19 страница из 63
Тема
меня на несколько часов назад, - так и головную боль. Эволюция, связанная с проклятыми эльфами, предлагала своеобразный и в чем-то даже странный класс, у которого штрафов в данный конкретный момент было ощутимо больше, чем бонусов, один из которых вообще был заблокирован предыдущей эволюцией.

[Возрождённый Проклятый Эльф (Р)]

Сила +5%

Крепость +5%

Мана +5%

Сопротивление Проклятьям +25%

Интеллект -15%

Ловкость -15%

Здоровье -25%

Сопротивление к Ментальной Магии -50% [ЗАБЛОКИРОВАНО. ИСТОЧНИК – СКЕЛЕТ, ИММУНИТЕТ К МЕНТАЛЬНОЙ МАГИИ

Дополнительные свойства:

Случайное умение на выбор.

Ваше родовое проклятье вступает в конфликт с любыми другими проклятьями. Эффективность проклятых вещей снижена вдвое.

Память предков начинает пробуждаться в вас. Эффективность предметов, созданных руками эльфов, увеличена на пятнадцать процентов.

Проклятые Эльфы с самого своего появления обитали среди скал и гор. В скалах и горах вы ощущаете присутствие всех живых существ в радиусе ста метров вокруг себя.

Возрождённый Проклятый Эльф становится ближе к живому существу. Ночное Зрение ослаблено.

Потомки первого Проклятого Эльфа обладают сильной регенерацией. В пассивном режиме восстанавливается 0,5% здоровья в секунду. [ЗАБЛОКИРОВАНО. ИСТОЧНИК – СОЗДАНИЕ ПРАХА, ОСЯЗАЕМЫЙ ПРАХ]

Я повторно пробежался глазами по его описанию... И повторно сказал себе, что выбора все равно нет. Такую уникальную возможность свернуть на путь редких классов упускать было нельзя. Да, придется перестраивать наработанный стиль ведения боя и полностью менять экипировку, но это в будущем вполне может окупиться. Проклятые вещи починю в городе и как-нибудь продам, чокуто же... Скорее всего, тоже придется менять. Проклятые вещи недоступны, а способов снять проклятье нет. Плюс оружие все-таки желательно получить эпическое - уж больно в теле эльфа оно хорошо рубило в сравнении с редкими и обычными аналогами.

На ходу провел большим пальцем по рукояти меча; за прошедшие недели я к нему привык, но недаром говорят, что старое и привычное нужно уметь вовремя отбрасывать, так как, в какой-то момент, оно начинает тянуть вниз. Человеческая сентиментальность, на мой взгляд, один из худших возможных пороков. Неспособность принять верное решение из-за эмоций должна была давно отброситься в ходе естественной эволюции нашей расы, но почему-то этого не произошло.

Человек вообще несовершенен настолько, насколько это вообще возможно. Можно сказать, он практически неприспособлен к современному миру, где от силы твоих мышц не зависит жизнь, а начинать продолжать род в шестнадцать лет - отнюдь не насущная необходимость. Эволюция делала всё для того, чтобы человек-зверь смог выжить в дикой природе, но не учла появление у нас разума, благодаря которому мы быстро взошли на вершину пищевой цепи…

Принимать эволюцию сейчас или подождать до выхода из подземелья? Хотелось бы выбрать второй вариант, так как я с урезанной экипировкой сильно ослабну, но риск умереть и потерять уровень…

Пойдём от обратного: что мне прямо сейчас даст эволюция? Минус к наиболее важным для меня параметрам и ослабление всей экипировки. Плюс ночное зрение станет хуже, что тоже немаловажно. Всё остальное если и полезно, то точно не сейчас и не в подземелье. В таком состоянии мои шансы умереть возрастут многократно. Но нужно ли мне вообще оставаться здесь, набивая уровни выше тридцатого? Крайне сомнительное предприятие. Куда как проще будет пройти эволюцию и убиться об стену, чтобы доставить добычу в город. Я не ПК, с меня экипировка не выпадет…

