Глава 0. Справка.
Глава 0. Справка.
Общая справка с данными по персонажам. Возможны спойлеры. Тут включены большинство данных, не включая мелкие вещи, такие как экипировка Героев и бижутерия. (+…) В статусе Главного Героя — действие положительных эффектов.
Статус.
Александр[B]
Уровень: 86
ОЗ 5550/4250+1000 (+300)
ОС 5110/5010 (+100)
Карма —
Мировоззрение: Нет
Профессия — Вершитель Судеб — Ур. 20
Профессия(20) — Несущий Погибель — Ур. 20
Профессия(40) — Созидатель Артефактов — Ур. 14
Профессия(60) — Маг* — Ур. 6
Профессия(80) —
Предназначение: Вестник Судьбы.
Сила 301+10 (+20)
Ловкость 89+15 (+20)
Выносливость 150+50 (+20)
Магия 244+30 (+20)
ОС 501 (+10)
Харизма 136
Судьба 357
Свободных очков 60
Очков профессий 36
Активные навыки: — Создать спиральную стрелу, — Усиленный Выбор Пути Ур. 5, - Равноценный Обмен Ур. 2, - Око концентрации Ур. 6, - Спиральная отталкивающая стрела Ур. 5, - Град тысяч стрел* Ур. 10, - Пространство Судьбы Ур. 2, - Крылья Вестника Судьбы Ур. 1, - Вертикаль Силы Ур. 3, - Созидание Ур. 8, - Преобразование Ур. 5, - Модификация Ур. 4, - Зачарование Ур. 5, - Карта Ур. 1, - Точка координат Ур. 7, - Захват Ур. 7, - Телепорт Ур. 2.
Пассивные навыки: — Предвидение Ур. 8, - Мгновенное Беззвучное использование и преобразование Навыков, — Виртуозное Владение луком Ур. 6, - Меткость Ур. 2, - Усиленное Накопление заряда Ур. 5, - Усиленное Накопление Концентрации Ур. 5, - Сверхбыстрая перезарядка Ур. 5, - Инстинкт железа Ур. 6, - Регенерация ОС Ур. 2, - Магическая мощь Ур 2, - Расширенное Управление Энергией Ур 3, - Регенерация*(Частично заблокирована).
Достижения: — Истинный Герой человечества, — Человек, — Выживший, — Баланс во мне*, - Тело Вестника Судьбы(частично заблокировано), — Путник Судьбы, — Истинный Червь, — Судьба Повелителя грядущего*, - Гений десятилетия, — Творческий, — Трудолюбивый, — Пожиратель Судьбы, — Проклятый, — Страх гоблинского рода, — Страх Энтов, — Уничтожитель*, - Убийца Высших.
Вершитель Судеб — внеранговая профессия.
Высшая внеранговая профессия, полученная в момент созидания нового Вестника Судьбы.
Профессия имеет привилегию управления Судьбами, видения Путей, укрепления Судьбы, её поглощения, преобразования, усиления.
Имеется высшее развитие: Крылья. Высший Суд. Создание Судьбы.
Модификая: внеранговая высшая Привилегия — Равноценный Обмен.
Навык созданный на концепции обмена и изменчивости, внесения активных изменений в поток Судьбы и изменения самой сути предметов на что-то равноценное
Навык коррелирует с Судьбой.
2 эволюция - 2. Равноценный Обмен — позволяет создать Контракт с живой целью, поменяв Что-то, на Что-то Равноценное. Время перезарядки и Затраты остаются прежними. Возможна эволюция.
3 эволюция - 3. Равноценный Обмен — перезарядка навыка уменьшена в 2 раза. Возможна дальнейшая эволюция.
Несущий Погибель -искусственно усиленная уникальная — легендарная профессия, возведённая в новый высший ранг.
Низшая(20) внеранговая профессия,полученная в момент выполнения высокого требования от самого мира.
Профессия создана на концепции уничтожения, погибели и разрушения.Судьба, Уровень и Сила профессии усиливает себя при каждом мгновенном убийстве — сверхвысоком показатели урона — массовом уничтожении.
Возможна эволюция при достижении определённого уровня развития существа.
Созидатель Артефактов -усиленная редкая профессия, возведённая в новый высший ранг.
