— Место есть, — сказал я, — в кабинете вместо кресла поставим.
Родные удивились.
— Разберешь свою читальню? — высказала общее удивление жена.
— Ну, я же не сжечь кабинет предлагаю, а просто сделать перестановку.
— Видимо все серьёзнее, чем я думал. Что тебя интересует по игре, пап?
— Пойдёмте ужинать, заодно все и обсудим.
Пока Маруся накрывала на стол я начал задавать сыну интересующие меня вопросы:
— Я пытался найти информацию о классах в игре, но потерялся в потоке информации. Можешь на пальцах объяснить, что к чему?
— Конечно! Это же основная фишка игры! — увлечённо начал рассказывать Кирилл, — Классы делятся по видам, коих огромное множество, и, так называемой раритетности.
— Было упоминание о легендарных классах, это к чему относится?
— К раритетности. Пап, давай я по порядку буду рассказывать, а то это ещё больше времени займёт!
— Хорошо, хорошо. Извини, что перебил.
К этому времени жена уже расставила блюда с едой, и можно было начинать есть. Но, несмотря на голод вилки едва двигались. Мы с Марусей внимательно слушали, а Кира говорить и есть одновременно мы давно отучили.
— Класс персонажа, это основной вид его деятельности. Лучник стреляет из лука, некромант поднимает зомби…
— Фу, Кир. Мог бы и другой пример привести, — сказала жена, всегда чутко реагировавшая на уместность тем за столом.
— Примеры, мама, можно приводить до ночи. Диапазон от древолюдей, метающих камни, до веллиаров-демонологов.
— Прям весь диапазон? — уточнил я.
— Прям весь и даже чуть больше, но все это обилие фантазий разработчиков нас не интересует. Потому что быть тебе, папка, монахом.
— Почему это я — монах? Может, я из лука стрелять хочу…
— Нет. — категорично возразил сын, — Вот посмотри на маму. Трезво рассуждает, умеет контролировать себя и других, сложно ввести в заблуждение. Типичный ментальный маг. Или вот я — люблю лечить людей и толкать вдохновляющие речи. Класс жрец, без сомнений. А ты, папа, — типичный монк.
— Что умеет? — неожиданно спросила мама.
— Шикарный класс, но сложный в игре. Нужно понимать куда и как бить, имея из оружия только руки / ноги и, редко, посох. Из боевых умений на панели только удар рукой и удар ногой. После 15 уровня добавляются локти и колени. На 30 удар головой. Вот и все. Без реального навыка ловить нечего. Но если такой навык есть, как у тебя, например, то монах в классическом билде превращается в одного из самых востребованных участников групп и рейдов.
— Билд это какая-то стройка? — решил блеснуть знанием языка потенциального противника я.
— Нуу, почти. Так называют выбранную стратегию развития персонажа определённого класса. Изначально класс собирается из шести навыков. Первый берёшь при создании персонажа. Остальные находишь или получаешь сам. Но только до 20го уровня. Потом, в любом случае (собрал 6 или нет) нужно идти к мастеру, который выдаёт окончательный класс. С ним придётся играть до конца или переделывать.
— Зачем переделывать? Класс же все равно дадут?
— Дадут, догонят и ещё дадут, — улыбнулся сын, — Собирая класс можно пойти по проторенному пути. Взять гайд, где все расписано по шагам, и собрать готовый вариант. Получишь на выходе играбельный вариант, но весьма серый и как у всех. Или попробовать собрать что-то свое, но тут масса рисков.
— Какие? Если не получится, ведь всегда можно переделать?
— Хмм. Это у вас с финансами все ок, а большинство игроков не желают тратить половину месячной подписки на неизвестный результат. Ведь есть риск на выходе получить чара без основных навыков.
— Я не понимаю. Ты сказал, что основной навык берёшь сразу на входе в игру. Как в итоге можно получить персонажа без основного навыка?
— Рассмотрим ситуацию на примере твоего монаха. Ты можешь бить руками и ногами. Но основной урон, выдаваемый тобой, базируется на усилении ударов с помощью магии. В базовой сборке это свет.
— Не спеши, Кир, базовая сборка — это то сочетание, которое можно гарантированно получить? Какова разница между джебом и джебом с магией света?
— По ощущениям или в цифрах? — ответил вопросом сын.
— Таки у Вас есть оба опыта, юноша? — включилась в игру жена.
— По ощущениям как обычный удар отличается от удара торцом трамвайной рельсы. А в цифрах эта разница превращает обычного ловкого бойца в одного из самых мощных ДД игры.
— Бд?
— ДД. Это персонажи, специализирующиеся на нанесении урона. Причём монах в этом отношении уникум. Он не только может усиливать себя, но и своих партнёров. И вот тут можно перейти к раритетности.
Если бы не понимание, что это все нужно и необходимо, то уже предложил бы прерваться. Ужин совсем остыл, Кир, наверное впервые, поедет домой голодным. Но все понимали важность разговора. Маруся сделала всем чай и достала сладости. Тоскливо взглянув на торт, Кирилл продолжил:
— Так вот. Раритетность — это редкость класса. Ты можешь быть просто лучником, а можешь быть багровым стрелком или чёрным снайпером. При этом основной класс один и тот же, а раритетность разная.
— От чего же зависит название?
— Это не только название, это совершенно другие возможности и условия развития. Другая основная ветка талантов. Все другое.
— Это опять увеличивает количество вариантов… Эдак и заблудишься пока до старта игры дойдёшь. А почему нет гайдов на более раритетные классы?
— Потому что после этого корпорация сразу убирает такой класс из игры и все, кто его получил, теряют большинство бонусов. И становятся, по сути, лишь незначительной вариацией основного класса.
— Как все строго у них, — улыбнулся я.
Но сын не поддержал шутку:
— Ты даже не представляешь насколько. На данный момент владение эпическими и легендарными классами является приоритетом сильнейших гильдий и сообществ. Данные по получению эпического класса в даркнете можно продать за 50-100 тысяч евро. Просто данные, с подтверждением владения подобным классом. И это ничего не гарантирует, потому что все условия получения все равно не известны.
— Ну, примерно понятно. Подведём итог:
1. Основной класс берёшь при первом входе в игру;
2. Собираешь 6 навыков для получения полноценного класса на 20 уровне;
3. Если пошёл отличным от гайда путем, взял другие навыки, или не смог собрать все, то у мастера можешь получить пшик.
Всё верно?
Сын посмотрел на меня с определённым уважением. Видимо не ожидал, что его поймут с первого раза.
— Всё так, пап. Тебе на старте нужно будет выбрать расу. Монах доступен многим, но у тёмных рас он почти бесполезен. Нет ни расовых бонусов, ни особенных плюшек. Но об этом потом поговорим. Меня уже дома заждались.
Время действительно приближалось к 10. Маруся собрала нашему информатору с собой угощение для семьи, и мы проводили его до дверей. После вернулись на кухню.
— Что думаешь? — нарушил тишину я.
— Все вопросы по делу, информации много, но это, видимо,