Поиски утраченного завтра
Сергей Лукьяненко
Мне тридцать лет. Меня зовут Никита и полвека назад я спас человечество...

Читать «Новая РПГ жизнь 6 - Эпоха Тьмы»

4.5
8 читателей оценили

Глава 0. Справка.

Глава 0. Справка.

Общая справка с данными по персонажам. Возможны спойлеры. Тут включены большинство данных, не включая мелкие вещи, такие как экипировка Героев и бижутерия. (+…) В статусе Главного Героя — действие положительных эффектов.

Статус.

Александр[B]

Уровень: 86

ОЗ 5550/4250+1000 (+300)

ОС 5110/5010 (+100)

Карма —

Мировоззрение: Нет

Профессия — Вершитель Судеб — Ур. 20

Профессия(20) — Несущий Погибель — Ур. 20

Профессия(40) — Созидатель Артефактов — Ур. 14

Профессия(60) — Маг* — Ур. 6

Профессия(80) —

Предназначение: Вестник Судьбы.

Сила 301+10 (+20)

Ловкость 89+15 (+20)

Выносливость 150+50 (+20)

Магия 244+30 (+20)

ОС 501 (+10)

Харизма 136

Судьба 357

Свободных очков 60

Очков профессий 36

Активные навыки: — Создать спиральную стрелу, — Усиленный Выбор Пути Ур. 5, - Равноценный Обмен Ур. 2, - Око концентрации Ур. 6, - Спиральная отталкивающая стрела Ур. 5, - Град тысяч стрел* Ур. 10, - Пространство Судьбы Ур. 2, - Крылья Вестника Судьбы Ур. 1, - Вертикаль Силы Ур. 3, - Созидание Ур. 8, - Преобразование Ур. 5, - Модификация Ур. 4, - Зачарование Ур. 5, - Карта Ур. 1, - Точка координат Ур. 7, - Захват Ур. 7, - Телепорт Ур. 2.

Пассивные навыки: — Предвидение Ур. 8, - Мгновенное Беззвучное использование и преобразование Навыков, — Виртуозное Владение луком Ур. 6, - Меткость Ур. 2, - Усиленное Накопление заряда Ур. 5, - Усиленное Накопление Концентрации Ур. 5, - Сверхбыстрая перезарядка Ур. 5, - Инстинкт железа Ур. 6, - Регенерация ОС Ур. 2, - Магическая мощь Ур 2, - Расширенное Управление Энергией Ур 3, - Регенерация*(Частично заблокирована).

Достижения: — Истинный Герой человечества, — Человек, — Выживший, — Баланс во мне*, - Тело Вестника Судьбы(частично заблокировано), — Путник Судьбы, — Истинный Червь, — Судьба Повелителя грядущего*, - Гений десятилетия, — Творческий, — Трудолюбивый, — Пожиратель Судьбы, — Проклятый, — Страх гоблинского рода, — Страх Энтов, — Уничтожитель*, - Убийца Высших.

Вершитель Судеб — внеранговая профессия.

Высшая внеранговая профессия, полученная в момент созидания нового Вестника Судьбы.

Профессия имеет привилегию управления Судьбами, видения Путей, укрепления Судьбы, её поглощения, преобразования, усиления.

Имеется высшее развитие: Крылья. Высший Суд. Создание Судьбы.

Модификая: внеранговая высшая ПривилегияРавноценный Обмен.

Навык созданный на концепции обмена и изменчивости, внесения активных изменений в поток Судьбы и изменения самой сути предметов на что-то равноценное

Навык коррелирует с Судьбой.

2 эволюция - 2. Равноценный Обмен — позволяет создать Контракт с живой целью, поменяв Что-то, на Что-то Равноценное. Время перезарядки и Затраты остаются прежними. Возможна эволюция.

3 эволюция - 3. Равноценный Обмен — перезарядка навыка уменьшена в 2 раза. Возможна дальнейшая эволюция.

Несущий Погибель -искусственно усиленная уникальная — легендарная профессия, возведённая в новый высший ранг.

Низшая(20) внеранговая профессия,полученная в момент выполнения высокого требования от самого мира.

Профессия создана на концепции уничтожения, погибели и разрушения.Судьба, Уровень и Сила профессии усиливает себя при каждом мгновенном убийстве — сверхвысоком показатели урона — массовом уничтожении.

Возможна эволюция при достижении определённого уровня развития существа.