Средняя(40) внеранговая профессия, полученная в результате превышения лимита обычной профессии вследствие Анализа Мира.
Профессия создана на концепции созидания и преобразования.Судьба, Уровень и Сила профессии усиливает себя при каждом удачном преобразовании предметов — упрощенный интерфейс — корреляция с Равноценным Обменом.
Возможно эволюция при достижении определённого уровня развития существа.
Маг* — уникальная профессия.
Высокая(60) редкая профессия, полученная в результате превышения лимита обычной профессии.
Профессия создана на концепции Магии, Энергии и Пространства. Магия, ОС, Уровень и Сила профессии усиливает себя при каждом успешном магическом действии с использованием Энергии — Более глубокое понимание всех типов Энергии.
Возможна эволюция при достижении определённого уровня развития существа.
Общие данные:
Уровень — характеризует общее развитие существа, его мастерство и опыт. Получая уровень, существо улучшает свою статистику.
ОЗ — Очки Здоровья, обозначает ваш показатель жизненной энергии, если показатель упадет ниже 10 % вы потеряете сознание, при достижении единиц — вы умрете.
ОС — Очки Судьбы, обозначают ваш показатель энергии, при достижении вы больше не сможете использовать активные навыки. Являются заменой ОМ.
Профессия — характеризует направление развития существа. Навыки присущие профессии или схожей с ней профессии получить в несколько раз проще, чем навыки отличные полной противоположностью.
Сила — отвечает за переносимый вами вес, силу удара и общую крепость тела.
Ловкость — отвечает за вашу скорость передвижения, гибкость и скорость реакции.
Выносливость — Отвечает за время, которое вы можете выполнять деятельность, не испытывая усталости, отвечает за Очки Здоровья(ОЗ) и сопротивление отрицательным эффектам накладываемым на тело.
Магия — отвечает за уровень магических навыков, который вы можете изучить и повышенное магическое сопротивление.
ОС — отвечает за количество Очков Судьбы(ОС) в вашем теле, увеличивает сопротивление ментальным отрицательным эффектам, усиливает навыки связанные с Путями.
Харизма — отвечает за социальные взаимодействия, общую привлекательность, умение командовать и воодушевлять.
Судьба — отвечает за выбор вашего Пути. Их разнообразие, количество, перспективы. Также отвечает за силу вашей Судьбы и способность видеть/влиять на другие Судьбы.
Активные навыки — навыки при которых используются ваши Очки Судьбы(ОС) или в редких случаях Очки жизни(ОЗ).
Пассивные навыки — навыки, что не используют сознательного действия в поддержании, не требуют затрат Очков Судьбы(ОС) и действуют постоянно без предварительной активации.
Достижения — даются вам самим Миром за определенный порядок действий. Бонусы от них постоянны.
Мировоззрение:
===========
Закон — подразумевает честь, честность, повиновение законной власти и предсказуемость. С другой стороны, принципиальное поведение может означать недалёкость, реакционную приверженность традициям, поверхностность суждений и потерю приспособляемости. Те, кто сознательно придерживаются законности, полагают, что только законопослушное поведение создаёт общество, в котором люди могут полагаться друг на друга и принимать правильные решения с полной уверенностью, что и другие будут поступать так, как им должно.
Хаос — подразумевает свободу, приспособляемость и гибкость. С другой стороны, хаотичное поведение может означать безрассудство, недовольство по отношению к законной власти, непредсказуемость действий и безответственность. Те, кто сознательно придерживаются хаотичного поведения, полагают, что только безграничная личная свобода позволяет людям полностью выразить себя и что всё общество получает преимущество от потенциала, который имеет каждый, кто является его частью.
===========
Добро — подразумевает альтруизм, уважение к жизни и к собственному достоинству мыслящих существ. Добрые личности чаще всего приносят себя в жертву, помогая другим.
Зло — подразумевает вред, притеснение и убийство других. Некоторые злые создания просто не имеют жалости к другим и убивают без колебаний с целью извлечь выгоду или просто убрать очередное препятствие. Существуют и другие, убивающие ради спортивного интереса или развлечения.
Нейтралы — нейтральны и по отношению к добру, и по отношению к злу, сожалеют о смерти невинных, но избегают обязательств защищать других или оказывать им помощь. Нейтральные помогают другим лишь на базе