5 страница из 79
Тема
связанный с возрастными ограничениями!

Моей женой была орчанка восьмидесятого уровня – приз за прохождение квеста «Вождь говорит!», в котором мне для укрепления отношений между кланом орков и светлым городом людей следовало одолеть их вождя в схватке. Но по сюжету тот оказался слишком стар для поединка, а по правилам клана он мог поменяться лишь с родной кровью. Единственным его родственником оказалась дочь-воительница, вышедшая на поединок вместо отца. Со своим сто пятидесятым уровнем я справился с ней на раз-два, и по орочьим обычаям получил её в качестве «приза». Тут же её отношение ко мне сменилось с «ненависть» на «страстная любовь» (что, очевидно, доказывает старую-добрую поговорку), и в тот же день она стала мне женой и жительницей замка, отвоёванного у древнего костяного дракона.

Я посмотрел на выглядывающую из-под одеяла зеленокожую ногу моей сонной фурии и двинулся было к ней, чтобы наградить утренним поцелуем, как вдруг перед моим взором возникло оповещение от системы: «Предупреждение! Экстренный выход из сети! Экстренный выход из сети! Пользователь «ЯвсехУложу», пожалуйста, соблюдайте спокойствие и не снимайте шлем, пока не ознакомитесь с новым лицензионным соглашением...».

А дальше шёл текст, смысл которого я понял много позднее.

Как выяснилось позже, две, на тот момент, величайшие и богатейшие корпорации, из-под пера которых вышли «Dark and Light» и «Galactic Empire» путём кучи юридических процедур, занявших терабайты памяти, пришли к единому соглашению, к которому, как заявлялось позже в прессе, «следовало прийти уже давно».

Оба крупнейших виртуальных мира (на тот момент были созданы сотни мелких виртуальных платформ для полного погружения, но они, конечно, не шли ни в какое сравнение с двумя главными гигантами рынка) решили, что следует объединиться в один, называвшись чётко и просто: «Techno-Magic» (Техно-Магия).

И опять взорвали человечеству башню.

Кто-то бешено орал, что это глупо и неправильно, кто-то обещал повеситься или спрыгнуть с крыши после такой несправедливости, и многие предваряли свои угрозы в жизнь. Но по итогу имеем, что имеем: величайшее онлайн пространство, монстр безумного Франкенштейна, скреплённый из, казалось бы, таких несовместимых миров фэнтези и космоса.

Понять, как две корпорации пришли к соглашению, не сложно. В конце концов, такое решение в первую очередь во много раз увеличивало их прибыль: люди больше не разрывались на части, а целенаправленно существовали в одной, общей песочнице.

Но вот чего я никогда не пойму, так это как им удалось провернуть подобных масштабов фокус у всех под носом.

Орки, пересевшие на космические корабли, эльфы, стреляющие из плазменных пушек, древние замки, укреплённые ракетными установками, огромные базы-роботы, питающиеся благодаря засевшему внутри Древу Жизни... Полный психоз, Алиса в Стране Чудес, если подумать.

Но, чёрт, какой же она была невероятной.

Я был одним из первых, кто начал проклинать этих жирных корпоративных шишек (не знаю, почему именно жирных, но мне хотелось верить, что все «кошельки» именно такие), орать направо и налево о несправедливости и писать тысячи отправленных в чёрный список писем с мольбами вернуть всё назад.

Причина была в том, что я увидел, когда перезагрузил систему.

А увидел я пустырь вместо замка, графу «не женат» в виртуальном документе, а также цифру «один» рядом с пометкой «уровень».

Я потерял всё.

Но не знал, что всё приобрету.

Интерфейс преобразился до неузнаваемости: я стал способен стрелять заклинаниями из бластеров, рубиться наэлектризованным мечом, или вообще превратить меч в бензопилу, летать с планеты на планету, или воспользоваться порталами, даже общаться с Богами, меланхолично попивающих виски в баре мотеля на гигантском астероиде.

Я утонул в виртуале.

Вместо замка был приобретён личный крейсер со встроенным магическим артефактом на борту, позволявшим раз в день совершить межпланетные прыжки на сотни световых лет. Вместо орчанки-воительницы в моей каюте лежала прекрасная Лореанка – синекожий рептилоид с искусственно увеличенной грудью и удалённым хвостом – на этом я, как супруг данного Непися, твёрдо настоял. На носу корабля, раскрыв рот, висела башка Повелителя Бездны – здоровенного демона, который, как выяснилось, мог погибнуть только от высшей магии. Но ядерная боеголовка, заклеймённая магической руной, тоже оказалась ему не по зубам.

В общем, я вновь дышал полной грудью и предвкушал беззаботную жизнь в «Techno-Magic».

Только я понятия не имел, что счастье продлится не долго: всего какой-то вшивый год. Мир, каким мы его знали, рухнул именно тогда: в две тысячи сорок первом...

Всё началось с коротких сообщений на просторах игровых форумов. От некоего человека под ником «ОраККул». Сообщения эти всплывали и в качестве комментариев, и как отдельные посты. В них ОраККул говорил о том, что видит интерфейс своего игрового персонажа даже когда выходит в реал. Ну, да это не удивительно. В то время успело выйти даже несколько книг от именитых психологов о влиянии виртуальной реальности на реальную жизнь. В них говорилось о том, что длительное пребывание в игре может приводить к неким галлюцинациям, избежать которых невероятно просто: нужно реже заглядывать в виртуал. Конечно, никто о таком и подумать не мог, и поэтому случаев, когда люди видели у себя на кухне драконов, чавкающих печеньем, или долгое время не могли отделаться от ячеек интерфейса перед глазами, насчитывалось не одна сотня.

Но дальше пошло веселее. На одних никому не интересных заявлениях о том, что его вот уже которые сутки отдыха в реале не отпускает изображение интерфейса, ОраККул не остановился, и пошёл дальше.

Он заявил, что создал в своей руке огонь.

И не где-нибудь, а на собственной кухне, отключившись от ТДП.

Это уже стало немного интересней и даже заинтересовало определённый круг любителей вселенских заговоров, которые полагали (читай-надеялись), что в людях скрываются возможности много большие, чем мы можем себе представить. Разумеется, такие типы мечтали когда-нибудь сидеть в высокой башне, выдумывая заклинания, не только в виртуальном шлеме, но и по-настоящему.

Но, конечно же, большинство подняло дурачка на смех, а совсем уж знаменитостью ОраККул стал после двухчасового видео обзора главы одной известной тёмной гильдии, исследовавшего личную жизнь этого параноика вдоль и поперёк. Именно оттуда жадные до скандалов и унижения других игроки узнали о том, что ОраККул – обычный маменькин сынок, тинэйджер с плохой кожей и пивным пузиком, не имевший даже толики популярности среди женского пола как в реале, так и в «Techno-Magic».

Парню досталось. Его закидывали издевательскими сообщениями (я был одним из их числа), создавали целые альянсы в игре с огромными логотипами «КК», высмеивавшими странный ник идиота, даже придумали что-то вроде насмешливого культа, в котором существовал свой оракул КК. А сколько форумов было отведено под издёвки над дурачком. ОраККулу было не скрыться от вездесущего ока игроков, и...

Он пропал.

Делались разные предположения: одни говорили, что он уничтожил свой аватар и создал

Добавить цитату