Ну а второе уведомление меня немного успокоило. Если я правильно понял, Игра подтверждает правильность моего пути, а значит, всё хорошо? По крайней мере, пока что.
Плюс теперь я на 90 % уверен, что подняв Инту до сотки, получу второй уровень Умника.
Я по-новому взглянул на последствия своего выбора и кивнул сам себе. Всё не так уж плохо. Да и за Ловкача должны были что-то дать.
Я открыл описание достижения и чуть было не поперхнулся воздухом.
За Ловкача II ранга дали вот это… Серьёзно?!
Глава 4
Достижение: Ловкач II
Внимание! Выберите навык/умение/черту:
Начинающий дуэлянт
(Доспехам вы предпочитаете свободу движения
Для определения класса защиты используется модификатор Ловкости
Запрет на ношение тяжёлой брони)
Стремительный удар
(Никто не в силах уклониться от первого вашего удара)
Ловкие руки
+2 ко всем умениям, базирующимся на Ловкости
— Хм…
Я внимательно перечитал описание предложенного навыка, умения и черты.
Дуэлянт — однозначно крут. В особенности для мага, которому броня в принципе не положена. Вот только есть два но. Первое — комплект Серафима, который я хочу собрать. Второе — сейчас мне этот навык мало чем поможет.
Стремительный удар тоже хорошая вещь. Активное умение, которое позволяет безнаказанно нанести первый удар. Таким образом можно не только игроков выпиливать, но и замахнуться на рейд-боссов…
Ну а Ловкие руки — это развитие идеи Ловкач I. +2 к Критическому урону, Увороту, Поиску, Скрыту и прочим навыкам — это… интересно.
В аду определённо точно есть котёл для разработчиков, которые предлагают выбрать что-то одно из нескольких крутых вариантов!
Так, эмоции в сторону, рассуждаем логически.
В игре должно быть множество крутых бронек, доступ к которым я ограничу, если выберу Дуэлянта. Значит, или Стремительный удар или Ловкие руки.
Эх, я знаю, что когда-нибудь об этом пожалею, но… лучше Ловкие руки здесь и сейчас, чем возможность нанести первый удар когда-нибудь потом.
Сделав поистине непростой выбор, я нацепил на нос Старый монокль дворецкого (+10 к Поиску и Восприятию) и выпил сразу же два зелья из Ульяниного походного набора. Зелье скорости (+10 % к скорости бега) и Зелье Ловкости (+ от 2 до 10 к Ловкости).
Ну, с Богом!
— Стой! — послышался окрик Ульяны, стоило мне подойти к Кислотной ловушке, — А меч?
— Лучшая! — я с благодарностью посмотрел на девушку и принял протянутый клинок:
Отчищенный клинок (полуторный меч)
Острый, повышенный шанс нанести Критический удар
ранг оружия: редкий
— Ребята, готовьтесь к исследованию Лабиринта. Уля, с тебя зелья Исцеления. Киря, охраняй наше сокровище!
— Рр-р-р? — волк непонятливо огляделся по сторонам. — Рр-р-ряв?
— Что значит где? Перед тобой стоит.
Киря скептически взглянул на засмущавшуюся Ульяну и пренебрежительно фыркнул.
— Ой, да чтобы ты понимал в неземной красоте!
Я ещё раз полюбовался красной от смущения Улей и скомандовал:
— А теперь, отойдите к центру зала, чтобы не попасть под кислотное облако! Ну и забаррикадируйтесь здесь на всякий случай.
Раздав ЦУ, я сунул мечи на наспинные ножны и повернулся к коридору.
Погнали!
Деактивировать ловушки для дальнейшего использования я не собирался, поэтому выбрал старую, как мир тактику «Хит энд ран» — «Ударил-убежал». Бить было некого, поэтому я просто побежал.
Уведомления о полученном уроне и успешном уклонении я заблаговременно отключил и сейчас просто мчался вперёд.
Пшшшшшш!
Гзданг!
Хды-дыщ!
Вокруг меня вспухали кислотные облака, схлопывались стальные капканы, прокручивались напольные плиты. Воздух ревел от вечного противостояния огня и льда, от порывов ветра и скрежета каменных пик.
Я же летел вперёд, ловко уходя от возникающих на пути препятствий.
