11 страница из 106
Тема
алгоритмам, опытные игроки знают о существовании суррогатных эмоций Юнионы и умеют им противостоять.

К тому же действия администрации и разработчиков были жестко ограничены законами реального мира и перед тем, как внушить игрокам подобные эмоции, Игра отправляет соответствующее оповещение, предупреждая людей о вмешательстве в работу его мозга. Сделано это было лишь для того, чтобы никто не подумал, что его могут заставить слить все свои деньги в игровых магазинах или стать полностью зависимым от Юнионы.

Бред, как по мне. Корпорация зарабатывает миллиарды на этой игре и ни за что не подставит себя под удар, ради подобных игр с разумом. Зачем? Когда игроки и без того сами несут все свои деньги в Юниону…

Последнее доступное в яслях умение носило мрачное название «пища для Безликого». Очень удобное заклинание против магов. По легенде «пища» вырывает часть души жертвы, уменьшая количество доступной во время текущего боя маны, и обменивая ее на случайный бафф от хозяина Бездны. Способность напрямую зависит от моих характеристик и репутации у уже озвученного бога. Поэтому при желании, если очень сильно постараться, можно научиться отнимать у заклинателей до половины всего запаса маны, что на высоких уровнях может заблокировать весомую часть их арсенала.

Это было последним умением, которое мне удалось нарыть на форумах. Но и оно не позволило бы мне отправиться недавно встреченного призрака в Бездну. Навредить — да, учитывая, что призрак — это душа без тела, но, к сожалению, эту способность можно применить лишь один раз за бой. И именно поэтому для того, чтобы в следующий раз сделать все правильно, мне необходимо либо лично расспросить опытных игроков, либо поднять репутацию с Куправой и попытаться вытянуть информацию у жреца.

Учитывая, что в яслях опытные игроки водятся крайне редко, со жнецами мне нужно разговаривать в реале. Чего делать мне совершенно не хочется. Не для того я отдал столько денег на сокрытие своих следов, чтобы тут же светиться перед теми, кто вполне может узнать меня по повадкам и манере речи.

Поэтому у меня остается только один путь — жрец. Что же… разберусь с фермой, подниму репутацию, а там посмотрим, захочет ли священник со мной разговаривать и может ли он вообще помочь слуге Безликого. Все-таки, если умение отсутствует на форуме, значит, оно не является чем-то рядовым и администрация старательно убирает любую информацию о нем. А из этого следует только одно — получить его может далеко не каждый.

Вот об этом я и думал последние полчаса, когда направлялся к цели своего первого задания.

Ферма действительно находилась на развилке, а сразу за ней начинался густой лес. Основная часть дороги продолжала идти дальше на восток, где на горизонте возвышались горы. По игровой логике непроходимые и созданные лишь для одной цели — создать границу в яслях. В каждых есть нечто подобное. Где-то это лавовые реки, где-то ядовитые джунгли с эпическими чудовищами, ну а мне достались высокие горы, преодолеть которые могли лишь высокоуровневые игроки, не способные оказаться в яслях.

Другая же часть, чуть менее широкая уходила на северо-восток. К осажденной крепости, в которой через неделю, может две, придется оказаться и мне. Если я прав, и игровой сценарий яслей действительно вел во внутрь этого, когда-то внушающего, но уже полуразрушенного строения.

К слову, о разрухе. От фермы осталось одно название.

Половина хижины была развалена. Крыша полностью провалилась вовнутрь, оставив только сильно покосившиеся стены. Часть стен. Ибо четверть дома валялась в виде огромных обломков бревен неподалеку. Судя по всему, рядом с постройкой взорвалось какое-то заклинание. При этом использованное НПС, так как на низких уровнях ни один игрок, не важно какого он класса, не смог бы причинить сколько-нибудь значимый вред Игре.

Рядом стояло то, что раньше наверняка было загоном для скота. Сейчас же невысокий забор был втоптан в землю, а в округе бегало восемь вредных и дурно выглядящих мобов. Семь штук «проклятых свиней» и «немертвая корова». Все от первого до третьего уровня.

Неслабо для начинающего жнеца, однако, как и когда-то ОЧЕНЬ давно на Родрике, такие трудности меня не пугали. С боевой системой я уже познакомился. Смогу разобраться и с парой агрессивных мобов, главное подобрать такую стратегию, чтобы на меня напал только один монстр. Или два. Но никак не целая толпа, которая, вне всякого сомнения, отправит меня на перерождения, быстрее, чем я успею обнажить оружие.

Я пронаблюдал за свиньями около пяти минут прежде, чем смог понять алгоритм их движения. Пара мобов первого уровня отходила от основной группы достаточно далеко, чтобы, атаковав их, я не сагрил ни других свиней, ни тем более корову. С ней придется тяжелее всего, ибо была она третьего уровня и наверняка владела парой отвратительных умений, которые здорово испортят мне жизнь.

Достав серпы и обхватив их поудобнее, я попытался сделать шаг, но упавшая на плечо когтистая лапа заставила меня изменить планы.

— Может быть помочь? — раздался за моей спиной тяжелый голос.

Я резко развернулся и сделал шаг назад, тут же отругав себя за чрезвычайную подвижность. Не хватало еще случайно попасть в агрорадиус мобов и начать бой раньше времени.

— Чего тебе? — огрызнулся я, бегло оглядев красного ящера четвертого уровня. Судя по экипировке, его класс основан на ловкости. Может быть охотник. Игроки этой расы очень часто принимают близкие к природе роли, совершенно игнорируя остальные.

— Помощь предлагаю, — терпели повторил Риккон Всеядный — именно так звали ящера — и указал на мобов. — Враг у нас общий, так почему бы не помочь друг другу?

Промедлив пару мгновений, я кивнул и отправил ящеру приглашение о создании группы. Не прошло и секунды, как в левом углу дисплея появились наши два полупрозрачных портрета со шкалами здоровья, маны и выносливости.

— Расходимся сразу, как разберемся с мобами, — на всякий случай уточнил я. Бывали случаи, когда люди, впервые попавшие в группу игроков, слишком быстро привязывались к временным товарищам, и устраивали скандал после роспуска группы. Такие случае редкость, но лучше сразу пояснить ситуацию, что нас связывает только краткая игровая необходимость и ничего более, чем потом пересоздавать персонажа из-за того, что какая-то истеричка без друзей в реале устроила тебе травлю.

Ящер лишь развел руками.

— Справедливо, — произнес он. — Но не расскажешь, что ты тут делаешь?

— Зачем тебе?

— Задания в это место выдает только староста и для этого игрок должен быть как минимум третьего уровня, — несмотря на грубый тон, спокойно ответил он. — Мой друг, с которым мы собрались играть, так же первого уровня. И на его просьбу дать задание староста лишь рассмеялся. Так что ты здесь делаешь, мой новый товарищ по оружию?

— Не одним старостой Юниона собрана, —

Добавить цитату