Льюис Кэрролл как-то сказал: «Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее».
ЭТО МИР IT. МИР, ГДЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИВАЮТСЯ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ВЫРАСТАЮТ НОВЫЕ ПОКОЛЕНИЯ.
Елена Правдина – профессиональный разработчик с опытом работы более 10 лет, включая порталы Videomore.ru, СТС, Wifire TV Lite, video.khl.ru, создатель HTML5-плеера для КХЛ, ОТР, СТС, а также Smart TV-приложений, фронтенд-разработчик Яндекс. В своей книге она с юмором и мудростью, приобретенной за годы руководства в компании «Инвентос», рассказывает:
– Когда и с чего начинают свой путь разработчики.
– Какие типажи успешны в отрасли и какие черты стоит в себе воспитать.
– Как находить и восполнять пробелы в технических знаниях.
– Что лучше: фриланс или жизнь на зарплату, офис или удаленная работа.
– Как выстраивать отношения в личной жизни и в рамках проекта.
– Как стать тимлидом, эффективно руководить, «побеждать» на собеседованиях, бороться с выгораниями и развиваться в мире, где, как говорят, много платят.
ФрагментЗа первые 10 лет работы успела пройтись по всем тропам и поджидавших на них граблям карьеры фронтендера. Окончила с отличием профильную специальность. И да, правда, это никому не нужно. Начинала с завораживающего причастностью тогда и ставшего немодным теперь: работала в инженерной поддержке далеких от IT сотрудников библиотеки, собирала из коробок и настраивала десятки рабочих станций за день. Писала запросы на невообразимом сейчас французском к стандартной специализированной БД для библиотечных систем. Верстала под легендарный Internet Explorer 6. Писала на порицаемом ныне PHP. Грешила фрилансом: немецкое модельное агентство еще держит мое имя в IT-команде, а лучшие скутеры и мотоциклы и по сей день продаются в моем родном городе сквозь написанные в студенчестве строки, с дизайном, достойным места в музее IT. Трудилась в лучшей компании онлайн-интернет-вещания. Разрабатывала ТВ-приложения под Samsung/LG/Philips, когда Smart TV только зарождался на рынке. Писала видеоплееры для всем известных и высоконагруженных проектов. Реализовывала стандарты видеорекламы – подводные части ежедневно наблюдаемых вами десятков баннеров, пре-, мид– и пост-роллов. Делала простые сайты и сложные порталы. Создавала адаптивные – для каждого браузера, любого устройства – интерфейсы, борясь за каждый пиксель по макетам. Проклинала зоопарки напичканных багами мобильных. Изведала радости и муки руководства фронтендерским отделом. Собеседовала, взращивала кадры, как могла, скатывалась в психологию, принимала уходы как личные потери – и вырастала, чтобы не принимать.
Отзывы