3 страница из 59
Тема
идут только те, кому либо совсем опостылела жизнь на Земле, либо уже готовые конченые психопаты. Иным в здешних реалиях не место.

Перед глазами появился таймер отсчитывающий время до срыва задания. Да, двенадцать часов — вполне хватит добраться до пункта сбора. Если иметь оружие, конечно. А лучше — экзоброню Mark II.

Потратив минуту на разглядывание пейзажа, сунул голову в пролом транспортника. Вот не подумал, поторопился, а теперь придется обдирать скафандр во второй раз. Без средств обороны меня будут убивать раз за разом, а там и до «Анафемы» не далеко.

Стараясь пробраться сквозь покореженные листы металла, внимательно всматривался в окружение. Да, здесь все намного серьезней и страшнее, чем в других играх, но и реалистичность гораздо выше. Любой камень, обрезки металла, кусок стекла — все можно обратить в оружие. Главное, чтобы работала голова, и руки росли из плеч, а не задницы.

Ухватившись за острый край обшивки, вложил всю силу в руки и загнул опасное препятствие. Перебросить энергию на ботинки и заровнять выпирающую кромку со стеной.

Энергия: 10/100.

Черт, всего три секунды работы, а батареи почти на нуле. И три минуты ждать, пока восстановятся. Хорошо, можно просто застыть, не двигаясь, батареи сами восполнят заряд. Иначе остался бы здесь статуей посреди лаза в бот. На закрытом тесте игры такое было, хвала разработчикам, они не стали вводить такую дурь в релиз после случая с парнишкой, которого ели местные гиены четверо игровых суток.

Пробегаясь взглядом по внутренним панелям транспортника, дождался, пока энергия дойдет до отметки в тридцать единиц и принялся загибать второй острый край, в очередной раз пеняя себя за торопливость. Ну что стоило отрезать все лишнее плазморезом?

Впрочем, что не делается — все к лучшему. Когда снова оказался внутри, столкнулся лицом к лицу с мертвым командиром.

Мало того, что излучение эдемия превратило его в мутанта, так еще и вооружило длинными жалами-иголками, отросшими из пальцев. Вместо правого глаза — зеленые щупальца, изо рта вывален язык, болтающийся на грязно-коричневой почке. Из левого плеча, распавшегося на салатовые листья, торчат иголки.

Система не определяла его как врага — и это понятно, технически он все еще мой мертвый надсмотрщик. На правом запястье уцелевший браслет сообщает моему скафандру, что передо мной командир Эрик Стаббс, вот только настроен он куда как агрессивно. И в отличие от меня, изначально имеет полную свободу действий. В том числе, обладает властью вычеркнуть меня из списка живых.

Буквально секунду мы пялились друг на друга в немой сцене, а затем тварь резко взмахнула руками, угрожая жалами, заскрежетала и потянулась схватить.

Энергию в ботинки, оттолкнуться от шуршащего листьями монстра и отпрыгнуть в глубину транспортника. Меня швырнуло к боковой стене бота, где лежал первый погибший из отряда. От удара в глазах на мгновенье потемнело, но скафандр все же защитил, хоть и лишился десятки прочности.

Отброшенный командир отлетел назад не слабее меня, рухнув спиной на кресло, занятое мертвым десантником. С треском Стаббс попытался разогнуться, но тело монстра переломилось почти пополам, сгибаясь под углом в сто восемьдесят. Наружу вылезли окровавленные кости и какие-то белесые корни.

Убит офицер армии Директората. Получено 45 опыта.

Получена репутация с эдемскими рейдерами: 2. Продолжайте в том же духе, и вас обязательно заметит капитан Мертвая Голова!

ВНИМАНИЕ! Рядовой, вы нарушили кодекс, напали первым и убили представителя власти Директората в Эдеме. Получены очки наказания: 10. За вашей головой уже отправляется карательный отряд, рекомендуется не оказывать сопротивления и сдаться добровольно. В противном случае вы будете уничтожены.

