11 страница из 21
Тема
оружие наизготовку и заслоняли своими телами лежащих на сером песке существ Е ранга. Не знаю, отдали им такой приказ командиры, или так сработали заложенные в них глубинные инстинкты, но действовали они довольно грамотно. И в принципе, их план был не плох. Моя жадность, конечно сильна, но и адекватно мыслить я пока не перестал. Три иглы, выпущенные практически без перерыва, разорвали на своем пути и костяки ветхих скелетов, и их ржавые доспехи, как и тела трёх магов, что задумали ударить в меня своими навыками. Это было слишком очевидно, во всяком случае обладая навыком Взгляд Тхала, это было именно так. Скелеты столпились, защищая трёх самых сильных магов, которые по итогу смогли сохранить свои тела в наибольшей целостности. Впрочем, искры у них тоже были крупнее, чем остальной нежити Е ранга из всего этого воинства. Воспользовавшись тем, что осколки костей скелетов в той или иной степени зацепили большую часть тварей, я рванул в самый центр, пытаясь добить мёртвых магов и рыцарей максимально быстро.

Ворвавшись в ряды нежити, я разбрасывал скелетов в стороны, первым делом вырывая камни мёртвых из тел магов.

Внимание! Вы получили 48 ОС. (48/390)

Ядро нежити Е ранга отправляется отработанным движением в мой невесомый колчан. Куда позже, я сложу их в мою бездонную сумку. Перемещаясь от одного тела к другому, вонзаю тесак в кости, а свободной рукой вырываю камни мёртвых, и даже доспехи мертвяков мне в этом совершенно не мешают. Если кираса оказывается добротной, то моих сил вполне хватает чтобы смять кости плеча или шеи, чтобы достать ядро нежити через получившееся отверстие. Скелетов же, до последнего пытающихся атаковать меня, я разбрасывал, попутно отрывая им головы или другие попавшие мне под руку конечности. В этой боевой сумятице, среди мёртвых рыцарей один мне показался чересчур спокойно лежащим на песке, хотя целостность его была получше многих. Да и оружие у него в правой руке выгодно отличалось от гнилого железа, которым были вооружены остальные воины. Я не стал размениваться по мелочам и жадничать. Возможно, опасаться тут было и нечего. Но ядовитая игла отбросила тело рыцаря на несколько шагов и раскрошила на мелкие куски его камень мертвых. Костяк безвольно осунулся на сером песке, так и не выпустив оружия из своих рук. В остальном же сбор ещё не до конца упокоенных трофеев прошёл спокойно и без лишних происшествий.

Собрав всё ценное, что только смог найти среди останков нежити, я обратил внимание, что сейчас меня и моих воинов разделяет расстояние не меньше целой версты. И судя по ленивым движениям Мареша, которого было отчетливо видно на склоне холма, они уже заканчивали собирать свои трофеи. Поэтому и шёл я к своим позициям медленно и не спеша. Перекладывая часть трофеев из невесомого колчана в свою бездонную сумку. По итогу с этой группы нежити удалось собрать 1442 ОС. И сейчас у меня в накопителе опыта было 1891 ОС.

(0/390)

(1891/5000)

Немного жаль, что пришлось безвозвратно уничтожить троих самых сильных предводителей этого легиона, но рисковать совсем не хотелось, не в такой ситуации, так точно. Ведь среди скелетов, оказалось спрятались довольно опасные, двое 7 уровня и даже один 9. А вот мёртвые маги и рыцари своими уровнями не сильно порадовали. Никто из них не был выше десятого. Но зато я смог добыть из них 15 камней мёртвых Е ранга. А ведь они ценились намного дороже своих низкоуровневых аналогов. Так же, в моей добыче оказалось 93 ядра нежити F ранга. Наверное, это единственный случай в моей жизни, когда я собирал карты навыков с поверженных противников совершенно без какого-либо трепета или ожиданий. И действительно, на данный момент у меня такое количество навыков, которые нужно улучшить, а ОС на всё это совершенно не хватает. Поэтому в этой ситуации даже в своём воображении я не рассчитывал получить новый навык. Именно по этой причине сначала проверил всё добытое оружие. Так как мои силы на порядок увеличились, а вес помещённых предметов в моей бездонной сумке Е ранга уменьшался в 20 раз, все более-менее представляющие ценность мечи, булавы, молоты и копья, были реквизированы. Немного расстраивало, что среди почти десятка Системных мечей не было ни одного в комплекте с картой, да и по размеру они все были стандартные и для меня теперь чересчур коротковаты. Ко всему прочему, одна единственная бездонная сумка F ранга на такую огромную армию, выглядела как-то совсем бедно. Да и наполненность ее оставляла желать лучшего. Сотня камней маны, ещё 20 ядер нежити F ранга. Ни оружия, ни карт навыков. В общем, сплошное разочарование.

А вот из тридцати карт, выпавших с останков нежити, помимо 2 пустых Е ранга и 20 пустых F ранга, было несколько удивительных образцов. Которые я вообще не ожидал увидеть.

Карта навыка — История и культура мира Тесэр (1/1)

Ранг F-

Описание:

— Позволяет узнать историю и культуру мира Тесэр определённого периода времени. А также традиции существ, населявших его.

Насыщение:

7/10 ОС

Не самое интересное приобретение. Да и вообще, не вижу большого смысла изучать этот навык. Но сам факт, что один из воинов нежити, по всей видимости, оказался прямым потомком местных жителей и до конца не утратил свою память, был удивительным. Что крайне нетипично для низко-ранговой нежити в принципе. А вот следующий навык, с одной стороны порадовал, а вот с другой стороны ставил меня перед дилеммой.

Карта навыка — Грозовой раскат (​¼)

Ранг Е

Описание:

Грозовой раскат, сконцентрированный, направленный удар молнии. Дистанция применения: не более 200 шагов. При попадании вызывает у цели временную дезориентацию, сила и длительность эффекта зависит от характеристик организма противника. Стоимость применения: 200 единиц маны.

При изучении шанс успеха 93 %, шанс смерти 2 %

Насыщение:

81/100 ОС

Очень похоже на уже имеющееся у меня заклинание. Но это только на первый взгляд. Не зря же меня абсолютно не тянуло приближаться к мёртвым волшебникам. Очень даже возможно, что на эффективной дистанции, я получил бы серьёзные повреждения и экзокостюм не смог бы мне помочь. Вообще-то иметь два практически одинаковых заклинания, довольно глупо, особого результата это не принесёт, кроме потери колоссального количества ОС на их улучшение. Но это мнение дилетанта. Ведь развивать их можно по диаметрально противоположным схемам. И в итоге, цели они будут достигать абсолютно разные. Да и практически полное насыщение, словно бы не даёт и шанса мне отказаться. И действительно, лишний навык мне не помешает, тем более он выглядит значительно более перспективным, чем уже изученный мной ранее. А вот в какой из них вкладывать очки Системы — это уже вопрос не ближайшего

Добавить цитату