4 страница из 90
Тема
плюсам, так же Марк добавил про теплозащиту. Как от жары, так и от холода. В холоде только шапку и перчатки дополни, и можешь лазить по ледяным пустыням. А для пустынь обычных, одень ткань на голову для защиты от солнца. Только вот ближайшая пустыня на другом конце континента, в глубине вражеских территорий и мы вряд ли туда скоро попадем. Услышав напоминание про холод и перчатки, я решил также добавить их в комплект. Я и так уже понял что тут все межсезонное и бронированное, поэтому пару легких перчаток для защиты рук, мне не помешает.

А неплохо получилось! Жаль что этот костюм поменяю, либо как настоящей биомансер выращу себе новый комплект и создам одежду–симбиота. Либо закажу сет у Кирилла, нашего любимого (скорее всего) ремесленника.

Дальше мы пошли на обед, который малость разочаровал. Вяленое мясо с неплохим чаем. Наши охранники и гиды на пол ставки, пояснили что в темных землях довольно туго с сельским хозяйством в следствие того что мало какое полезное растение тут выживет, а большая часть скота в скором времени умирает. Хотя разумные успели создать большой запас пищи, но плотный поток беженцев сказывается на скорости уменьшения складов и что еда закончится к концу великой зимы, если мы не вернем часть плодородных земель. А после голод и быстрое сокращение населения до уровня который позволяет прокормить местные источники в лице редких подземелий. До войны, местные темные волшебники и немногочисленное населения получали провиант через торговлю с соседями. Торговли более чем хватало для покрытия нужд магов и населения.

— Да, скверная тут еда. Но с другой стороны чай просто отличный, гораздо лучше того что в нашем мире. — Начал говорить я. — Хотя с едой я могу помочь.

После чего, все взглянули на меня, и я продолжил. — Мой класс биомант, я могу не только лечить и вредить, но и улучшать живых существ. Что если я выведу парочку съедобных растений которые хорошо будут жить в местном магическом климате? Ну и животных для свежего и вкусного мяса. Проблема голода будет решена, ура, мы приблизили победу на еще один шажок. Ну или хотя ты отсрочили наш конец.

Тут в разговор включился Артем, обращаясь к нашим телохранителям. — Почему у вас, испытывающих проблемы с едой, такой отличный чай?

— Трава бронса, это работа одного из древних магов местной темной школы. — Начал отвечать один из телохранителей, уже взрослый мужчина лет 40 с сединой в бороде. — Он был большим любителем травяного чая и прочих напитков, вот и потратил годы на выведения растения устойчивого к местному магическому фону, и имеющему прекрасные вкусовые качества. Ну и конечно же данное растение вырвалось в окружающий мир и теперь повсеместно растет в темных землях, присоединившись к небольшому списку растений которые могут тут выжить. К слову, через годы, это стала третьим экспортным товаров с этих земель, после поставки знаний о темных искусствах и обучение влиятельных разумных темных искусствам.

— Значит ушли годы на то чтобы создать травинку… — Задумался я, а смогу ли я создать за короткий срок новое растения или животное? Чтобы это узнать я полез в свой интерфейс для того чтобы получше узнать свои навыки и понять как тут все работает.

Для начала, тут нет уровней. Не быть мне биомантом 80 уровня. Справочная система которая встроена в интерфейс говорит о том что развитие происходит через постепенно усиления тела и духа. Как я понял, интерфейс это просто стилизованная система управление нашими новыми силами. Обучения использованию сырой нестабильной энергии через игрофикацию. Поэтому все эти единички манны, силы и разума довольно условны. Также, забавно что нужно качать все и сразу, использование магии выматывает, поэтому маги должны быть физически выносливы. Маг просто не может быть хилым, иначе использование магических сил выбьет его из сил.

Знаете, в фитнесе есть несколько видов тренировок, самый позерский, это на объем мышц. Силовые, на эффективность и силу этих мышц. И на выносливость. Каждый выбирает тип тренировок в зависимости от потребностей Т. е те кто качаются на силу или выносливость выглядеть не так внушительно как те кто идет в объем, но при этом бодибилдера раскатают без особых проблем. И вот местные маги это мастера выносливости.

Как я понял, данное магическое правило работает во всей магической части вселенной, а не только на данной, отдельно взятой планете. Значит мне не избежать унылых и скучных физических тренировок. Но с другой стороны, дойдя до местного аналога архимага, я смогу ловко ломать лица и старым добрым мордобоем. Ну или мечом. Хотя думаю что Кирюха к тому моменту уже сможет придумать что–то получше меча.

Зайдя в навыки я начал изучать свое богатое древо навыков и в первую секунду даже немного разочаровался, но после минутного чтения названий понял что это скорее не баг, а фича. Навыков мало. Как мне подсказал справочник, это связано с тем что интерфейс подстраивается под стиль владельца, и через определенное время мы сами начнем создавать свои навыки когда освоим базу.

У меня было следующее. Первая ветка это пять навыков которые идут друг за другом, пассивные навыки «знание теории магической биологии». Сложно быть хорошим биомантом когда ты плохо знаком с азами биологии, и магической биологии. Я конечно биологию люблю, даже подумывал поступать. Но в свое время страсть к социальным наукам победила. Интересно, биомансером я стал потому что в душе я все–таки больше биолог, или потому что моя страсть к соц. наукам была удовлетворена, а к биологии нет? И если бы я пошел на биолога, то в этом мире стал каким–нибудь боевым культурологом, который напуская на врагов опасные мемагенты, и делающим самую крутую и вдохновляющую пропаганду на свете?

С начало идет «Понимание магической биологии первого уровня», «Понимание магической биологии второго уровня» и так до пятого, самого высокого. Дальше идет навык «Манипуляцией живой материей» И описание к нему «Лечи, калечь, манипулируй. Ты полный хозяин Жизни!». Хе хе, так значит я могу вливать урон. Это радует, я конечно люблю в играх отыгрывать фулл хиллера, но мы не в игре и тут нужно будет уметь постоять за себя.

Ну и дальше у нас наверное самый интересный навык, «реструктуризация организма». Активировав его, перед мной открылся редактор и список организмов который был пока что пуст. Как подсказывает справочник, сюда я смогу закидывать шаблоны сканированных мной живых видов, модернизировать их по моему желанию, а после используя шаблон, с помощью манны перестраивать существ. Нужно закинуть пару шаблонов и начать

Добавить цитату