Кристи Голден
World of Warcraft: Раскол. Прелюдия Катаклизма
Сhristie Golden
WORLD OF WARCRAFT: THE SHATTERING: PRELUDE TO CATACLYSM
Печатается с разрешения компании Blizzard Entertainment, Inc.
Иллюстрация на переплете Алана Дингмана
© 2020 by Blizzard Entertainment, Inc. Все права защищены.
The Shattering: Prelude to Cataclysm, World of Warcraft, Diablo, StarCraft, Warcraft и Blizzard Entertainment являются товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками компании Blizzard Entertainment в США и/или других странах соответствующих владельцев.
* * *Blizzard Entertainment представляет серию «Легенды Blizzard». После 25-летней истории выпуска таких выдающихся компьютерных игр, как World of Warcraft, Starcraft и Diablo, Blizzard Entertainment повторно публикует свои заслужившие множество наград книги в формате коллекционных изданий. Серия состоит из бестселлеров по версии New York Timees: романов, которые привлекут внимание всех поклонников фантастики независимо от того, являются ли они геймерами или нет. Ну а новые и старые фанаты Blizzard найдут в ней классические сюжеты и истории своих любимых персонажей.
* * *МAINSTREAM
представляет
книги по игровой вселенной WORLD OF WARCRAFT:
Оригинальные романы
Кристи Голден. «Военные преступления»
Уильям Кинг. «Иллидан»
Кристи Голден. «Перед бурей»
Официальные новеллизации:
Кристи Голден. «Варкрафт»
Кристи Голден. «Варкрафт: Дуротан»
Серия «Легенды Blizzard»:
Ричард А. Кнаак. «Трилогия Войны Древних. Книга первая. Источник Вечности»
Ричард А. Кнаак. «Трилогия Войны Древних. Книга вторая. Душа Демона»
Кристи Голден. «Рождение Орды»
Джефф Грабб. «Последний Страж»
Кристи Голден. «Повелитель кланов»
Кристи Голден. «Артас. Восхождение Короля-лича»
Ричард А. Кнаак. «Ярость Бури»
Кристи Голден. «Раскол. Прелюдия Катаклизма»
Ричард А. Кнаак. «Волчье сердце»
Кристи Голден. «Джайна Праудмур. Приливы войны»
Графические романы:
Крис Метцен, Пол Корнелл. «Варкрафт: Узы братства»
Людо Луллаби, Уолтер Симонсон. «World of Warcraft. Книга 1»
Людо Луллаби, Уолтер Симонсон. «World of Warcraft. Книга 2»
Людо Луллаби, Уолтер Симонсон. «World of Warcraft. Книга 3»
Манга:
Ричард А. Кнаак, Дэн Джолли и др. «Легенды. Том 1»
Ричард А. Кнаак, Дэн Джолли и др. «Легенды. Том 2»
Ричард А. Кнаак, Дэн Джолли и др. «Легенды. Том 3»
Ричард А. Кнаак, Дэн Джолли и др. «Легенды. Том 4»
Ричард А. Кнаак, Кристи Голден и др. «Легенды. Том 5»
* * *Эта книга посвящается всем моим замечательным и преданным читателям.
Именно вы сделали книгу «Артас. Восхождение Короля-лича» первым (как для Blizzard, так и для меня) бестселлером по версии New York Times. И именно вы даете мне возможность трудиться над тем, что мне так нравится. Я буду и дальше изо всех своих сил стремиться писать для вас самые лучшие произведения.
Пролог
Шум дождя, барабанившего по плотно уложенным шкурам, накрывавшим маленькую хижину, напоминал звуки барабана, на котором отстукивают скорый ритм ловкие руки. Сама хижина была крепкой, как и все орочьи постройки, и вода не проникала внутрь. Но ничто не могло спасти от холода и влажности. Если бы погода переменилась, то дождь превратился бы в снег. Но, как бы там ни было, ледяная сырость пробирала Дрек’Тара до мозга его старых костей и не давала расслабиться, даже когда он засыпал.
Но в тот раз старый шаман ворочался и метался во сне вовсе не из-за холода.
Из-за сновидений.
