Солнце совсем скрылось за горизонтом. На главных улицах зажглись магические огоньки, освещая все вокруг. Все равно темно, город придется осматривать уже завтра. Наверняка все закрыто, кроме таверн… а денег у меня нет. Где ж я ночевать буду? Спящих на улице вышвыривает за черту города ночной патруль. Второй раз трюк с бедным жрецом не пройдет, и так повезло: стражник набожный попался, первый бы послал меня и даже слушать не стал. Все, что я знаю об этом городе, легко уместится в книжку. Постой-ка, точно, книжка! Скоро до дыр зачитаю. Так, вот оно: «Богиня Мирена, покровительница нищих и страждущих. Если ты чист душой, то у жрецов Мирены всегда можно спросить помощи и прибежища, и они не имеют права отказать. При храме всегда находится спальные места для бедняков, не имеющих и гроша за душой». Так это же про меня, бедняк без гроша.
Поплутать по улицам все-таки пришлось. В руководстве были только общие описания стандартных храмов: Триединый предпочитает центр города, Навья любит север и т. д. Как их тут настроили – неизвестно. Карта моя очень информативно сверкала белизной на месте города, а попадающиеся на пути НПС не обращали на меня внимания. Уж не знаю, из-за нулевой репутации, или просто ночью тут не любят разговаривать с незнакомцами. С горем пополам нашел нужный Храм, заинтересовавшись, куда зашли три попрошайки.
Храм маленький, неказистый, сразу и не заметишь. Над дверью висела небольшая табличка с символом Мирены – зачеркнутая стрела в круге. У каждого бога есть свой символ, но разберусь с ними после, и так голова пухнет от одних имен. Храм оказался чистым и светлым, похожим на католические, как я себе их представлял: стройные ряды скамеек и алтарь в конце зала, не хватало только кафедры для проповедей. Никакой позолоты или дорогого мрамора, алтарь – просто кусок обтесанного серого камня. Жрецов-игроков не видно, а вот НПС есть: молодой парень в меховой рясе с капюшоном. Лицо грустное, как у богини. Они что, все здесь такие, будто умирать собрались? Неудивительно, что сюда не стремятся верующие, смотреть на постные лица не очень-то интересно. Увидев меня, парень выдавил из себя подобие улыбки:
– Да не обделит вас своей милостью богиня. Что вы хотели, путник?
Меня начинают раздражать эти «путники» и «странники». Я тут жить собираюсь, и довольно долго, а меня все как бродяжку перекатного воспринимают.
– Да славится Мирена, добрый человек, – как приветствовать священников я не знал, и так сойдет. – Мне бы переночевать. Я слышал, здесь всегда можно найти приют.
– Найти можно, но вот спать я бы там не советовал, – задумчиво протянул жрец. – Нищие народ сложный, озлобленный, новеньких не любят. Оберут ночью, а могут и убить, люди всякие встречаются.
– Что же делать, уважаемый? – пожитков у меня особо нет, но очнуться на респауне в свой первый день крайне неприятно.
– Нравитесь вы мне, странник. Может, уберетесь во внутреннем дворе, тогда пущу вас переночевать в кельи братьев? Все равно сейчас пустуют. – а это, наверное, сработал расовый бонус.
Внимание! Вы можете взять квест «Помощь храму».
Задание:
– убрать обломки деревьев;
– очистить внутренний двор от мусора.
Награда:
– бесплатная личная комната на 10 дней;
– повышение популярности у фракции «Церковь Мирены».
– Конечно, уберу, уважаемый. Отчего же не помочь Жрецу Мирены?
Получен квест «Помощь храму»!
– Двор там, – жрец указал на небольшую дверь в другом конце храма. – Там же найдешь метлу. Просто собери весь мусор в одно место, поутру я сам все уберу.
Поклонившись, я вышел во двор. Первый квест – мечта дворника, зато несложный. Дворик оказался круглым, метров двадцать в диаметре. Полностью заваленным ветками и мусором, словно здесь ураган прошел. Метлу я обнаружил у стены:
«Метла обычная». Прочность 4/9. Вес 1 кг.
Урон: 1–2. Тип урона: дробящий.
Старая хрупкая метла, бытовой хозяйственный инструмент. Изготовлена из прутьев краморен-дерева и не представляет большой ценности.
А метелка-то в руках рассыпается. Вот интересно, если есть метла обычная, значит, есть и необычная? Представил себе золотую метлу с драгоценными камнями в черенке, уроном 30–40 и огромными бонусами к основным характеристикам. Легендарный предмет, не меньше.
Ветки деревьев оказались толстыми и, учитывая мою силу, абсолютно неподъемными. Пришлось тащить их волоком и сваливать кучей в центре двора. К концу моих мучений с этими чудовищами даже выскочило радостное сообщение.
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Сила.
С подметанием тоже все не заладилось. Руки очень уставали, и мои несчастные 10 выносливости сдувались за пару минут. Приходилось опираться на заборчик и отдыхать. Хорошо хоть, метла не сломалась, но прочность дошла уже до 2/9. Как бы не заставили чинить или новую покупать.
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Выносливость.
Вернувшись в церковь, подошел к жрецу:
– Я закончил, уважаемый.
Он принял работу, даже не посмотрев во двор, обидно. Видимо, местная механика квестов позволяет НПС такие выкрутасы, а может, подсматривал за мной, пока я мёл.
Поздравляем! Вы выполнили квест «Помощь храму!»
– Получено 15 опыта!
– Отношение с фракцией «Церковь Мирены» улучшено на 5 очков!
– Получен предмет «Ключ от кельи». Вес 0,2 кг.
Массивный ключик, наверное, и дверь открывает не маленькую. Жрец провел меня через внутренний дворик к небольшому сараю. В нем располагались десять келий, по пять с каждой стороны небольшого коридорчика. Он указал на крайнюю справа и молча удалился. Открыв дверь, я зашел и… ничего. То есть внутри совсем ничего нет – ни кровати, ни сундука для вещей. Только маленькое окошко над потолком, через которое луна освещает голые каменные стены. Даже соломы на пол не постелили. Камеры у заключенных лучше обставлены! Вот тоже, кстати, был выход: нарваться на стражу и переночевать в местной кутузке. Не самое лучшее начало карьеры священника, но хоть не на полу спать! Я лег на холодные камни пола и открыл окно характеристик. Первый день прошел, и что мы имеем?
Уровень: 1. Опыт 15/100. Класс: Жрец.
Жизнь: 20/20. Мана: 50/50. Выносливость: 20/20.
Скорость бега: 0,91 м/с. Максимальный вес: 6,6/30 кг.
Атака: 1–2. Шанс критического попадания: 0,2 %.
Защита: 1. Магическая защита: 1. Уклонение: 0 %
Мораль: Нейтральный. Слава: 0. Известность: 0.
Репутация: Фракция «Церковь Мирены»: Неизвестный 5 из 100.
Характеристики: Сила 2. Ловкость 1. Выносливость 2. Интеллект 5. Харизма 2. Удача 1.
Навыки: Книжник 2. Скорость чтения: +30 %.
Красноречие 2. Возможность разговорить собеседника 5 %.
Понятно, при знакомстве с новыми фракциями в статистике добавляется соответствующая строчка. Максимальная атака увеличилась на один, потому что я спер метлу. Точнее, забыл отдать на радостях от конца уборки, и теперь она болтается в слоте оружия. Я представил ее в ножнах на спине как двуручный меч… эпично. Инвентарь смотреть не стал, и так