Закрыв меню строительства я покинул главное здание.
Оказавшись снаружи, я сверился с картой и пошел в сторону главной площади, а именно месту, где стоял тотем Богини Н’Чати, а заодно и алтарь призыва героев, который находился по соседству.
Чуть не забыл! – подумал я, и прежде чем посмотреть новых героев, дал мысленную команду инфосети открыть информацию о хижине шамана.
Лизард – шаман – стоимость 170 единиц энергии.
Как же не хватает энергии, – подумал я, с грустью закрывая информационное окно. Сейчас мне не очень хотелось тратить так много энергии на юнитов, ибо в приоритете были постройки и в первую очередь – частокол, ибо подземелье сильно изменилось, превратившись в нечто вроде поселения монстров, и забор вокруг мне явно будет не лишним…
Я уже собирался было посмотреть новых героев, как вдруг вспомнил о еще нескольких существах, которые тоже “проживали” в моем подземелье.
– Карта, – дал я мысленную команду и нашел то, что искал, а именно загон с землеройками, который располагался неподалеку.
– Хм-м, интересно, – произнес я, когда увидел что у гоблина, который за ними присматривает есть навык Погонщик – 1-го уровня.
Я подошел поближе к загону и был сильно удивлен, когда увидел малышей гигантских землероек, которых, было сложно уже назвать маленькими. Каждая из них, была минимум размером с теленка, да и выглядели они сейчас уже довольно угрожающе.
Надеюсь, с ними не будет проблем, – подумал я наблюдая за тем, как гоблин закидывает им в загон пучки какой-то высушенной травы.
Не знал, что они питаются сеном…
Когда я, наконец, вернулся к алтарю, солнце было практически в зените, и было не удивительно, что жара стояла та еще.
– Ада, а вчера разве, было также жарко и душно? – на всякий случай решил уточнить я.
– Нет. Из-за глобального события с этим кровавым приливом, сильно повысилась влажность, поэтому и так душно. Я, вообще не удивлюсь, если через какое-то время тут будут тропики, – усмехнулась Андромеда.
Дела…
– Ну, для выбранной мною фракции это вообще не проблема, – усмехнулся я в ответ. – Я бы даже сказал, что это будет мне на руку, – добавил я, и наконец-то открыл информацию по новым героям.
Оу, ничего себе…
Глава 3
***
— Аж глаза разбегаются, — произнес я, когда открыл список доступных мне героев.
Нурк Проныра (гоблин — герой. Специализация — убийца) — стоимость 100 единиц магической энергии.
Гура Ловкий (гоблин — герой. Специализация – собиратель) – стоимость 100 единиц магической энергии.
Гурх Мордоворот (хобгоблин – герой. Специализация – боец) — стоимость 250 единиц магической энергии.
Гак Рукастый (хобгоблин — герой. Специализация — строитель) – стоимость 250 единиц магической энергии.
Дуг Рука-кувалда(хобгоблин – герой. Специализация — бригадир) — стоимость 250 единиц магической.
Шиис Говорящий с духами (лизард — герой. Специализация — шаман) – стоимость 350 единиц магической.
Шаахс Акулья смерть (лизард – герой. Специализация – охотник) – стоимость 350 единиц магической.
Ш’Арас Жемчужный (лизард – герой. Специализация – собиратель) – стоимость 350 единиц магической.
Ш’ Ани Полуной бриз (лизард – герой. Специализация – разведчик) – стоимость 350 единиц магической.
Ох, как же все вкусно и…
Дорого. Очень дорого. Герои лизардов стоили чуть ли не на уровне постройки, и на данный момент, это было слишком дорого для меня.
Я тяжело вздохнул и закрыл список героев.
– Ада, тут хоб со специализацией строитель, – обратился я к ИИ. – Что конкретно он делает?
– В инфосети говориться, что ускоряет строительство построек подземелья, – ответила искусственный интеллект. – Но я уверена, что на этом его навыки не ограничиваются.
Хм-м, интересно.
– А бригадир?
– Сильно повышает эффективность всех видов работ у группы, в которой состоит, – ответила Андромеда.
Черт, да почему все такое нужное-то?!
Я посмотрел сколько у меня энергии и снова тяжело вздохнул, ибо ее было очень мало.
Нужно срочно апнуть уровень сердцу подземелья, – подумал я, ибо это был единственный быстрый способ быстро получить много магической энергии.
Я открыл интерактивную карту и посмотрел на действующие маркеры. Из прошлых, у меня оставалось еще три незакрытых квеста, а именно “Болотные неприятности” и “Загадочное место” и еще одно “Логово монстра” плюс несколько добавилось, когда расширилась зона действия Дозорной вышки. Из новых, мне были доступны еще два “Логова”, “Затонувшая бухта пиратов”, “Подводные сокровища”, “Капитан пиратов – Красный череп” и задание “Осада”, которое буквально сегодня принес мой разведчик.
Я задумался. Ни в одно логово с опасными тварями, признаться честно, мне пока соваться не хотелось. Для подводных сокровищ и затонувшей бухты мне явно потребуется очень много выносливости, дабы я мог долго дышать под водой. Капитан тоже, наверняка, будет мне не по зубам, как впрочем, и ситуация с осадой города. И в итоге оставались только два задание, одно из которых я и собирался выполнить, если бы не наткнулся на дезертиров.
Я посмотрел на на небо.
– Ада, сколько сейчас времени? – спросил я искусственный интеллект.
– Три дня, – ответила Андромеда и я задумался. Если отправиться прямо сейчас, то через часа три – четыре я буду в деревне. После чего мне потребуется еще несколько часов, чтобы дойти до болот. В девять – десять уже начнет темнеть, и болота это не самое лучшее место, чтобы шляться там в темноте.
Оставлю это дело на завтра, – подумал я и осмотрелся по сторонам. Времени до наступления ночи осталась еще много, и тратить его впустую я просто не имел права, поэтому сходив за ножиком для сбора трав, я отправился в лес.
***
Внимание! Навык: травничество получает 2-рой уровень! – появилось системное сообщение перед моими глазами, когда я срезал очередной цветок, который инфосеть подсвечивала мне как полезный.
– Поздравляю! – радостно произнесла Андромеда.
– Самый полезный навык для Абсолютного зла, – усмехнулся я.
– Ну, все с чего то начинали. Не думаешь же ты, что ими просто все рождаются, – ответила Андромеда.
– Тоже верно, – пожав плечами, произнес я, и открыв карту, выбрал нужное направление и пошел в сторону своего подземелья. Магической энергии, которая должна была восстановиться и ту, которую я должен был получить со сдачи ресурсов, должно было хватить для того, чтобы сделать одного героя, чья специализация для меня на данном этапе, была интереснее всего.
Надеюсь, энергии хватит…
***
Гаг Рукастый (гоблин – герой) – 4-го уровня.
Специализация
Строитель – 2-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость – 4-го уровня.
Скряга – 2-го уровня.
Зодчий – 2-го уровня.
Ремонтник – 2-го уровня.
Мастер на все руки(активное умение) – 2-го уровня.
Именно такие характеристики были у хобгоблина героя, который вышел из каменной арки и поклонился мне.
– Кинг! Смотри! – радостно воскликнула Андромеда.
Строитель – 2-го уровня – увеличивает скорость строительства