2 страница из 39
Тема
занимался составлением отчетов и магическими исследованиями, а сейчас пришла пора подвести итоги. Взглянув на Вергена, я понял, что он контролирует ситуацию на дороге и погрузился во внутренний мир амулета. Таблица стала слишком длинной, поэтому пришлось разбить ее на части.

Раса: Человек

Пол: Мужской

Возраст: 19

Рост: 176

Вес: 70

Потенциал: 9.5 (прогресс 0.2)

Предрасположенность: Магия огня

Тело:

Сила: 4 (прогресс 0.2)

Выносливость: 4.2 (прогресс 0.1)

Скорость: 6.1 (прогресс 0.3)

Разум:

Воля: 7 (прогресс 0.2)

Интеллект: 5.2 (прогресс 0.1)

Восприятие: 5.6 (прогресс 0.3)

Энергетика:

Резерв: 9.8 (прогресс 0.1)

Мощь: 7.6 (прогресс 0.4)

Сопротивление: 6.8 (прогресс 0.3)

Прогресс, что называется, на лицо и даже больше. Аномальными были не столько значения характеристик, сколько их быстрый рост. Объяснение здесь простое — моя демоническая природа позволяет мне поглощать не только силу, но и воспоминания моих жертв. Каждый раз, когда мое пламя пожирало души смертных, росли мои характеристики. Я долго размышлял над словами целителя, прежде чем понял, как работает эта система. Поглощенная сила в первую очередь отражалась на моей энергетике. Видимо, с рождения мой резерв и так был непропорционально велик, а сейчас и вовсе почти приблизился к человеческому максиму, однако это вторично. Даже самый мощный Атман — ядро души, без развитых каналов Ноуса всего лишь усиливал сопротивление, не позволяя силе разлиться по телу. Но я постоянно самосовершенствовался, и магическая мощь — фактически показатель развития Ноуса тоже не стояла на месте. В мире все взаимосвязано и одно не может существовать без другого, поэтому с изменением энергетики изменялись и кости, мышцы, а также все остальные органы. Я не отрастил рогов или жабр, но мое тело становилось выносливее и прочнее. Вражеские удары, падения с большой высоты и различная сложная акробатика уже не представляли для меня такой опасности, как раньше. Правильно тогда заметил Симон Варда, что мне многое дано от природы, нужно лишь развивать эти данные специфическими тренировками с энергетикой. К примеру, Верген, чтобы добиться своего уровня, тренировался с самого детства, но у него талант другой.

В остальном я по-прежнему оставался человеком, ну, почти. Побывав в разных мирах мне теперь было с чем сравнивать. Соер-Киф являлся для меня чем-то вроде теплицы, его устойчивые магические потоки и энергия светил давали мне чудовищное количество энергии. Его насыщенная магией земля делала меня почти бессмертным, в других мирах все было иначе. Невольно я вспомнил слова того ублюдка, который отправил меня сюда. “Пришло время пробудиться, ты слишком долго спал”, - сказал он тогда. Этот хренов урод явно что-то знал и очень похоже, что специально закинул меня в этот мир. Вот только было абсолютно непонятно, зачем ему это понадобилось. Я пытался разгадать эту загадку, наводил справки о Фениксе, задавал вопросы о Бессмертном Императоре, однако ничего толком узнать не удалось. Складывалось ощущение, что кто-то очень умный нарочно спрятал всю неудобную историю этого мира и плотно закрыл за собой дверь. Даже нынешние маги не обладали всей полнотой знаний, являясь в большинстве своем скорее хранителями традиций, чем исследователями. Даже если допустить, что этот неизвестный урод в красной мантии желал мне добра, отправляя в эту теплицу, но попутно он подарил мне столько боли и унижения, что при встрече с ним я разобью ему лицо, либо попробую это сделать — он явно сильнее меня нынешнего. Но мы еще посмотрим кто кого, злость на этого урода только добавляла мне сил идти дальше.

—Ты в порядке? — спросил Верген. Похоже, я слишком ярко представил картину расправы, на моих руках играли алые языки пламени, а челюсть свело судорогой.

—Да, в норме, — кивнул я, делая глубокий вдох.

—Ну да, ну да, — поддакнул Верген, — я вижу как ты в порядке, вона как корежит. Опять про своего мага вспомнил?

—Ага, — кивнул я, погасив пламя и стараясь унять злость. Успокоился быстро, всего-то три- четыре вдоха. А вот выкинуть этого козла из своей головы оказалось так же сложно как “не думать о белой обезьяне”, но я справился, переключив свое внимание на следующий элемент таблицы.

I круг:

Воспламенение — 4 ранг

Блуждающий огонь — 4 ранг

Огненное лезвие — 8 ранг

Поток огня — 4 ранг

Искра — 4 ранг

Кнут — 4 ранг

Баклер — 4 ранг

Погасить пламя — 7 ранг

Я наконец-то смог пробить барьер третьего ранга! Правда, сделал это весьма специфическим способом. “Огненное лезвие” улучшил за счет основ высшей магии, а остальные за счет развития магии крови. Количество тренировок наконец-то начало переходить в качество. Упор на изучение “когтей”, позволил сделать рывок в управлении стихией, что значительно ускорило создание заклинаний и позволило избавиться от костылей. Теперь, чтобы создать заклинания первого круга, мне уже не требовались какие-либо схемы и слова-активаторы. В этот момент магическая наука превратилась в настоящую магию, так как для ее воплощения мне больше не приходилось напрягаться, все происходило как бы само собой, силой одного лишь желания. Жалко, что этот фокус пока работал лишь с первым кругом магии огня.

II круг

Огненная стрела — 9 ранг

Светильник Тамилла — 2 ранг

Огненный вихрь — 1 ранг

Огненная стена — 2 ранг

Ну, что тут можно сказать? “Огненная стрела” снова стала самым убойным заклинанием в моего арсенале, конечно, кроме магии крови, а с возросшим контролем выросла еще и скорость плетения. И пусть ее мощности не хватало, чтобы пробить металлический доспех, но пара попаданий в одно место могла раскалить броню до красна. Так что латнику в любом случае не понравится. Девятый ранг этого плетения приблизительно равнялся по силе какому-нибудь родовом заклинанию дворянской семьи. Вот только их с детства обучали подобным фокусам, мне же пришлось понять все тонкости самостоятельно.

В остальном без изменений, “светильник”, “огненную стену” и “вихрь” я освоил достаточно давно, но особо часто не использовал — слишком узко специализированные заклинания. В ближайшее время я планирую отработать “вихрь”, чтобы включить его в систему защиты собственной разработки под кодовым названием “Крепость”. Но там еще работы непочатый край.

III круг

Горн Зуара — 1 ранг

Пламя Рокода — 2 ранг

Пару заклинаний третьего круга магии я также изучил самостоятельно, без всяких учителей и подсказок, используя лишь общее описание. Этим результатом определенно можно гордиться, но я не собирался останавливаться на достигнутом.

Техники:

Подготовка — 6 ранг

Концентрация — 7 ранг

Медитация — 3 ранг

Огненный бог — 5 ранг

Медитация привычно застыла на месте. Из-за особенностей строения энергетики я с трудом могу пополнять резерв обычными способами, но меня это не очень печалило. Во-первых, амулет оценивал скорость поглощения рассеянной в пространстве силы, я же в основном использовал энергию Атмана — ядра души, То есть попав в “нулевой мир” я не лишусь магии полностью, в отличие от любого классического заклинателя. Во-вторых,