2 страница из 89
Тема
внутри себя, вернее не столько внутри, сколько откуда — то выше и правее. Пока успокаивал себя кружкой горячего шоколада, к дому прилетели службы скорой медицинской помощи, полиция и целая вереница обычных легковых аэромобилей.

Оказывается, в соседнем подъезде умер старенький дедушка и его портативный медицинский диагност автоматически выдал нужную информацию всем должностным, а также заинтересованным лицам. В общем это кавалерия родственников прикатила. Узнал я об этом у охранника, спустившись через часик во двор, разнюхать ситуацию. Парень оказался коммуникабельным, а чего ему бояться, правильно? Информация не из секретных, завтра по любому весь дом уже знать будет, вот и поделился. И тогда у меня появилась версия о приобретении и увеличении своих возможностей в реальном мире через прокачку в игре. Дома, взяв уже привычную палку от бывшей когда — то швабры, я решил провести одну из показанных Тимом серий.

Что же. Отрицательный результат — тоже результат. Теперь ясно, что физикой придется заниматься самому. Никакой игровой ловкости в теле не появилось.

И вот тогда я начал искать способы поднять характеристики в игре. Увеличение уровней это само собой, но ведь были же и еще варианты. Я почти поселился в Архивах, изучая сначала те книги с бонусами, что были указаны в каталоге на сайте клана. При чем отбирая только нужные для скорейшей возможности управлять кораблем и уже после все остальные. Затем один из аналитиков клана сделал вывод, что в соответствии с легендой, Алхимия ситхов, которой кстати вполне могли пользоваться только темные джедаи (но тут уж на усмотрение разработчиков, все-таки здесь игра, даже средний сектор игры, а не полузабытая сага) могла помочь в этом вопросе.

В общем, я начал искать могущество, даже жаждать его. Знал бы я куда это меня приведет… вряд ли бы отступился.

Но обо всем по порядку.

* * *

Стоило мне войти в игру, и я сразу удивился тому, где я нахожусь. Просто вылетело из головы, что последний мой выход из игры был внеплановым, даже аварийном, потому и пришлось быстро отскакивать в сторону с дороги, по которой со средней скоростью не меньше шестидесяти километров в час, шел поток транспорта. Повезло, что дорога на этом участке проходила по земле, так что, резко врубив от страха Ускорение и Усиление, отпрыгнул на обочину Силовым Прыжком. Потом дошло, что только зря отправил на обновление по немаленькому таймеру два отличных навыка (Прыжок быстро откатывается). Можно было просто накинуть Купол или откинуть приближающийся аэромобиль Силовой Волной. В конце концов, оттолкнуться Силовым Толчком и оказаться над всей колонной транспорта… но крепки мы все задним умом. Уже стоя на обочине, рядом со спешащими по своим делам неписями, начал разбираться с поступившими сообщениями от сисемы, среди которых первым было:

Внимание

Вы победитель первой в игре гонки по Скрейч Рейсингу!

Вы выиграли космический корабль «Авангард». (Ключ активации в инвентаре)

Все характеристики увеличены на 10 процентов.

Ваша репутация в этом секторе галактики увеличена на 1 процент.

(Администрация игры предупреждает, что характеристики победителям гонок «Скрейч Рейсинг» увеличивают только в первый раз, независимо от выигранного места на пьедестале)

Хорошо, когда вошел в игру после длительно перерыва, а тебя сразу встречают прекрасными новостями. Тут же открыл окно персонажа, активировав менюшку на браслете и улыбнулся.

Интеллект 400 +10 % = 440

Концентрация 330+20(за 24 и 25 уровни) + 10 % = 385 +1(Астронавигация I) =386

Воля 330 + 10 % = 363

Сила 330 + 10 % = 363

Ловкость 330 + 10 % = 363

Выносливость 330 + 10 % = 363

Нормально. Еще несколько таких бонусов, глядишь и второй ранг Мастерства Джедая выдадут. Ясно, что со шмотками и оружием получается чуть больше, но все навыки признают только чистые, заработанные собственным трудом, характеристики. Теперь, зная любовь разработчиков игр к круглым цифрам, нужно сходить в Архивы, посмотреть, что нового могу себе выучить для более комфортной игры и, конечно, для пилотирования своего призового трофея. А чего тянуть, сейчас и посмотрим. Я залез в инвентарь и открыл требования для активации этого чуда инженерной мысли.

Космический корабль истребитель первого класса «Авангард»

Требования для пилотирования:

Уровень персонажа 35

Сертификат «Управление малыми кораблями III»

Сертификат «Управление техникой первого класса I»

Требования для трансформации корабля в форму № 2 (Боевой робот-разведчик первого класса «Авангард»):

Уровень персонажа 40

Сертификат «Управление малыми кораблями III»

Сертификат «Управление тяжелой наземной техникой II»

Сертификат «Тактика ведения боевых операций II»

Сертификат «Обслуживание техники первого класса II»

Сертификат «Ремонт техники первого класса II»

Сертификат «Управление техникой первого класса I»

Мда… Это мне надо поселиться в Храме, забив на долгое время на все задания и учить техническую специализацию. Затем сдавать зачеты, подтверждать сертификаты и снова в Архивы. Бессмертное: «Учите мат. часть!» — это теперь про меня. Хорошо, хоть не заставляют поднимать все искомые навыки по максимуму, я бы сдох с тоски, пока вытянул все нужные сертификаты в пятерку. В каждом таком Сертификате минимум по три навыка и все они должны быть выучены в указанный уровень. Пилотом быть, конечно, круто, но… Интересно, мне года хватит? Техника первого класса — это лучшая техника в игре. Чтобы с ней работать нужно сначала выучить навыки работы с обычной безклассовой, затем начиная с пятого класса улучшать до первого продираясь сквозь зачеты/экзамены и уже после, загонять в нужный по Сертификату ранг.

Убиться бумерангом.

Лучше бы я занял третье место, получил «Дельту» и через пару игровых месяцев рассекал бы на ней по системе. Понятно, что прыгать по галактике без гипердвигателя не получится, но есть же варп ускорители, позволяющие комфортно себя чувствовать внутри любой солнечной системы, добираясь до нужной точки буквально за минуты. От орбитальной станции до планеты за пять минут, от солнца до самой дальней местной планеты на периферии, — не дольше часа. Воюй — не хочу. Главное базу для посадки иметь под рукой. Желательно клановую и не одну. Идеально, — пустотную базу в открытом космосе одной из оживленных систем и вторую, мобильную — боевой крейсер/линкор, КАР/Дредноут — нужное подчеркнуть. Чем больше корабль, тем больше должна быть команда. У крейсера двадцать офицеров плюс капитан, чтобы нормально воевать. Еще до пятисот может брать на борт в качестве техников, абордажников и прочих штатских, тогда воевать можно отлично. В одиночку на таком корабле повезет если сможешь завести двигатель, проложить курс и направить в нужную сторону, бегая сразу за троих, выполняя работу (естественно только с нужными выученными навыками) и даже не помышляя о военных действиях. Дредноут запрашивает одних только офицеров около двухсот пятидесяти по штату, оставляя до десяти тысяч рабочих мест для других профессий. Пассажиры идут отдельной категорией.

Я вывел список значимых событий в игре и глянул кто счастливчик. Оказывается, второе