Вот поэтому тела людей на Эдеме и сжигают. Ни симбионты, ни, тем более, механоиды, не обращаются в уродливых монстров. Если тело игрока не обыскали в течение пяти минут, что запустит систему самоуничтожения, он с шестидесятипроцентной вероятностью обратиться вот в такую тварь. А тебе потом штрафные санкции за убийство камрада.

И это еще хорошо, что остальных при падении расплескало в кашу, сейчас тут была бы настоящая бойня — один безоружный пехотинец против тридцати мутировавших зомби. Это не тот аттракцион, где я бы с удовольствием поучаствовал.

Лежа на полу, переводил дыхание. Все же такие схватки тяжело переносятся даже для, казалось бы, подготовленных людей. Не скажу, что я такой уж мастер игр с погружением, но за плечами кое-какой опыт да имеется. И все же тварь смогла меня изрядно напугать. Не каждый раз видишь ожившего человека, превратившегося в агрессивного куста-хищника. И это только начало, я ведь еще даже первой миссии не прошел. Интересно, а кроме меня кто-нибудь вообще видел, что командир может обратиться рядом с точкой возрождения?

В левом углу мигала иконка уровня. Раскрыв панель, пробежался взглядом по характеристикам.

Основные характеристики:

Сила. Урон в ближнем бою, 10 % кол-во хп, 50 % переносимый вес. Текущее значение: 10.

Выносливость. Кол-во здоровья, регенерация, защита от физического урона, 50 % переносимый вес. Текущее значение: 90.

Ловкость. Передвижение, перезарядка, уворот. Текущее значение: 10.

Интеллект. Использование батарей, количество энергии. Текущее значение: 10.

Эдемий: 0.

Здоровье: 100/100.

Энергия: 72/100.

Опыт: 145 из 200.

Рейтинг: 262.

Заражение: 0.

Вторичные характеристики:

Точность. Попадание по противнику. Текущее значение: 20.

Атака. Скорость нанесения урона. Текущее значение: 40.

Урон. Кол-во выбитого здоровья за 1 секунду. Текущее значение: 10.

Защита. Шанс понижения урона. Текущее значение: 100.

Блокирование. Шанс заблокировать урон. Текущее значение: 203.

Броня. Количество игнорируемого урона. Текущее значение: 3.

Уворот. Шанс избежать попадания. Текущее значение: 50.

Критический удар. Величина критического урона. Текущее значение: 40.

Шанс критического удара. Вероятность нанести критический удар. Текущее значение: 1.

Регенерация здоровья. Скорость восстановления здоровья в состоянии покоя. Текущее значение: 9 в секунду.

Регенерация здоровья в бою. Скорость восстановления здоровья во время боевых действий. Текущее значение: 0,9 в секунду.

Регенерация энергии. Скорость восстановления энергии в состоянии покоя. Текущее значение: 1 в секунду.

Регенерация энергии в бою. Скорость восстановления энергии во время боевых действий. Текущее значение: 0,1 в секунду.

Свободные очки характеристик: 5.

Можно, конечно, копить их, пока не придешь в командный пункт, где выдадут специализацию, но у меня все давно рассчитано. Так что все очки — в Выносливость.

Поднявшись на ноги, внимательнее осмотрел тело мертвого командира. Через час-другой он снова начнет оживать, если труп не сжечь. Пока что клетки сращивают разрыв в тканях, но справятся с такой задачкой быстро, попутно значительно укрепив хлипкий каркас.

Мне такие сюрпризы не нужны. Я еще помню видео, отснятое каким-то естествоиспытателем, старательно переломавшим каждую кость в теле мутанта. В итоге получилась практически неубиваемая тварь, отрывающая танкам башни и разрывающая пилота тяжелой брони на куски голыми руками.

Вытащив тело наружу, полил его из специального раструба в скафандре. Жаль, в бою не применишь — так бы можно было отыгрывать огнеметчика. Увы, дай малейшую искру и сам взлетишь на воздух. Смесь очень и очень огнеопасная. Собственно, если