Встретится с Яном у меня вряд ли получится. Это всё равно, что искать иголку в стоге сена, а больше у меня здесь целей и нет. Свою каплю полезностей я уже получил – Дураг явно будет доволен добытыми сведениями, а ко мне в карман должна перекочевать вполне себе ощутимая сумма. Бродить здесь и дальше, тратя время и рискуя больше потерять, чем приобрести, желания особого не было, а потому я, прикрыв на мгновение глаза, принял прохождение эволюции.

Спустя минуту в окне персонажа на меня смотрел всё тот же скелет, но с сильно изменившимся черепом. Глазницы сузились, став напоминать какие-то бойницы, из уголков которых вниз и вверх тянулись ломаные трещины, зеркально отражённые для каждого глаза. На местах ушей же наросты стали ещё более отчётливыми; теперь, при взгляде на своё «лицо», я сразу понимал: эльф. Возрождённый, но эльф.

Но параметры… Без слёз на них, конечно, теперь не взглянешь.

Уровень: 1

Сила – 51-26. -45% {9}

Выносливость – [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 140+63. +45% {19}

Интеллект – 50+12.+25% {5}

Крепость – 37-17. -45% {10}

Акробатика – 16.

Знания – 14.

Наблюдательность - 2.

Здоровье: 110+22 +20% (13) {20}

Мана: 52-21 -40% (2) {17}

Свободные очки – 6.

Этакий средней паршивости боец в редкой+ экипировке, но – без умений. Как игровых, так и реальных, так как фехтую я лишь немногим лучше, чем до начала игры во Вселенной. Уйти-то я при помощи печатей уйду, но полагаться только на них крайне нежелательно.

Прищёлкнув челюстью, я поправил чокуто на поясе и неспешно, обдумывая ситуацию, пошёл дальше; третья по счёту эволюция пройдена, и теперь мне нужно было в темпе получить хотя бы двадцатый уровень, дабы чуть-чуть усилиться.

Для этого должно хватить пары некромантов со свитой…

Глава 6

Было бы солнце – сказал бы, что денёк выдался солнечным и по-своему прекрасным. На полу, прислонившись спиной к основанию исчерченного ритуальными символами серо-бурого алтаря, валялся лишенный рук труп странного умертвия-мага, а чуть позади него, ближе к единственной ведущей из зала двери, плашмя валялся его напарник-воин. Скелету, затянутому в «кожух» из алых пульсирующих мышц, хватило одного-единственного удара по черепу, с чем прекрасно справился чокуто, войдя лезвием в глазницу и выйдя – из затылка. Игрок, увлёкшийся прокачкой силы и не открывший наблюдательность, просто не успел защититься от перемещения печатью и изящного колющего выпада, который я отрабатывал на десятках малоподвижных зомби. Это - мой первый удар, который был именно ударом, а не импровизацией, и свою первую кровь он уже пустил…

Вот с магом всё вышло куда как интереснее, потому как привычным магом он и вовсе не являлся. Скакал по залу при помощи блинка (прим. Авт: блин – мерцание, в слэнге способ моментально переместиться из одной точки в другую), у которого, судя по частоте и почти полной непрерывности этих перемещений, перезарядка была в районе пары секунд, а маны он стоил сущие крохи. Добавьте сюда множество зеленых кислотных клякс, коими маг усердно меня бомбардировал и, дважды чуть не обнулив, заставил восстановить здоровье тратой свободных очков – и получите такое шило в заднице, которым, при желании, можно убить.

Убить насмерть, так скажем.

Вот и сидел я сейчас с тоской в глазах, рассматривая всякий мусор, доставшийся мне с этих двоих. Но не транспортировка добычи занимала мои мысли, вовсе нет – перед смертью маг успел

Добавить цитату