Сергей Карелин
Вечная война 2
Глава 1
«Легендарная деревня»
Хех! Вот, я и получил крутой бонус. Теперь я являюсь законным владельцем легендарной деревни. При выборе было всего 10 легендарных деревень, лучшую забрал я, но есть еще девять игроков, которые почти в том же положении. Хотя, я и занимаю лучшую позицию, от конкуренции я не избавлен, нужно продолжать улучшаться.
После поразившего меня выброса в еще одну реальность, а может и особое подпространство, и дальнейшего переноса невесть куда, я получил оповещение, что еще 19 игроков получили деревни разного уровня в этом же регионе. Да уж, бедноваты как-то китайцы на сильных людей, а может именно мой регион такой?
Если я получил легендарную деревню и таких, как я, на весь этот мир десять человек, логично предположить, что эпических деревень сто, редких тысяча, а обычных десять тысяч. В каждом регионе по 200 человек игроков. В среднем, должно получаться по 22 деревни на регион. А у здесь всего 10, включая мою. Надеюсь, я не перенесся в другой регион, и мне не придется снова искать Лю. По идее, сегодня должна прибыть новая партия игроков.
– Фемида! – подозвал я своего гвардейца, которая с удовольствием и блеском в глазах осматривала наше новое имущество.
– Да, Хозяин!
– Новая партия игроков прибудет сегодня?
– Нет, Хозяин. Завтра в 10 часов по Вашему часовому поясу.
– Понятно, значит, у меня есть 24 земных часа на подготовку?
– Да, именно так.
– А ты не знаешь, куда прибудут новые игроки, в те же самые регионы?
– Нет, – Фемида помотала головой из стороны в сторону. – Новые игроки попадут в другие регионы. Также, в среднем по 200 человек на регион, исходя из преобладающей национальности игрока.
– А если игроков какой-то национальности недостаточно? Или у кого-то национальности смешаны в равной пропорции?
– Если игроков недостаточно, значит, в регионе будет меньше, чем 200 игроков. Игроки со смешанной национальностью будут попадать в смежные регионы, где у местных также смешанная национальность.
– Хмм… а деревни новые игроки получат?
– Да, также, как и Ваш набор, Хозяин. Через месяц.
Так, значит, через месяц еще деревни добавятся, но достанутся они лучшим в новой партии. В общем, все понятно… сильнейший получает все самое лучшее. Вечный принцип на все времена. Первая партия игроков, вроде бы, получила точно такое же количество деревень, что и получит вторая, но у нас есть временное преимущество из-за того, что наш рейтинг в оригинальной игре оказался выше. Что также совпадает с принципом сильнейшего.
Долго думать не будем. Время – деньги, как говорится. Я слез с трона, взял своих спутниц, вышел из деревянных ворот и вместе с ними обошел деревню, проведя инвентаризацию столь неожиданно свалившегося мне на голову имущества. Что я могу сказать? Сама деревня была очень похожа на хорошо знакомый мне Мист. С отличием в том, что она немного больше, и в ней нет людей.
Если не считать тех пятерых человек, трех женщин и двух мужчин, которых я случайно встретил во время прогулки, о которых Фемида сказала, что это единственные на данный момент жители. Увидев нас, они сразу начали бить земные поклоны, пока мы проходили мимо. М-да. Называется, почувствуйте себя местечковым властелином. Я пока не знаю, как с ними быть. Вроде, двадцать первый век на дворе, а тут натуральные крестьяне в холщовых рубахах.
Вообще, вытянувшиеся по обе стороны вдоль центрального дорог дома смотрели на меня пустыми глазницами окон и создавали странную атмосферу пустоты и какого-то мистического запустения. Я насчитал двадцать домов по обе ее стороны. Главную улицу деревни пересекали под прямым углом еще четыре дороги, вдоль которых располагалось еще тридцать-сорок пустых домов, разбивая, таким образом, деревню на своеобразные кварталы. Деревянной стены, как у Миста, не было.
За пределами деревни с одной стороны раскинулось бескрайнее поле зеленой травы, с другой стороны вдали начинался лес. Кстати, среди этой травы я заметил несколько десятков аккуратных полей, явно для посадки. Но сразу признаюсь в сельском хозяйстве, впрочем, как и обычный городской житель моего мира, я был полным профаном. Поэтому участие в какой бы то не было сельской жизни реально напрягало.
После прогулки мы вернулись обратно на площадь с троном. Кстати эта самая площадь, на которой он стоял, занимала по моим прикидкам где-то 25–30 соток. Именно этот участок был окружен бревенчатым грубым частоколом, в котором имелось двое ворот. Южные и Северные. Как я выяснил у Фемиды, именно на этой территории нужно было строить дворец. Да, дворец! Что ж надо было заняться делом. В общем, зацепив свою ходячую энциклопедию, я уселся на троне и вызвал меню деревни. Передо мной появился длинный свиток.
