3 страница из 64
Тема
царство гномов, расположенное в Омниевых горах и болота Анвара, на которых проживало племя ящеров.

А вот с орками пока не сложилось. Группа игроков, проходящая квест, по итогам которого могла быть открыта новая территория, не справилась с заданием. В результате чего между племенами орков Танийских степей и Авалией – королевством людей, уже полгода ведутся военные действия, а гильдия «Вестники боли», в чей состав входила группа авантюристов-неудачников, стала персональным врагом всех геймеров, мечтавших играть за огромных, брутальных и зелёных воинов.

При появлении новых рас, их территории сразу же заполняли новички, стремящиеся на встречу неизведанному. Часть ветеранов удаляло персонажей и начинало заново, но таких было не очень много – всё-таки терять ставшего родным персонажа, учитывая сколько времени и сил было потрачено на его развитие, очень тяжело.


Вслед за ними, туда устремлялись игровые кланы, стремящиеся оторвать свой кусок пирога – ещё неизведанные подземелья и уникальные квесты сулили очень неплохой доход. Правда, им в этом плане было сложнее, чем тем, кто всё-таки создал персонажа с нуля. Связано это было с репутацией у местных жителей, которая по умолчанию для всех приезжих была отрицательной, и им приходилось тратить много времени и сил, для того чтобы это исправить.


У меня в отличие от остальных выбора не было, я в любом случае начинаю заново. Осталось решить начать ли мне в одном из центральных королевств или выбрать новую локацию. В обоих вариантах были свои плюсы и минусы: первый гарантировал более стабильную раскачку персонажа, воспользовавшись накопленными мною знаниями; во втором я получаю практически неисследованную локацию, полную скрытых квестов и не открытых подземелий, на которых можно неплохо заработать, но развиваться будет сложнее. Если бы я мог привлечь свою прежнюю группу, рассказав им обо всем, может быть я бы и задумался об первом варианте – но, к сожалению, это запрещено контрактом, так что мой выбор очевиден, возможность заработка для меня приоритетна. Тем более что что я уже приметил оптимальную для себя игровую Родину – княжество Славия, открытое буквально пару недель назад. Располагалось оно достаточно далеко на западе, от центральных королевств, отделённое от них большим количеством опасных локаций. Уж не знаю, как до туда умудрились добраться авантюристы, открывшие её, но раскачанные гильдейские игроки появятся там ещё не скоро. Дело в том, что в Эльмстане для того чтобы наладить портальную сеть между государствами, надо было сначала проложить безопасный торговый путь, между этими землями, а в ситуации со Славией, это нереально – монстры в локациях, находящиеся между центральными королевствами и ею слишком сильны для игроков на текущий момент. Были конечно обходные пути, но в любом случае у меня есть минимум полгода, до появление первых крупных рыб, в этой песочнице.

Дальше – раса. Здесь вариантов в принципе нет, в Славии можно было начинать только за людей.

Внешний вид – всегда предпочитал создавать образ, приближённый к реальности, а сейчас тем более. Вполне возможно, что Эльмстан, это единственное место, где я смогу увидеться с семьей, и мне не очень хочется их знакомить с новым игровым мужем и папой. Да и на внешность, в принципе, я никогда не жаловался: рост – метр восемьдесят; к полноте не склонен, строен и подтянут – хотя, если быть перед самим собой честным, недавно начал появляться живот, пока не заметный, но намекающий что пора бы заняться спортом, а не только валяться в капсуле; тёмные волосы, карие глаза; достаточно молодо выгляжу, для своих тридцати - иногда при покупке в магазинах чего-нибудь из ассортимента восемнадцать плюс, даже спрашивают паспорт – раньше злился, а в последнее время даже стал воспринимать как комплимент.

Выбор имени – Дрим, такой же как был у предыдущего персонажа. Условиями контракта это не запрещено, так что даже не буду забивать голову. Раньше, начиная играть в новую игру – я подолгу зависал на этом моменте, желая выдумать что-то более оригинальное, а потом понял что это не моё – ну не умею я придумывать имена. А если добавить к этому, что в большинстве проектов нельзя было выбрать ник, занятый кем-то еще, процесс становился еще сложнее. Хорошо что в Эльмстане с этим никаких проблем не было - здесь они могут повторяться. Каждому персонажу при создании присваивался специальный числовой код, по которому при отправке письма или, например, при работе с аукционом, система отличала одного игрока от другого.


Можно начинать. Вход.


Яркая вспышка.

«Добро пожаловать в Эльмстан путешественник. Вы находитесь в зоне для новичков княжества Славия, крепости Эльмос. Настоятельно не рекомендуем покидать данную локацию до 10 уровня и полной адаптации к виртуальному пространству. Мир игры максимально приближен к реальности. Все чувства работают на 100%. При желании часть из них можно изменить в меню настроек. Все местные жители обладают индивидуальным характером и действуют только на основе собственных предпочтений. Помните об этом – удачной жизни на просторах Эльмстана. Для ознакомления с возможностями советуем пройти обучение. Активировать?»

Приветствие от администрации. Перед глазами выскочило сообщение с предложением пройти обучение – отказаться. Все, что они могут сказать, я и так знаю.

Вывалившись из арки портала, я отошёл в сторону и уселся на траву. Надо хотя бы попытаться привести мысли в порядок. Для начала, перестать себя жалеть и сосредоточиться на цели. Жаль, что пришлось расстаться со своим предыдущим персонажем. Было бы проще, но чего нет - того нет. Со своей группой нам иногда удавалось поднимать в игре неплохие деньги, вот только я их сразу спускал на усиление себя любимого. Новое заклинание, снаряжение или эликсир, навсегда увеличивающий характеристики - это для меня как наркотик. Никогда не мог пройти мимо, даже если приходилось влезать в долги. Да и в реальной жизни я вёл себя точно также – совершенно не умею копить. Это проблема, которую тоже надо будет решать, но позже. Большие деньги можно заработать только на высоких уровнях, так что сейчас надо сосредоточиться на росте. Первая здравая мысль, вот только вопрос - как и куда расти?

Без слаженной группы в Эльмстане много не навоюешь. К своим старым друзьям я обратиться не могу, запрещено контрактом. А найти новых товарищей для меня практически нереально. Мне всегда было сложно сходиться с незнакомыми людьми. С моей прежней командой мы прошли вместе ни одну игру, пока не нашли Эльмстан. Исключением служил только наш лекарь – Авериус, с которым мы познакомились уже здесь. Я пару месяцев привыкал к его присутствию, даже толком не разговаривал. Так что сомневаюсь,