3 страница из 78
Тема
для начала было бы неплохо найти безопасное место.

– Если тут такое возможно, – вокруг, на сколько хватало взгляда, был всё тот же огненный ад и ни намёка на безопасность.

– Тогда будем постоянно двигаться в одном направлении, что-то да должно встретиться. Но сначала инъекторы – надо использовать на себе те что подойдут. Велика вероятность потерять их здесь с какой-нибудь смертью.

Спорить я не стал, и мы оба погрузились в интерфейс. Из всех эликсиров, которыми я забил инвентарь, переместились только тридцать четыре штуки. Семь из них мне ещё не попадались и я их сразу выпил. Кирси видимо тоже нашел что-то редкое, так как и он пару раз прикладывался к бутылькам. После это поменялись наборами и снова проверили подходящие. У Кирси ничего, у меня ещё пять. Остатки разделили поровну – такое решение обоим казалось честным.

– Когда мы ушли, на Свалке поднялась суета на тему нападения, – стал рассказывать Кирси, когда двинулись с места в сторону ОТ монстра. – Кому-то мы серьёзно испортили жизнь. Естественно вышли на меня через наёмников. Никто, кстати, не догадывается что мы вернулись в Колыбель, все думают что разборки кланов нашими руками. А я ещё добавил что это всё ради эликсиров, которые мы там нашли. Пусть поломают себе голову.

– О, отлично! Можно поддерживать эту иллюзию, и пусть ищут нас на Свалке и дальше! Ты, кстати, будешь себе вместо имени цифру то ставить?

– Я дурак что ли, так подставляться! Из-за этого отбоя не будет от желающих «померяться силой с Цифрой». Не, мне такая известность не нужна. Но имя конечно сменю при первой возможности. Хотя сомневаюсь что она представиться здесь. Тебе, кстати, оставшиеся пролонгаторы со Свалки не нужны?

– В смысле?! Что значит «не нужны»? – в душе я уже распрощался с теми богатствами, которые достал инопланетянин.

– Я через посредника хочу чтобы мне кое-какие вещи со Свалки отправили на новое место. Можно и их заодно перекинуть. Пожалуй, для всех кроме тебя, это на редкость бесполезная вещь.

– А не раскроешь себя? Что сбежал со Свалки?

– Не, это посторонние разумные, которым я отдам в качестве оплаты шлем КриоСпас. За такое можно и постараться сделать работу честно, не задавая лишних вопросов. Код доступа к шлему я всё равно скажу толь когда вещи уже будут у меня, а без него КриоСпас – просто кусок пластика.

Ещё Кирси рассказал как с ним связаться. Про ресурс наёмников Свалки (мне бы эту информацию раньше) и что он не собирается оттуда уходить. И связь со старыми знакомыми и опять же поддержка мифа что он на Свалке. Я тоже там зарегистрируюсь для создания алиби.

– А монстра ты не смог завалить, потому что отвык от нормальной Колыбели, – вспомнил он про мой вопрос. – Не важно сколько у тебя очков характеристик, без соответствующего оружия, без класса, и прокачанных навыков. Это тебе не примитивных свалочников пачками укладывать, – ухмыльнулся инопланетянин.

Возможно Кирси прав, но для себя я бы ещё добавил что сказывается равномерное распределение характеристик. Да, общая сумма делает меня равным тысячному уровню, но так никто не делает. Если брать, например, только силу и ловкость – основные параметры моего урона, то я всего лишь четырёхсотый. Причём мои «ровесники» к этому моменту имеют прокачанные классовые навыки, которые могут усиливать тот же урон в десятки раз.

В общем фундамент из характеристик у меня хороший, но на нём нужно ещё что-то построить. И класс у меня, мягко говоря, странный, пока выручает только Дубль.

Бежали мы около часа, пока не нашли хоть какое-то укрытие, чтобы спрятаться и не маячить, притягивая местную живность. Так как у Кирси в сети больше возможности (и меньше цензуры) в плане поиска информации, он вышел в реальность, а я остался его сторожить. Через четыре часа инопланетянин вернулся с новостями.

– Всё не так плохо, как могло бы показаться. Сакрия – это что-то вроде аттракциона для тех, кому надоело умирать у себя дома. Ну или кто считает себя достаточно крутым, чтобы выжить в одиночку среди супермонстров, равных полубогам. То, что нас переместило вместе – жесткое правило Свалки, иначе бы тоже раскидало на разные континенты. Групповое прохождение не предусмотрено. Абсолютно всё здесь тысячного уровня, и заточено сугубо на убийство игроков, а не на раздачу опыта или лута. Есть два режима прохождения: экстремальный, когда после смерти появляешься там же, где и в первый раз.

– Считай как на Свалке.

– Ага. И второй, более простой – с промежуточными точками возрождения, но он гораздо длиннее и не сказать чтобы легче, по факту. В любом случае, задача у нас такая же ,как и у остальных: дойти до межпланетного портала.

– А если мы не сможем? – как-то Кирси не затронул этот момент.

– Тут наша ситуация немного отличается от обычных игроков, - замялся инопланетянин. – Они в этом случае всегда могут выбрать возврат домой, а вот мы пока не дойдём до конца, так и будем случайно возрождаться. Причём уже по отдельности.

– Вот дерьмо! – не сдержался я.

Создатель офигеть как подставил меня. Видимо он решил не просто избавился от проблемы, а сделал это так, чтоб наверняка. Чтобы персонажа пришлось удалить с гарантией, гад!

– Мда, прости, подставил я нас, - было глупо отрицать свою вину.

– Да ладно, я тоже считаю что это был единственный шанс. Не обижайся, но не верил я, что ты сможешь убить искин, даже если наберёшь миллион жертв для энергии. Я просто не хотел сдаваться.

Всё инопланетянин говорит правильно. Вот только я и не рассчитывал справиться с Пожирателем только за счёт Искры. И шанс у нас был вполне ощутимый, если бы не вмешался этот надсмотрщик от Колыбели.

– Не сдавайся раньше времени, – удивительно, но инопланетянин был полон энергии как в первый день нашего знакомства. – Нам главное дойти до первой промежуточной точки сохранения. Я считаю, что вдвоём у нас гораздо больше шансов выбраться и отсюда. Кстати, голый ты, потому что здесь вроде как Прошлое. Появишься в Настоящем или Будущем, и твоя снаряга вернётся.

– Ну да, сейчас только об этом и беспокоится.

- Ну да, сейчас только об этом и беспокоится.Награда тут есть какая-нибудь, кроме того, что можно покачаться на тысячных монстрах?

Хотя надо признать, только ради этого сюда стоит заглядывать в будущем. Всё равно ничего не теряешь, кроме времени и собственной гордости, в случае неудачи. И дело тут даже не в получении опыта ради уровней, а в опыте сражений с сильным