6 страница из 65
Тема
самое важное. Уры — явно выраженные индивидуалы. Что подтверждается статистикой выигранных боев на каком-то там Турнире. Процент побед — более чем достойный. У большинства других рас — примерно пятьдесят на пятьдесят. А кто его знает, когда у меня появится приличная пати, и появится ли вообще.

Второе. Возможность давать общее потомство с представителями других рас. Не знаю, как там с ко и якудзами, и кто это вообще такие, но вот хуманы… Вернее, хуманки… Это хорошо. Мало ли на сколько я тут задержусь, может захочется размножаться, а вот буду я буратинским дендроидом, и чего??? Искать дерево с дуплом? А вдруг там пчелы или вообще термиты? Отгрызут сучок и приехали.

Ну и третье. Вероисповедание, как раз подходящее этой расе, компенсирующее ее недостатки и усиливающее достоинства. Но, о нем я чуток позже напишу, выносит уже, спать хочу жутко.

День Шестой. Пергамент 6. Или День Седьмой. Пергамент 1

День Шестой. Пергамент 6.

Вообще-то уже следующий вечер наступил, так что, наверное, день седьмой?

Ну значит так…

День Седьмой. Пергамент 1.

Хотя я все еще первый день описываю, но менять заголовки лень. Да и ведь пишу я в седьмой день, а не в первый, так что логика не нарушается.

А, пофиг.

Значит, Вероисповедание.

Тут, как ни странно, я нашел нужное уже на второй странице перечня. Просто, в голове что-то щелкнуло, и раса сопоставилась с верой. В идеале, еще бы и профу заранее подходящую найти, но… Это уж слишком большой массив информации. А я между прочим испытывал серьёзный стресс по причине собственной скоропостижной кончины. Это тоже стоит иметь ввиду.

В общем, вера. Краткое резюме само собой, сухие выжимки, без исторической и мифологической составляющих.

Учение: Азамексанство. Путь Самопознания.

Основатель: Азамекс.

Пророки: Азамекс, Борти Торл, Сент Дрогат Смельчак.

Конфессия: Последователи Тьмы.

Пантеон: нет.

Боги: нет.

Поклонение: каждый верующий поклоняется Тьме внутри самого себя.

Алтари, храмы и капища: любое темное место.

Жрецы: любой верующий, всем сердцем принявший Тьму и прошедший обряд инициализации путем трехчасового сидения с закрытыми глазами и напевания мантры «Какунегра, Какунегра…». Жречество не является Профессией или Специализацией, оно лишь налагает определенную ответственность перед прочими Последователями Тьмы.

Цели: собственное самосовершенствование, путем отречения от желаний и ожиданий окружающих. Достижение состояния Ололо. Переход на следующую ступень восприятия и понимания Мироздания.

Азамексанство делится на три основные конфессии, двадцать шесть официальных ересей, и неисчислимое количество Троп. Тропа — индивидуальный Путь Самопознания каждого отдельно взятого азамексана.

Конфессии между собой не враждуют. Ну, чаще всего. Однако, Последователи Тьмы, Последователи Мрака и Последователи Ночи друг друга недолюбливают. Хрен знает почему.

Основной догмат Азамекса, на базе которого он построил свою религию: «Тьма, Мрак и Ночь — Вечны. Они Были До Возникновения Света И Пребудут После Него. Они Есть Там Куда Свет Даже Со Своей Бешеной Скоростью Еще Не Добрался И Останутся Там, Когда Он Уберется Восвояси. Внутри Живых Существ Нет Света Ему Мешает Туда Попасть Кожа. Следовательно, Внутри Нас Властвует Тьма. Познай Суть Тьмы И Познаешь Себя. Познай Себя — Познаешь Тьму. Растворись Во Тьме И Найдешь Истинную Самость.»