Пророческие сны и видения всегда являлись Дрек’Тару. Таков был его дар – он видел духовным зрением, поскольку оказался лишен физического. Но с самого начала Войны против Кошмара у этого дара появилась оборотная сторона. В то страшное время его видения стали гораздо хуже. Тогда во сне он перестал отдыхать и восстанавливать силы, и к нему начали являться кошмары. Они состарили его, превратили из пожилого, но сильного орка в дряхлого и порой ворчливого старикана. Дрек’Тар надеялся, что с поражением Кошмара его сны снова станут прежними. Но несмотря на то что они перестали быть такими яркими, как прежде, его видения все равно оставались очень, очень мрачными.
В своих снах Дрек’Тар мог видеть. И в этих снах он мечтал о слепоте. В одиночестве он стоял на горе. Солнце казалось ему ближе, чем обычно. Уродливое, красное, распухшее, оно придавало кровавый блеск океану, омывавшему подножие горы. Орк что-то слышал – далекий, глубокий, раздражающий рокот, от которого у него по телу шли мурашки. Дрек’Тар никогда раньше не встречал этот звук, но благодаря своей связи со стихиями он понимал, что это знак чего-то ужасно, ужасно неправильного.
Через несколько минут воды начали пениться, вздымаясь у подножия горы. Волны стали выше, беспокойнее, словно нечто темное и жуткое ворочалось под поверхностью океана. Дрек’Тар понимал, что даже на горе небезопасно, что угроза уже нависла над всем. Он чувствовал, как твердый камень содрогается под его босыми стопами. Пальцы орка крепко, до боли вцепились в посох, словно эта скрюченная палка могла остаться прочной и непоколебимой, несмотря на бурлящий океан и разрушающуюся скалу.
И затем, безо всякого предупреждения, что-то произошло.
Земля под Дрек’Таром разошлась зигзагообразной трещиной. Взревев, орк не то отпрыгнул, не то упал в сторону, не давая зияющей, похожей на рот бездне поглотить себя. Он выронил свой посох, и тот рухнул в расширяющуюся пасть провала. Ветер усилился. Дрек’Тар вцепился в выпирающий обломок камня и, сотрясаясь, как и окружающая его земля, уставился своими давно не видевшими белого света глазами на кроваво-красный океан, кипящий внизу.
Громадные волны разбивались об отвесные стены горного утеса, и Дрек’Тар чувствовал взлетавшие невероятно высоко пузырящиеся брызги. Вокруг него раздавались крики напуганных, измученных стихий, молящих о помощи. Рокот усилился, и перед испуганным взором орка громадная глыба раздвинула воды красного океана. Она поднималась все выше и выше, без конца, пока сама не стала горой, континентом. Наконец, земля, где стоял Дрек’Тар, раскололась вновь, и он рухнул в пролом, крича, хватаясь за воздух, падая в огонь…
Дрек’Тар вскочил со шкур, на которых спал. Его тело содрогалось, и, несмотря на холод, со старого шамана градом катился пот. Руками орк хватался за воздух, а его вновь ослепшие глаза были широко раскрыты и смотрели во тьму.
– Земля заплачет, и мир расколется! – закричал Дрек’Тар. Размахивая руками, он почувствовал, как что-то крепкое коснулось их, обхватило, успокоило движения. Дрек’Тар на ощупь понял, кто это. Перед ним стоял Палкар – орк, ухаживавший за ним уже несколько лет.
– Успокойся, Великий Отец Дрек’Тар, это всего лишь сон, – пожурил его молодой орк.
Но Дрек’Тар не мог позволить проигнорировать ни себя, ни свое видение. Еще недавно он сражался в Альтеракской долине, пока его не сочли слишком старым и слабым для такой службы. Раз старый орк больше не мог воевать, он мог служить своими шаманскими умениями. И своими видениями.
– Палкар, я должен поговорить с Траллом, – потребовал он. – И со Служителями Земли. Может быть, они видели то же, что и я… А если не видели, то я должен им рассказать! Должен, Палкар!
Дрек’Тар попытался встать. Его ноги подкосились. В бессильной ярости он начал колотить по своему предательски стареющему телу.
– Что тебе нужно, так это сон, Великий Отец.
Дрек’Тар был