭВМ и крупных серверах. Однако ныне производители микропроцессоров предпочитают делать процессоры с 2, 4, 16 и более ядрами на одном кристалле, а не наращивать производительность одного ядра. Поэтому все большее распространение получают настольные компьютеры и даже встраиваемые устройства с многоядерными процессорами. Увеличение вычислительной мощи в этом случае связано не с тем, что каждая отдельная задача работает быстрее, а с тем, что несколько задач исполняются параллельно.

В прошлом программист мог откинуться на спинку стула и наблюдать, как его программа работает все быстрее с каждым новым поколением процессоров, без каких-либо усилий с его стороны. Но теперь, как говорит Герб Саттер, «время бесплатных завтраков закончилось» [Sutter 2005]. Если требуется, чтобы программа выигрывала от увеличения вычислительной мощности, то ее необходимо проектировать как набор параллельных задач. Поэтому программистам придется подтянуться, и те, кто до сих пор не обращал внимания на параллелизм, должны будут добавить его в свой арсенал.

Существует два способа применить распараллеливание для повышения производительности. Первый, самый очевидный, разбить задачу на части и запустить их параллельно, уменьшив тем самым общее время выполнения. Это распараллеливание по задачам. Хотя эта процедура и представляется простой, на деле все может сильно усложниться из-за наличия многочисленных зависимостей между разными частями. Разбиение можно формулировать как в терминах обработки: один поток выполняет одну часть обработки, другой — другую, так и в терминах данных: каждый поток выполняет одну и ту же операцию, но с разными данными. Последний вариант называется распараллеливание по данным.

Алгоритмы, легко поддающиеся такому распараллеливанию, часто называют естественно параллельными (embarrassingly parallel, naturally parallel, conveniently concurrent.). Они очень хорошо масштабируются — если число располагаемых аппаратных потоков увеличивается, то и степень параллелизма алгоритма возрастает. Такой алгоритм — идеальная иллюстрации пословицы «берись дружно, не будет грузно». Те части алгоритма, которые не являются естественно параллельными, можно разбить на фиксированное (и потому не масштабируемое) число параллельных задач. Техника распределения задач по потокам рассматривается в главе 8.

Второй способ применения распараллеливания для повышения производительности — воспользоваться имеющимся параллелизмом для решения более крупных задач, например, обрабатывать не один файл за раз, а сразу два, десять или двадцать. Это по сути дела пример распараллеливания но данным, так как одна и та же операция производится над несколькими наборами данных одновременно, но акцент немного иной. Для обработки одной порции данных требуется столько же времени, сколько и раньше, но за фиксированное время можно обработать больше данных. Очевидно, что и у этого подхода есть ограничения, и не во всех случаях он дает выигрыш, но достигаемое повышение производительности иногда открывает новые возможности. Например, если разные области изображения можно обрабатывать параллельно, то можно будет обработать видео более высокого разрешения.

1.2.3. Когда параллелизм вреден?

Понимать, когда параллелизмом пользоваться не следует, не менее важно. Принцип простой: единственная причина не использовать параллелизм — ситуация, когда затраты перевешивают выигрыш. Часто параллельная программа сложнее для понимания, поэтому для написания и сопровождения многопоточного кода требуются дополнительные интеллектуальные усилия, а, стало быть, возрастает и количество ошибок. Если потенциальный прирост производительности недостаточно велик или достигаемое разделение обязанностей не настолько очевидно, чтобы оправдать дополнительные затраты времени на разработку, отладку и сопровождение многопоточной программы, то не используйте параллелизм.

Кроме того, прирост производительности может оказаться меньше ожидаемого: с запуском потоков связаны неустранимые накладные расходы, потому что ОС должна выделить ресурсы ядра и память для стека и сообщить о новом потоке планировщику, а на все это требуется время. Если задача, исполняемая в отдельном потоке, завершается быстро, то может оказаться, что в общем времени ее работы доминируют именно накладные расходы на запуск потока, поэтому производительность приложения в целом может оказаться хуже, чем если бы задача исполнялась в уже имеющемся потоке.

Далее, потоки — это ограниченный ресурс. Если одновременно работает слишком много потоков, то ресурсы ОС истощаются, что может привести к замедлению работы всей системы. Более того, при чрезмерно большом количестве потоков может исчерпаться память или адресное пространство, выделенное процессу, так как каждому потоку необходим собственный стек. Особенно часто эта проблема возникает в 32-разрядных процессах с «плоской» структурой памяти, где на размер адресного пространства налагается ограничение 4 ГБ: если у каждого потока есть стек размером 1 МБ (типичное соглашение во многих системах), то 4096 потоков займут все адресное пространство, не оставив места для кода, статических данных и кучи. В 64-разрядных системах (и системах с большей разрядностью слова) такого ограничения на размер адресного пространства нет, но ресурсы все равно конечны: если запустить слишком много потоков, то рано или поздно возникнут проблемы. Для ограничения количества потоков можно воспользоваться пулами потоков (см. главу 9), но и это не панацея — у пулов есть и свои проблемы.

Если на серверной стороне клиент-серверного приложения создается по одному потоку для каждого соединения, то при небольшом количестве соединений все будет работать прекрасно, но когда нагрузка на сервер возрастает и ему приходится обрабатывать очень много соединений, такая техника быстро приведет к истощению системных ресурсов. В такой ситуации оптимальную производительность может дать обдуманное применение пулов потоков (см. главу 9).

Наконец, чем больше работает потоков, тем чаще операционная система должна выполнять контекстное переключение. На каждое такое переключение уходит время, которое можно было бы потратить на полезную работу, поэтому в какой-то момент добавление нового потока не увеличивает, а снижает общую производительность приложения. Поэтому, пытаясь достичь максимально возможной производительности системы, вы должны выбирать число потоков с учетом располагаемого аппаратного параллелизма (или его отсутствия).

Применение распараллеливания для повышения производительности ничем не отличается от любой другой стратегии оптимизации

Добавить цитату