В мире Жизнь приверженцы Азамексанства идущие по пути Тьмы, получают следующие бонусы и ограничения:

+ОДНА абсолютная защита от любого вида магии на выбор

+50 % к Силе Мысли

+25 к Магии Разума

+25 к Магии Тьмы

— 300 к Магии Света

+25 к Удаче в темное время суток

+15 к Медитации в темное время суток

+15 к Духовности в темное время суток, +5 — в светлое

— 10 к Стойкости в светлое время суток

+10 % ко всем защитам и уворотам в темное время суток

+5 % (дополнительно) ко всем защитам и уворотам в темных местах

+18 к Зрению и Слуху

+15 к Ночному зрению

+15 % к общей наблюдательности в темное время суток

— 25 % к общей наблюдательности в светлое время суток

+10 % ко всем первичным характеристикам при соло-игре

+6 к скорости передвижения в случае если дороги не видно

+4 ко всем Школам Магии (кроме Магии Света)

— 4 % к Харизме

— 3 % к Лидерству

Последователь Тьмы не может войти в Храмы Светлых Религий. На него не действуют положительные эффекты от заклинаний Школы Света. Он индивидуалист и его заклинания поддержки действуют на товарищей с коэффициентом 0,5 днем и 0,8 ночью.

Вот такая красота.

По ночам я буду вообще супер-пупер убивашкой. Днем, конечно, слабее, но что поделать, нельзя получить все и сразу, хотя очень хочется. Может шмотом потом перекос выправлю, может свитки какие найду или еще что. Короче — не критично. А вот то, что религия компенсирует недочеты расы, и усиливает достоинства — дорогого стоит. Как будто специально для Уров это Азамексанство придумано.

Кстати, долго колебался, какую конфессию выбрать. Так долго, что голос сходил покурить, чтобы нервы успокоить, достал я его своими сомнениями. Остановился на Тьме. У Мрака и Ночи свои плюшки были… В общем то все тоже самое, отличие лишь в деталях и цифрах. Где-то чего чуть больше, где-то — меньше. Тьма оказалась самой насыщенной нужностями, вот я ее и выбрал.

Опыт, как говорится, не пропьешь. А уж чего-чего, а опыта в создании новых персов у меня — хоть отбавляй. Ведь помимо эстетического наслаждения, и последующей практической пользы от пряморуко-созданного чара, я уже давным-давно научился извлекать из этого процесса крупицы важной информации об игре в целом. Сколько я их перепробовал… Жуть. А мануалы и гайды читал далеко не на все. Метод научного тыка дает порой поразительные результаты.

Когда я объявил Голосу о своем решении стать Последователем Тьмы, он лишь устало, но как-то с издевкой спросил:

— Точно?

— Точняк, — подтвердил я. — Давай дальше.

— Выберите, пожалуйста, приоритетное направление развития.

— Список, — потребовал я.

Голос вздохнул и предъявил требуемое.

Профессий, вопреки ожиданиям оказалось не так уж и много. Всего десятка три с хвостиком. Голос, которого я уже достал миллионом вопросов, на кои он чаще всего не отвечал, ссылаясь на функционал, устало пояснил:

— Вы сейчас выбираете лишь направление. Профессии и специализации станут доступны позже.

— Когда? — быстро спросил я.

— На двадцатом, на пяти… Ой. — Голос явно расстроился еще больше. — Ответы на вопросы об игровой механике не входят в…

— Все равно, спасибо, — довольно поблагодарил я. По крайней мере есть инсайд о первых двух рубиконах.

Копался я недолго, нужное направление нашлось почти сразу. Еще бы. Ведь я уже знал, что я маг, причем умеющий носить тяжелую броню и пользоваться тяжелым тупым оружием. Выбор был очевиден.

— Инквизитор, — сказал я.

— Вы уверены? — с сомнением пробормотал голос. — Инквизиторы — слуги Света. А вы…

— Типичное заблуждение, — я ухмыльнулся бы, но губ у меня тогда еще не было. — Почитай абилки, навыки и характеристики. О Свете — вообще ничего. Приоритет — Огонь. Вторая основная магия — Разум. Да и…

— Ой, все! — прервал меня голос. — Мне вообще пофик. Инквизитор, так инквизитор. Исполнено.

— Оки… — я всмотрелся в статы. Ух ты! И

Добавить цитату