Деревня…..
Придумайте название.
Название…. А чего мне придумывать то. Раз я – Арес, значит, пусть будет Олимп. А что? Вполне по мне, очень неплохое название.
Деревня Олимп.
Класс Легендарный
Уровень 1
Количество жителей
(5/500)
Прирост жителей человек в сутки: 4 человека в день + 10 % (бонус)
А сколько в обычной деревне? Если уменьшать, эпическая – 3, редкая – 2, обычная – 1? Совсем скудно. Но чужие проблемы меня волнуют в последнюю очередь. Так поехали дальше…
Меню управления
– Наем
Исторические личности
Рабочие
Крестьяне
Защитники
– Строительство
– Дипломатия
– Торговля
– Сельское хозяйство
– Военное дело
– Давай, Фема, рассказывай, что тут к чему, – повернулся я к своей легендарной спутнице.
– Исторические личности, это рожденные Мировым Законом души, которые получили темперамент, таланты и, частично, знания важных людей из Вашего мира, Хозяин. Соответственно, они имеют особую предрасположенность и умения в определенных областях. Если Вы их нанимаете, в своей области они гораздо эффективнее, чем обычные люди, а также они дают определенный бонус для деревни в конкретной сфере. Чем выше уровень их, тем выше бонус. Сейчас, учитывая, что деревня имеет легендарный класс, вы можете нанять две легендарные личности, одну легендарную личность и две эпические или четыре эпические личности. Личность подбирается случайно, исходя из национальности владельца деревни. Легендарная личность – одна единственная на мир, если кто-то ее нанял, никто другой не может ее призвать. Эпические могут повторяться, но с каждым новым наймом вероятность последующего найма снижается.
– А… – я лишь только заикнулся, как передо мной развернулся новый свиток с внушительным списком фамилий от которого мне сразу стало плохо. Честно говоря, история не была моим сильным качеством.
– Так, Фема, – распорядился я, – давай уже помогай. Кого нужно выбрать в самом начале?
– В самом начале, Хозяин, – на несколько минут задумалась девушка. – Вам нужны те, кто будет следить за сельским хозяйством и торговлей. И, конечно же, военный советник. Вы можете нанимать помощников каждые три месяца. Но всего количество их ограничено девятью на данном этапе развития деревни. Кстати, так как Вы – единственный обладатель легендарной деревни из русской нации, Вы один можете вызывать легендарных русских помощников.
– Из русских я один? Это – хорошо! Но никто не гарантирует появление этого через месяц…
– Так, значит. Торговля, сельское хозяйство и военное дело. И правильно. Домов у меня хватает. Строить сейчас особо нечего. А дипломатия захолустной деревне и вовсе не нужна. Я могу нанять от двух легендарных до четырех, но эпических. Всего три сферы, крестьян у меня мало, сельское хозяйство не приоритете, как и торговля. А вот военное дело мне понадобится прямо сейчас. Значит, легендарный военный, эпический торговец и эпический агроном. Так, Фема, что посоветуешь?
– Я уже посмотрела и рекомендую Вам, Господин. Вот, военный советник легендарного уровня Су. Его прототип – великий полководец Вашего народа, Александр Васильевич Суворов, не проигравший в своей жизни ни одного сражения. Он хорош и в стратегии, и в тактике.
– Ну, Суворов, это – круто! – не стал спорить я. – Кто ж о Суворове не знает!
– В области сельского хозяйства предлагаю Лю, советник эпического уровня… Его прототип – Александр Александрович Любищев.
– Кого? – я уставился на Фему. – А кто это? Первый раз слышу!
– Александр Александрович Любищев, видный советский ученый и философ. Известен, благодаря своим работам более общего характера по применению математических методов в биологии, по общим проблемам биологической систематики. Особенно продвинулся….
– Все-все-все… – поспешил я остановить мою живую энциклопедию. Скорей всего она долго может рассказывать, – а причем здесь Любищев и сельское хозяйство?
– Он еще математик и доктор сельскохозяйственных наук. Провел крупномасштабные исследования сельского хозяйства, обнаружив систематические проблемы в ведении сельского хозяйства в Советском Союзе и пути их решения. Но важно то, что при развитии этого советника не единичный бонус, как например, у Ала, а целых три бонуса – культура, наука и сельское хозяйство.
– Не кисло! А почему так? Почему он тогда не легендарный?
– Бонус рассчитывается по количеству систематических знаний, полученных прототипом при жизни. Бонуса три, но они небольшие. Меньше, чем легендарный. К тому же, вот Вы, Хозяин, не знали, кто такой Александр Александрович Любищев. На легендарность также