Перепрыгивал ямы с заботливо установленными копьями на дне. Оббегал огромные клинки, выпадающие из потолка. На какие-то доли секунды обгонял вылетающие из стенных ниш дротики.
Перед глазами появлялись какие-то уведомления, но я их тут же смаргивал, всю свою волю, всё своё стремление направляя на анализ ситуации.
Забавно, но моя цель была не просто обнаружить ловушку, но и, самое главное, её активировать. Поэтому и приходилось скакать как сайгак.
Коридор, кстати, был точной копией Южного. Те же самые отнорки, через каждые тридцать метров. Те же факелы, висящие вдоль стен. Те же скелеты…
Встреча с первой двойкой мертвяков, несущих стражу у бокового коридорчика, оказалась, на удивление, успешной.
Я даже успел махнуть рапирой, зацепив локтевой сустав правого скелета.
Секундное удивление в пылающих зелёным огнём глазницах нежити, и к постоянным взрывам, лязгу металла и шипению водяных хлыстов добавился синхронный скрип костяшек.
И снова…
Пшшшшшш!
Гзданг!
Хды-дыщ!
Вторая пара скелетов меня уже караулила. Один занёс над головой меч, второй выставил перед собой ржавую алебарду.
Я не стал изобретать велосипед и просто-напросто проехался по полу, сбив правого костяка с ног. Правда заминка мне стоила четверти хп — средней огненной ловушке очень понравилась идея подпалить уши разлёгшемуся на полу эльфу.
Пришлось пружиной вскакивать на ноги и мчаться дальше, надеясь, что Зелье Скорости покроет минусы низкой Выносливости.
Пшшшшшш!
Гзданг!
Хды-дыщ!
Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!
Мне было дико интересно, почему нежить до сих пор не сдохла окончательной смертью, но оглядываться назад и проверять было опасно. Только вперёд и желательно побыстрее!
В третью пару скелетов я влетел безо всяких изысков.
Алебарда скользнула по плечу, а от удара мечом прикрылся наручем. В итоге минус половина здоровья, зато не потерял скорость.
До заветной двери оставалось каких-то тридцать метров, как неожиданно все факелы погасли и я продолжил свой смертельный забег в темноте.
Ну, как в темноте — в сумерках. Инфракрасное зрение эльфа не подвело, и я свободно ориентировался в пространстве, не забывая активировать все встречные ловушки. Единственное, что меня смущало — закрытая дверь.
Пшшшшшш!
Гзданг!
По идее, Шидо сказал, что коридор оканчивается залом, и в нём стоит саркофаг.
Гзданг!
Хды-дыщ!
Вот только зачем он закрыл за собой дверь?
Хды-дыщ!
Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!
Мог ли он её запереть?
Несмотря на полыхающее вокруг пламя, внизу живота мгновенно похолодело. Если дверь заперта, то я труп.
Пшшшшшшш!
Хрусь-хрусь
Гзданг!
И что же делать?
Я на бегу убрал полуторник и вооружился метательным ножом. Полтинник в Ловкости, если что, попробую вскрыть замок кинжалом!
Пшшшшшш!
Гзданг!
Хды-дыщ!
Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!
Подлетев к двери, я боднул её плечом — закрыто! Сунул дрожащими от волнения руками нож в замочную скважину…
Крак!
Да ладно! Ещё и нож застрял!
Хды-дыщ!
Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!
Ощущая затылком приближающиеся неприятности, я рванул нож на себя и чуть было не полетел на пол — прямо под ноги подбегающим скелетам. Дверь, оказывается, открывалась на себя.
— Ей Богу краб!
Я выпустил из рук застрявший в замке кинжал и скользнул в приоткрывшуюся дверь.
Вжик!
Рядом с ухом мелькнуло лезвие алебарды со свистом вспоров воздух и мою нервную систему.
Только и успел, что выхватить полуторник, как в зал влетел первый скелет.
Скелет-стражник, 91 уровень
Сопротивление к колющему и стрелковому оружию
Иммунитет к критическим ударам
Уязвимость к огню и кислоте
1/2000
Хэч!
Полуторник с лёгкостью снёс лысый череп с костлявых плеч.
Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!
Хэч!
Хрусь!
Хэч! Дзанг!
Ха!
Последний удар наносил рапирой, а полуторником в это время отбивал коварный выпад… сабли.
Наконец-то последний скелет