Внимание, критическое повреждение тела. Обнаружена серьёзная утечка энергии.
Он схватил меня за шею, не давая рухнуть на землю моей верхней части тела, и надменно ухмыльнулся:
— Что, добегался? Не так просто тебя замочить, но, как видишь, не так уж и невозможно.
Ти отвёл свободную руку назад, намереваясь меня прикончить. Но так как он меня схватил, а силового барьера на нём уже не было, наниты спокойно перекочевали в противника и устроили там пиршество. Гладиатор поморщился, оскалился, и… И тут я использовал взлом. Со всеми дебафами и нанитами шанс достиг всего лишь отметки в сорок два процента, но и этого мне хватило.
«Противник успешно взломан», — осчастливила меня надпись.
Энергии у меня оставалось всего лишь чуть больше двухсот, а из-за отрубленных ног она таяла буквально на глазах: что-то порядка пятидесяти в секунду. Поэтому нужно было действовать быстро.
Я активировал косу, замахнулся и вогнал остриё по диагонали в прореху на шее гладиатора, в то место, где начала пилить звезда. Из-за вампирика, энергии немножко прибавилось, но всё равно она стремительно убывала. В спину гладу ударила звёздочка, повалив нас на землю. Я постарался провернуть косу, дабы расширить рану, а затем загнал её ещё глубже, вампиря энергию.
Энергия: 50… 30… 15…
Вдруг Ти вышел из-под контроля и молниеносно ударил меня клинком под ребро.
Энергия: 7… 3… 0.
* * *Так как Шанти погибла, бремя управления кланом свалилось на плечи Грура. Он никогда не желал себе подобной должности, но обстоятельства его и не спрашивали. Тем не менее, благодаря удачной артподготовке по подсвеченным целям и выведенному на боевой рубеж прототипу танка «Медведь», Манцелла резко сдвинула свои границы вглубь города. Весь Восточный район был уже под их контролем и потому Грур уверенно скомандовал штурмовать центр, пока мутанты не опомнились.
Как вдруг на горизонте показались множество транспортников, летящих в их сторону. Грур забрался повыше, внимательно вгляделся.
— Военные? — с подозрительностью нахмурился он. — Почему сейчас?
Причём это были даже не обычные транспортники, а десантные катера типа «Душрейн». Военные между собой звали их «Душками» из-за забавного внешнего вида, напоминающего пышный пирожок. Зато такая «Душка» могла вместить в себя целую роту бойцов и ещё место оставалось для пары крупных танков.
Душек сопровождали самолётные установки типа «Росчерк», с арсеналом в четыре спаренных пулемёта и двумя пусковыми шахтами с самонаводящимися ракетами. А также патрульные низколётные катера, обвешанные не хилым разномастным вооружением.
Военные прилетели с севера и уже на подлёте к городу принялись десантироваться и образовывать боевое построение. С Душек рухнули на землю боевые пилотируемые роботы, бронированные танки, и шустрые разведывательные багги. Большинство бойцов было экипировано в экзоскелеты с огромными пушками в руках.
Грур присвистнул, впечатлённый увиденным. Теперь уж победа над мутантами точно была не за горами.
* * *Очнулся я на хирургическом столе.
Странно, вроде же не умер. Кто меня сюда притащил?
Во мне неприятно копошились механические щупы, ремонтируя дыру в боку. Ноги обратно уже приварили.
Я приподнял голову, огляделся, но никого так и не обнаружил. А потому снова разлёгся на столе и стал дожидаться окончания процедуры восстановления.
Спустя некоторое время в комнату зашла Гратхи.
— Привет, — прохрипел я, а затем прочистил горло. — Так что, кто победил?
— Никто, — бесстрастно ответила дхарактесса.
— Это как так?
— У обоих энергия закончилась одновременно.
— Так, ясно. И что это значит?
— Это значит, что ты не проиграл. Поэтому, на мой взгляд, ты достоин называться дхарактом.
Задание «Стать дхарактом» выполнено.
Награда: +20 к репутации с расой Дхаракт, +30 отношения с Гратхи.
Гратхи вытянула вперёд руку и раскрыла ладонь. В ней лежала реликвия.
Задание «Путь Паразита V» выполнено.
Награда: Часть комплекта Паразита.
Я наплевал на весь ремонт, поднялся и осторожно принял у неё из рук модификацию.
Цепкие Хелицеры Паразита
Тип: Снаряжение, Реликвия Ушедших
Модифицирует спину.
Броня: 100
Добавляет блоки редактирования, модернизации и паразитирования питомца на личный интерфейс.
Добавляет навык «Паразитирование»: с помощью манипуляторов мы можете паразитировать на другом крупном механизме, полностью починив себе его функционал.
Добавляет навык «Симбиоз»: позволяет объединятся с другими механизмами с таким же навыком (не передаётся жертве при использовании навыка «Администратор»).
Добавляет навык «Приручение»: позволяет с помощью манипуляторов при шансе «Паразитного взлома» перепрошить систему любого механизма (кроме андроидов и дхарактов) и превратить его в союзника-питомца. Внимание, после применения обычного взлома, возможность приручения утрачивается.
Позволяет полностью контролировать действия питомца.
Позволяет одновременно восстанавливать тела двух маленьких и одного среднего питомца в полевых условиях.
Ускоряет время восстановления питомца на 50 %.
Дополнительно генерирует и перенаправляет питомцам 33 % от получаемых вами энергоячеек.
Манипуляторы можно также использовать для передвижения и как оружие ближнего боя.
Преобразует навык «Взлом» в навык «Паразитный взлом».
Внимание, данную модификацию нельзя снять или заменить.
Для использования необходим класс «Абстракт».
Предмет из комплекта Паразита (4/6)
Бонус комплекта:
2 предмета: Энергетический вампир (пассивное действие): Похищает из персонажей в радиусе пяти метров очки усиления реактора в количестве, равном уровню ядра владельца.
3 предмета: Навык «Уловка»: после активации, вы уворачиваетесь от следующей атаки, телепортируясь в радиусе 10 метров (Восстановление навыка: 5 минут).
4 предмета: Высший энергетический вампир (пассивное действие): Похищает из персонажей в радиусе двадцати пяти метров очки ускорителя ядра в количестве, равном уровню ядра владельца.
Навык «Паразитный взлом» 50 уровень.
Время восстановления: 25 секунд
— Затраты энергии для поддержания контроля над объектом: (уровень противника * 2) ед. в секунду
— С шансом 1/5 от шанса взлома можно заставить цель совершить самоубийство, снять модификацию, выбросить вещь или перевести небольшую сумму денег.
— Чем выше уровень цели, тем сложнее её взломать.
— Добавляет возможность парализовать все системы противника.
— При взломе доступны вариации действий с объектом взлома.
— При успешном взломе, навык восстанавливается мгновенно.
— Блокирует отправку врагу информации о взломе.
*Дочерний навык «Паразитная защита от взлома»
— Инвертирует навык. Теперь ваша защита от взлома наоборот уменьшается на процент, равный уровню навыка. Однако при успешном вашем взломе, любой контроль отменяется и перенаправляется обратно взломщику.
*Дочерний навык «Администратор»
— Добавляет возможность использования всего спектра персональных навыков через интерфейс объекта взлома.
*Получен дочерний навык «Авансовый взлом»
— С шансом обычного взлома вы можете оставив в системе противника «троянского коня» и активировать его тогда, когда это будет необходимо. При активации, шанс