Созидатель Артефактов -усиленная редкая профессия, возведённая в новый высший ранг.

Средняя(40) внеранговая профессия, полученная в результате превышения лимита обычной профессии вследствие Анализа Мира.

Профессия создана на концепции созидания и преобразования.Судьба, Уровень и Сила профессии усиливает себя при каждом удачном преобразовании предметов — упрощенный интерфейс — корреляция с Равноценным Обменом.

Возможно эволюция при достижении определённого уровня развития существа.

Маг* — уникальная профессия.

Высокая(60) редкая профессия, полученная в результате превышения лимита обычной профессии.

Профессия создана на концепции Магии, Энергии и Пространства. Магия, ОС, Уровень и Сила профессии усиливает себя при каждом успешном магическом действии с использованием Энергии — Более глубокое понимание всех типов Энергии.

Возможна эволюция при достижении определённого уровня развития существа.

Общие данные:

Уровень — характеризует общее развитие существа, его мастерство и опыт. Получая уровень, существо улучшает свою статистику.

ОЗ — Очки Здоровья, обозначает ваш показатель жизненной энергии, если показатель упадет ниже 10 % вы потеряете сознание, при достижении единиц — вы умрете.

ОС — Очки Судьбы, обозначают ваш показатель энергии, при достижении вы больше не сможете использовать активные навыки. Являются заменой ОМ.

Профессия — характеризует направление развития существа. Навыки присущие профессии или схожей с ней профессии получить в несколько раз проще, чем навыки отличные полной противоположностью.

Сила — отвечает за переносимый вами вес, силу удара и общую крепость тела.

Ловкость — отвечает за вашу скорость передвижения, гибкость и скорость реакции.

Выносливость — Отвечает за время, которое вы можете выполнять деятельность, не испытывая усталости, отвечает за Очки Здоровья(ОЗ) и сопротивление отрицательным эффектам накладываемым на тело.

Магия — отвечает за уровень магических навыков, который вы можете изучить и повышенное магическое сопротивление.

ОС — отвечает за количество Очков Судьбы(ОС) в вашем теле, увеличивает сопротивление ментальным отрицательным эффектам, усиливает навыки связанные с Путями.

Харизма — отвечает за социальные взаимодействия, общую привлекательность, умение командовать и воодушевлять.

Судьба — отвечает за выбор вашего Пути. Их разнообразие, количество, перспективы. Также отвечает за силу вашей Судьбы и способность видеть/влиять на другие Судьбы.

Активные навыки — навыки при которых используются ваши Очки Судьбы(ОС) или в редких случаях Очки жизни(ОЗ).

Пассивные навыки — навыки, что не используют сознательного действия в поддержании, не требуют затрат Очков Судьбы(ОС) и действуют постоянно без предварительной активации.

Достижения — даются вам самим Миром за определенный порядок действий. Бонусы от них постоянны.

Мировоззрение:

===========

Закон — подразумевает честь, честность, повиновение законной власти и предсказуемость. С другой стороны, принципиальное поведение может означать недалёкость, реакционную приверженность традициям, поверхностность суждений и потерю приспособляемости. Те, кто сознательно придерживаются законности, полагают, что только законопослушное поведение создаёт общество, в котором люди могут полагаться друг на друга и принимать правильные решения с полной уверенностью, что и другие будут поступать так, как им должно.

Хаос — подразумевает свободу, приспособляемость и гибкость. С другой стороны, хаотичное поведение может означать безрассудство, недовольство по отношению к законной власти, непредсказуемость действий и безответственность. Те, кто сознательно придерживаются хаотичного поведения, полагают, что только безграничная личная свобода позволяет людям полностью выразить себя и что всё общество получает преимущество от потенциала, который имеет каждый, кто является его частью.

===========

Добро — подразумевает альтруизм, уважение к жизни и к собственному достоинству мыслящих существ. Добрые личности чаще всего приносят себя в жертву, помогая другим.

Зло — подразумевает вред, притеснение и убийство других. Некоторые злые создания просто не имеют жалости к другим и убивают без колебаний с целью извлечь выгоду или просто убрать очередное препятствие. Существуют и другие, убивающие ради спортивного интереса или развлечения.

Нейтралы — нейтральны и по отношению к добру, и по отношению к злу, сожалеют о смерти невинных, но избегают обязательств защищать других или оказывать им помощь. Нейтральные помогают другим лишь на базе

Тема
Добавить цитату